第26章 虛空親和_序列遊戲,從抽取道具開始_免费小说阅读网 

第26章 虛空親和(1 / 2)

第26章虛空親和

第26章虛空親和

係統開始倒計時。

等待倒計時結束後,魔物們就會從虛空裂隙中出現,那就是伊恩第一波需要對付的敵人。

伊恩發現了一點小細節,他發現每一波的襲擊,並不是固定的。

正常的波數,是打完一波來下一波,但虛無魔物的襲擊不同。

它們是固定的每5分鐘入侵一次,魔物發動入侵時,會首先判定玩家目前擁有的威脅值。

威脅值越高,出現的敵人數量越多,質量也就越高。

這已經能夠決定,威脅值是這個副本中,非常重要的一個因素。

【剩餘倒計時4……3……2……1】

【第一波襲擊開始。】

【魔物類型:虛無魔靈15,黯淡之心7,深淵漫步者1】

【下一波襲擊,將在五分鐘後來臨,請及時擊殺防護罩內的魔物。】

係統的催促不無道理。

經驗副本的概念,就是來多少魔物,殺多少魔物。

殺不完,下一波魔物數量會更多,想要快速升級,就得付出如此的代價。

伊恩裝備曼陀羅弓,先將一根鋼箭掛上。

深邃危險的虛空裂縫內,湧現出幾隻魔物的身影,它們就像是撕碎了空間,從空間的傷口中湧出。

一群類似於節肢動物的紫色魔物,身旁漂浮著神秘的紫色霧氣,向伊恩發出嘶吼。

“嘶嘶嘶!!”

【名稱:虛無魔靈】

【等級:10】

【生命值:950950,法力值:100100】

【持有技能:虛空跳躍,驚刺,閃爍殺戮】

【序列:不入流】

【描述:來自虛無位麵的魔物,天生具備對空間的高度敏感性,會以快速移動的方式接近敵人,並躲避大多數可躲避的攻擊。弓箭手與它戰鬥時,精準度會大幅度下降。】

虛無位麵的魔物,似乎都是高移動速度,但並非位移技能。

它們對空間的高度敏感,導致身體出現了一絲微妙的變化,就像是天生具備第六感的人。

伊恩拉滿曼陀羅弓,瞄準虛無魔靈的頭顱發射。

嗖!

箭矢以狂暴的力道,刺穿虛無魔靈,但卻並沒有傷害值出現。

一道虛幻的身影,從伊恩的身後凝聚,就像是一道影子。

伊恩瞳孔微縮,快速後退幾步,他並不能使用閃身,就連『蓄力步伐』這個技能,也屬於位移技能的範圍。

有些棘手,這個副本對他的克製很大,又或者說,對於任何單點擊殺的玩家來說,克製都相當恐怖。

虛無魔靈的被動能力,讓它躲開了伊恩的這一發箭矢,並且快速移動到伊恩身旁。

螳螂模樣的魔物抬起爪子,豎著劈砍伊恩的頭顱。

風聲呼嘯間,伊恩隻感覺到一陣冰冷,他側身躲閃,拔出一根鋼箭斬向虛無魔靈的頭顱。

在近距離的情況下,他果斷收起曼陀羅弓,雙手各拿鋼箭,近身戰鬥。

【319!345!物理傷害,要害重擊)】

可不要真把他當作是弓箭手。

目前他是4級,屬性點是主力量與敏捷的加法。



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