第497章 “神之一炮”_王者:輸了賴我,我在對麵你哭啥_免费小说阅读网 

第497章 “神之一炮”(2 / 2)

一圈淡黃色的光圈劃過,對麵的殘血直接陣亡了個。

並且對麵在龍坑處剩下的兩人,一個大殘,另一個狀態也不太好。

“徹底瘋狂!”

楊小年“嗷嗚”、“嗷嗚”的喊著,屏幕上的典韋揮動巨斧,砍死對麵剩下的倆人,拿下“殺”。

“Quadrakill!四連超凡!”

“形昭”對於目標造成的是,當前生命值的百分比傷害。因此無論目標的血量有多低,單獨的“形昭”並不能直接完成收割,哪怕目標僅剩滴血。

但典韋開啟大招後的效果是,對目標造成的所有傷害,均附帶目標最大生命值百分比的真實傷害!

這就導致“形昭”在典韋的大招加持下,變得可以直接完成收割了。

之前的典韋是開大後,對敵人造成的所有傷害,附帶目標%的最大生命值真實傷害,但現在改成.%了。

而“形昭”在釋放後,會對範圍內的目標連續造成次傷害。因此在典韋大招的加持下,正常低於0%血量的目標,直接就被“形昭”收割了。

典韋配“形昭”,可以打出大範圍的百分比“真實傷害”,不限製範圍內的人數。

在多人團時,興許能打出不錯的效果。

這裡有必要說一下,典韋大招的被動真傷,隻算單次傷害。

像“痛苦麵具”那種,被動是技能命中後,目標在秒內受到次%當前生命值的法術傷害。

典韋哪怕出了“痛苦麵具”開大招,痛苦麵具的被動不計入典韋的百分比真傷。

像“末世”那種帶有附加傷害的裝備,也是同樣如此。

但像“反傷刺甲”和“極寒風暴”這樣的裝備,被動都可以激發典韋的真實傷害。

典韋出了反甲以後,是比較克製“蒙犽”未改版和“雲中君”的。

蒙犽的一技能每顆子彈,還有雲中君的被動撕裂效果,都能因為反甲的存在,觸發典韋大招的被動,因而產生較為恐怖的真實傷害。

同理,出了反甲的典韋,也在一定程度克製馬可波羅。

鑒於馬可波羅挺差勁的回血能力,倘若馬可波羅沒出魔女的話,很多坦克英雄出個反甲,馬可波羅一個大招轉上去,自身血量都會直接被反甲反沒一小半。

至於典韋的話,馬可波羅和他,應該算是相互克製。

一個能反多次傷害的最大生命值百分比真傷,另一個觸發被動也能打真傷,還特彆的靈活。

經過剛才風暴龍王坑處的那一波戰鬥,林宇方在僅損失一個呂布的情況下,擊殺掉對麵人!

在以多對少,同時又有風暴龍王buff的加持下,林宇這邊正式吹響反攻的號角!

……

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