當車子沿著崎嶇的土路行駛到了一座建築物門前,視角轉換到座椅上的文件和攝像機,老王的心跳就停頓了半拍。
這玩意兒,好像,好像很眼熟。
拿過文件,屏幕上就貼出了一欄資料。
【203年9月7日
主題揭露陰謀/穆克夫精神病治療係統的非法活動
你不了解我,必須要快一點,他們可能在監視我。
……
哪裡發生了可怕的事情,我不明白,我一點也不相信我所看到的……
它需要被曝光!】
當王騰看完這份簡短的文件,看著近在咫尺的精神病醫院鐵門,他不自覺咽了口唾沫。
“我就說這玩兒意怎麼看著這麼眼熟,原來是《逃生》這款遊戲。”
想起之前柯濤說的鍛煉效果,這玩意兒的確是很鍛煉人啊,如果健身環遊戲能有這遊戲一半的鍛煉效果,恐怕會,會滯銷吧。
雖然距離玩這遊戲已經過去了數年,但王騰對劇情和遊戲體驗還是記憶猶新。
未優化魔改的遊戲劇情是記者阿普舍根據匿名情報來源提供的一條信息,驅車趕往巨山精神病院,想要調查清楚隱藏在這座病院背後的事件真相。
然而當他闖入後,麵對的就是數不儘的怪物,整局遊戲下來唯有瘋狂鬥智鬥勇的逃生,才能夠幸免於難。
如果是用的手柄和主機來玩,老王肯定是願意來鬥智鬥勇的。
但偏偏這個遊戲倉的真實體驗感太高了,而且遊戲優化過後的建模和8k材質包讓畫麵十分細膩真實。
昏黃燈光下的精神病院,就像是黑夜裡棉被之外的世界,在瘋狂侵蝕著王騰的理智。
有風把樹葉吹得嘩啦亂響,也吹得王騰心頭發慌。
他有點想退出遊戲了,但轉念一想,柯濤這些人肯定在外麵的屏幕上看他如何表演,要是表現得太丟人,以後恐怕就不好服眾了。
而且,作為一個多年魂遊粉,這遊戲做得越可怕越折磨人,就越能挑起他內心的叛(s)逆。
在外麵柯濤和其他正空閒的技術人員們也的確如王騰所想的那般,在當監控大爺。
“嗨,不是有鬼畜版天線寶寶嗎?裝那個也比裝這個逃生好吧。畢竟萬一真給負責人嚇出個好歹來……”
“聽說當時為了驗證材質包和引擎的相性,有個團隊是去精神病院實地采集的數據來做。”
“等下,角色一直在抖動,服務器出現問題了嗎?”
有人這麼一說,柯濤倒是上心了,畢竟這遊戲和遊戲倉都是才搬過來的,還有很多需要優化的地方。他趕忙進入遊戲後台查看起了情況。
粗略掃了一眼,柯濤的眼神抖了抖。
係統沒問題,服務器也很穩定,角色之所以抖動,是因為遊戲倉裡麵的玩家在同步顫抖……
王騰那何止是在顫抖,!
“神踏馬打把lol都要半個小時,我都是十五投!這尼瑪半個小時該怎麼混啊!就站在大門口不進去,時間結束就要迎接瘋狂嘲笑,可是進去……”