“嗯,戚組長目前對旭日科技還不熟悉,你這邊多照顧一下。現在討論第二個話題,有關新英雄設計和收費問題。”
起帆平台目前所有英雄對玩家是免費使用的,你沒有聽錯就是免費使用,包括一些新設計出來的英雄,都是完全免費使用的。
所以玩家隻需要擔心這個英雄自己能不能操作好,根本不用擔心這個英雄出來之後,自己能不能買得起,進入遊戲之後沒有用到新英雄隻有一個原因,那就是你的隊友先搶走了,你沒搶到。
目前起帆平台參加遊戲局之後,是沒有金幣獲得的,隻有經驗提升平台等級,其他的一局遊戲對局完毛都沒有。
“英雄收費”戚常偉和幾個原來同事對視一眼基本都皺起了眉頭。
無論是dot還是真三國無雙,可都沒有玩英雄還有收費一說。因為收費會破壞遊戲平衡和體驗感的,有錢人可以買一大群英雄想玩那個玩那個,沒錢的玩家怎麼辦
“英雄收費,不單單是要推出的新英雄,之前的老英雄也要收費。”
“那玩家沒錢買英雄怎麼辦”戚常偉開口問道。
這無疑是個大問題,不是所有人都願意花錢購買虛擬英雄的,很多玩家或許在玩遊戲和錢之間就選擇了錢。彆的遊戲生怕自己的玩家不夠多,現在互聯網可是流量為王的年代,自己大老板怎麼一心眼的感覺想要勸退自家遊戲的玩家呢
“戰士、法師和弓箭手之類的英雄挑操作容易新玩家容易上手的英雄做成完全免費的,彆太多一兩個就行。
然後剩下的其他英雄每周按照、戰士、肉盾、法師等不同職業,隨機拿出五個來免費體驗一周使用。
這樣加上注冊賬號上線就能領的那一兩個英雄,新手玩家就有六七個英雄可以選擇了。免費體驗的英雄一周輪換一次,這樣玩家也不會因隻玩一個英雄感覺到厭煩。
如果真的玩免費體驗的感覺賊好用,就像是自己的本命英雄一樣。那如果不是這個英雄的免費周,還想用這個英雄那就花錢購買。
這個購買不是說一定要充錢,平常對戰的時候除了獲得平台等級經驗,再增加個金幣獲取功能,對戰一盤結束可以獲得一定的金幣。想玩自己喜歡的英雄又不想充錢,那就使勁打遊戲用遊戲內部的金幣買。”
聽到不是上來就是各種讓人吐槽的氪金,會議室中的技術員都鬆了一口氣。對於技術員而言,不充錢還能吸引玩家,並且讓玩家熱愛上自己設計的遊戲那才有成就感,氪金那是黑心商人熱衷去做的事情。
所以楊東旭的這個設定,雖然給平民玩家增添了難度,但通過努力還是可以購買英雄的。不但吸引住玩家增加了玩家的遊戲市場,也給了平民玩家一定的公平性,這個絕對是神來之筆。
“那老玩家怎麼辦他們之前可是玩的有一陣了,突然英雄收費了他們肯定不願意。”
“老玩家那邊根據等級補償適當的金幣,不過這個金幣數量不宜太多,控製在英雄定價之後平均英雄價格購買三個的數量。
就是那種最貴的英雄可以買一個,想買第二個錢不夠,一般英雄能買倆,那些最便宜的英雄可以買三個的比例設定。
至於那些英雄價格高,那些英雄價格低。從後台數據庫中統計一個英雄使用頻率來,使用頻率最高的英雄,自然是玩家最喜歡的,這個價格自然是最高的,剩下的以此類推。”
會議室中安靜下來,除了孫陽之外。其他人看楊東旭的目光都感覺有點怪怪的,戚常偉等人麵色一邊怪,一邊在心裡感歎。
怪的人家年紀輕輕就是國內遊戲界的老大了,自家公司之前累死累活隻能在貧困縣上掙紮。彆的不說,就這一手既不影響遊戲運營,有可以圈錢的手段,就足夠自己之前老板學很久的了。
在平台被收購之前,公司高層整天開會,各種討論。老板頭發都快撓禿了,結果對怎麼圈錢收費問題上還是沒討論出一個結果來。
看看人家旭日科技的大老板,上來就來個英雄收費,各種補償機製十分完善,根本費心費腦的討論拿過來就可以直接執行。
“所以英雄定價的問題你和孫助理這邊快點商定好,然後讓技術人員提前準備做。這個要在更換服務器大維護之後,來個大更新同時推出。”楊東旭繼續說道。
“好的,一定完成任務。”戚常偉和一乾技術人員瞬間挺直了腰杆。
重生之時代先鋒