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第2章 我的外掛是整個遊戲庫(1 / 2)

第2章我的外掛是整個遊戲庫

第2章我的外掛是整個遊戲庫

另一個係統出現,這個界麵,好像是他電腦裡的遊戲主頁……

離譜,他電腦裡的遊戲跟著他一起穿越了!

並且發生了一點小小的變化。

所有遊戲內的產物被提出,歸類到技能、道具、裝備、能力、建築各個分類……

全部的東西,一股腦塞進類似網遊活動的抽獎界麵裡,形成一個輪盤。

獎池內的數量多到令人眼花繚亂。

伊恩精神一振,查看抽獎輪盤的能力。

【歡迎使用『萬能遊戲抽取係統』,玩家可以消耗積分,抽取來自各個位麵的能力與道具。】

【抽獎的品質由低到高,為:白色、綠色、藍色、紫色、金色。抽取概率分彆為:70,15,10,4,1。抽獎需要消耗100積分。】

【獎池中的內容會在每周二進行輪換,有概率出現稀有獎池每周增加5概率,可疊加,當前概率:5)與絕版獎池固定5概率,獎池內容極為珍貴,且隻會出現一次)。】

【當前獎池中的內容——】

【不死斬『金色』隻狼:影逝二度):能斬殺不死之人的大太刀,其紅色鋒刃會使拔刀者喪命,若無起死回生之力,無法成為不死斬的主人。】

【魔法輝劍『藍色』艾爾登法環):在自身頭頂上畫出魔法陣,形成延後現行的輝劍。】

【蘋果『白色』inecraft):食用後恢複一部分飽食度,溢出的飽食度會轉化為生命恢複。】

【萬箭齊發『綠色』英雄聯盟·寒冰射手):向前方的錐形範圍射出1~9支魔法箭矢,每支箭造成物理傷害並減速。】

【弓箭蓄力『藍色』怪物獵人):獲得4段弓箭蓄力能力,每一段都會提高弓箭傷害量、射速、射程。】

【水晶塔『藍色』星際爭霸):修建水晶塔後,為附近的單位提升8點每秒自然恢複生命、法力),在大地圖上提供普通視野。】

【振刀『紫色』永劫無間):當敵人進行攻擊時振刀格擋,震落敵方的武器。】

【……】

【當前擁有的積分為:0】

係統提供了一個獎池,裡麵含有五花八門的獎勵。

看著那些獎勵,伊恩隻覺得相當眼熟。

寒冰凝結成的箭矢、像素蘋果……這真的是遊戲裡的各種道具!

他的金手指,可以抽取遊戲中的產物!

當然,想要抽獎他需要擁有積分抽獎,否則這些獎勵隻能看,不能摸。

伊恩在心中發問:“係統,我要如何獲得抽獎積分?”

【擊殺魔物。】

係統的回複簡單直接,想獲得積分,隻需要打怪就行了!

玩家主要升級途徑同樣是打怪升級,伊恩的金手指與目標完美重合。

他靈感一動,想到在創建世界的這一步驟,設定出非常多的魔物。

等級越高的魔物,能夠提供的經驗值與積分也就越多。

他選擇的天災,最好是開局就會出現非常多魔物,但普遍威脅度不高的類型。

伊恩的目光停留在其中一項。

【死靈災禍:世界規則出現了一點點的破損,代表著“死亡”的概念消失了,死者無法永久安眠,它們會再次重生,直至屍體化作灰燼。】

這一項天災意味著魔物不會死一次,它們死亡後會再次複活,也會被再次殺死……

重複擊殺魔物,是不是也意味著能夠獲得多次獎勵?

其實,伊恩更想選擇一些後期發力的天災。

雖然天災這個名字聽起來嚇人,但也代表著殺死天災後,可以獲得好東西。

可惜他目前擁有的積分,隻夠選擇一項……

正思考時,伊恩腦海中靈光一閃,詢問序列係統:

“玩家之間的自相殘殺,勝者獲得敗者的一切,這是否代表著,勝者也獲得了敗者的世界?”

【玩家一決勝負之後,勝利者的世界將會與失敗者的世界融合,在海洋的另一端更新可供探索的區域。】

不論輸贏,隻要玩家擊殺了玩家,兩個世界就會發生融合。

玩家可以切身體驗一次『大航海時代』,駕駛船隻去尋找來自異世界的陸地。

最終生存下來的玩家,一定擁有大到無法想象的世界,也會是最後的世界之主。

名叫『序列遊戲』的係統,設定中潛藏著的意思,明顯是在說:

“快點自相殘殺吧!勝利方的好處多得數不勝數!這才是最快的變強途徑!”

伊恩確定下來:“我選『死靈災禍』。”

【您已選擇『災難:死靈災禍』,世界點數大於等於0,選項合法。】

【隨機世界觀中……中世紀魔幻世界觀。】

【是否進入『序列世界』?是否。】

不僅僅玩家存在於序列中,就連玩家創建的世界,同樣被記錄在序列排行榜內。

更高排名的玩家,意味著自身實力也就越強。



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