不過,如果玩家選擇了困難世界開局,冒險者的水平線也會隨著下降,這一類玩家倒了血黴。
彆人玩的是簡單打怪升級的rpg、酷炫連招組合act。
困難世界的玩家,強化效果不明顯,他們玩的是魂係,被魔物蹭一下就要死。
伊恩振作起來,他還需要繼續努力。
但有個問題,伊恩並沒有發現之前進入傳送門的人,他們就好像在進入傳送門後,憑空蒸發了。
“序列係統,我前麵的那些人呢?”
【由於玩家並未組隊,傳送位置隨機。】
序列係統回答伊恩的問題。
玩家沒有與其他人組隊之前,進入傳送門會被分散傳送。
伊恩繼續深入地牢,目前行走的位置有點像迷宮。
相同的道路與無數條分岔口,想從中找到真正的出口,不是一件簡單的事情。
伊恩並沒有火把,隻能在昏暗的迷宮中抹黑趕路。
他在腦海中繪製地圖,優秀的腦部導航讓他不會迷路,雖然慢但堅定不移的前進著。
“嗷嗚!!”
又是幾隻腐屍狼找上伊恩,他握緊沾染狼血的長矛進入戰鬥。
伊恩殺怪時,會留意腐屍狼的位置,每當他處於被攻擊距離時,都會習慣性的後退幾步。
iss!成功閃避攻擊!
也就是這小小的距離差,讓腐屍狼一口咬空,渾身有勁使不出。
它們完全被伊恩戲耍,數量很多,卻沒有占到優勢。
伊恩的戰鬥技巧很不錯,多虧了他玩過很多魂係與討伐魔物類遊戲。
點名表揚黑暗之魂與怪物獵人係列的磨練。
撲哧——!
伊恩擲出長矛,穿透最後一隻腐屍狼的腹部,帶走了它的性命。
【142!117!要害攻擊)】
再次將屍體提取!
【獲得獎勵:經驗值13,抽獎積分10,腐屍狼的鋒利牙齒2v4)】
隨著戰鬥進行,木製長矛的尖越來越鈍。
好在伊恩繼續在迷宮中前行,找到了一條路,發現了一個掉隊冒險者的屍體。
迷宮內有很多陷阱,這一個冒險者失誤觸發了踩踏機關,被地牢內的砍刀砍掉了頭顱。
無頭屍體的死樣格外瘮人,但地牢內危機重重,伊恩高度集中精力,絲毫沒有感覺到恐懼。
人的生命在麵臨危機時,會變得非常英勇。
伊恩撿起死者的長刀。
狼群的嗷嗚叫聲再次襲來,明顯是通過氣味鎖定了伊恩。
要是在之前,伊恩還會因為長矛不好用,選擇戰術性撤退避一避。
但現在他手裡有刀,沉著冷靜,看什麼都是經驗值。
“嗷嗚!!”
3大1小,總共4隻腐屍狼,充當伊恩的敵人。
作為普通人,想要對抗4隻腐屍狼,需要保護自己的背後不被偷襲。
現代遊戲中有時會有刻意的設計,當程序監測到玩家移開視角,背對怪物時,會降低怪物的攻擊欲望。
這裡是現實世界,狼群是真正凶狠的魔獸。
腐屍狼揮舞利爪向伊恩撲殺,伊恩躲開攻擊,砍刀橫切,在腐屍狼身上切開深可見骨的傷口。
這一擊效果顯著,腐屍狼被傷及要害直接斃命,剩餘的腐屍狼變得更加狂暴。
伊恩故技重施,用砍刀與腐屍狼周旋,時不時揮出致命一刀,砍死一隻腐屍狼。
腐屍狼全部死在他刀下,提取後獲得非常多經驗與素材。
【獲得獎勵:經驗值110,抽獎積分120,腐屍狼的鋒利牙齒2v4)】
殺怪可以獲得抽獎積分,對伊恩來說,抽獎積分是比殺怪獎勵更好的東西。
如果他在獎池內抽到了好用的武器又或是道具,開局直接起飛!
(本章完)