領頭玩家問:“為什麼不要他們?”
他雖然也不想要,但為了大局為重,還是會接納。
不過由於伊恩的一句話,再加上他一路上表現優越。
最終,領頭玩家決定聽從伊恩的意見。
伊恩的理由很簡單。
他說:“這些人的目標並不是抽取神性,與我們不是一路人。”
“就算帶著他們,也沒有任何好處,並且還有平白無故吸引烈陽天的注意。”
攻擊火靈的玩家手中有灰燼。
35級黃金序列的材料,他們不可能拋棄,於是就等於是一顆定時炸彈。
正是如此,伊恩才會選擇讓他們跟著,但又不讓他們距離太近。
領袖玩家想明白了伊恩的意思。
他有些吃驚,用警惕的目光望了眼伊恩,說:
“好狠的心啊。”
實在是太狠了,這不就等於是將那幾個玩家,當作是預警工具人了嗎?
一旦烈陽天略微有點動靜,必然會先將擁有灰燼的玩家作為攻擊目標。
接下來就簡單多了。
等待玩家受到烈陽天的傷害時,他們自然就能清楚,第二次注視抵達了。
很快。
大部隊的後方,一部分玩家發出痛苦的慘叫聲:
“啊……呃啊啊!!”
某種異常炙熱的火焰從火海中噴湧而出。
眾人走過的路發生了變化。
看樣子,烈陽天對玩家們發動了攻擊,但卻是以灰燼作為注意標靶地點。
伊恩的計劃順利實施,大部隊望著那一幕頭皮發麻。
他們免於一難。
那些玩家的自主決定,將他們引上了絕路。
人多力量大!
脫離大部隊的想法,是他們做的最錯的一件事。
“衝擊武器隻剩下最後三個。”
一位玩家說。
隨著叛變玩家的死亡,他們似乎也要步入後塵了。
火海中隱藏著某種異常的危險,這也說明他們距離烈陽天很近。
領頭玩家歎息一聲:
“明明我們已經走到了這裡……距離烈陽天很近了。”
就算沒有欲望羅盤的指引,所有人也能或多或少的感應到,一輪炙熱的烈日在火海中沸騰。
這如何讓他們不興奮。
可沒想到,最終阻擋在他們麵前的是資源問題。
三把衝擊武器,也就是三千米的距離……
很短,要是在正常環境中,玩家們動用短時間無敵,加上位移技能,直接就能無視火焰抵達目的地。
可如今他們受到了烈陽天的神性壓製,就算是短距離的閃現都做不到,更彆提長距離位移。
“加快步伐,到了最後我會呼叫定點支援。”
伊恩說。
眾人沒聽太明白,領頭玩家一頭霧水,問:
“定點支援?”
“沒錯。“
伊恩拿出一個徽章。
赫然是與圓環之理理事會合作時,得到的召喚艦隊的徽章。
有它在,任何情況下,他都能召喚一支艦隊,強行轟開一條路!
這會是最後的一段路。
(本章完)