好在他基礎生命值夠高,否則直接被伊恩的傷害灌死!
不能這樣下去,一旦倒地就會被殺,他是兩個人打伊恩一個,隻需要抓住機會,能贏!
他果斷灌下兩瓶紅藥,拔出身上的合金箭矢,藥效發揮作用,傷口快速痊愈。
伊恩發動『草率的製作』需要3秒以上的時間。
同時,由於技能發動時特效很明顯,敵人的注意力也在他身上高度集中,這就導致伊恩無法合成。
他需要一點點的喘息時間,但這點時間,敵人做夢都不會給他。
10秒時間的炙熱升騰結束,伊恩向地麵落下,敵對玩家抓住了這一次機會。
帶有電流的危險長槍,向著伊恩的心臟直戳,可謂是相當精準。
伊恩落地瞬間,閃身躲開敵對領袖的長槍直刺,背後迎來大刀玩家的偷襲。
這一次,伊恩的小地圖上可是亮著紅點,他不存在視野盲區。
伊恩有曼陀羅弓賦予的獵人技巧,敵人則是科技側專屬的格鬥技。
在近身戰鬥上,敵人的攻擊有些一板一眼,他們夠狠,但不夠隨機應變。
簡單來說,菜鳥打多,人飄了,覺得自己簡直是武神。
遇到伊恩這種閃身配無敵,一打一跑又能近戰的狠角色,他們紛紛有些吃不消。
他們的戰術重複性太高,一人充當前鋒,另一人在側麵偷襲,像是鬣狗的狩獵過程。
伊恩逐漸適應他們的打法。
“喝!”
大刀玩家向伊恩靠攏,大刀的刀刃劇烈顫動。
危險的高周波刀隨著呼隆的風聲,擋在伊恩的必經之路上,向他的腦袋砍來。
這一次的伊恩並沒有躲避,反而迎麵而上,從背包取出一把利器,在大刀玩家揮砍時,抓住時機刺向大刀玩家的手臂。
早已說過,要是把他當作弓箭手對待,以為他沒有任何近戰能力,這就大錯特錯了。
就連現實中的普通弓箭手都是大力士,他這種整天玩怪物獵人大弓的人,怎麼可能被近身就廢呢?
他臨時更換的武器,是低等級不入流的魔狼匕首。
匕首上帶有『近戰攻擊使敵方流血』的攻擊特效。
伊恩緊握匕首,揮刀!
隨著伊恩揮刀攻擊,一道深可見骨的傷口斬在大刀玩家的右手臂上,廢掉他的戰鬥力。
【355!35!物理傷害,流血!)】
突如其來的攻擊讓大刀玩家身體傾斜,他徹底失去了威脅。
“呃啊!!”
大刀玩家慘叫一聲,伊恩下手太狠,他的胳膊都險些被匕首砍下來!
右臂傷口內鮮血不斷從湧出。
傷口內流出的血液,還沒落到地麵就詭異的飄起,朝伊恩飛去,落入伊恩手中握著的金色高腳杯。
鮮血聖杯。
汲取鮮血、釋放技能的血族聖器。
正處在怒火上湧狀態的敵對玩家,在一瞬間全部清醒。
他們看著伊恩在那短短數秒的交手中,輕而易舉廢掉了又一位隊友。
為什麼會這樣呢?身為一個弓箭手,近戰經驗應該很弱才對吧?
就在這時,敵對領袖才發現伊恩左手背在身後,時不時發出白色光芒。
“糟了!這家夥正在發動技能!”
真就卡著盲區施法啊?!
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(本章完)