柏木看著它的背影,心想教肯定是會教給它的,但絕對不能教太快,至少在波士可多拉和大嘴娃習慣發光料理的味道之前,不能隨便教。
否則以吉利蛋的心軟程度,一定會滿足它倆所有的要求,少食多餐的健康計劃可就一去不複返了。
——
夜晚。
柏木一邊陪波士可多拉它們訓練,一邊統計自己目前的獎勵存貨。
招式方麵,五個指定屬性的技能機,一個【吐絲】、一個【羽棲】、一個【精神強念】。
等級方麵,lv.70以下可以提升五級。
寶可夢線索方麵,兩條可指定屬性的線索,其中一條備注優秀。
模擬對象記憶方麵,迷你裙的拳擊記憶和廚師的料理記憶,可重複瀏覽。
差不多就這些了。
精神強念其實馬上可以給吉利蛋使用,但柏木擔心貿然讓吉利蛋學會一個強而有效的攻擊招式,它會去勉強自己。
吉利蛋的心態變化作為訓練家的他是看得到的,等前者慢慢接受了間接攻擊,那麼距離直接攻擊也不遠了,沒必要拔苗助長。
給它留著。
反正大嘴娃和波士可多拉都學不了。
另外。
柏木打算開兩個技能機,這玩意兒該用就得用,一直攢起來放著看也沒什麼意思。
屬性方麵選擇格鬥係和超能力係。
格鬥係的很多招式三隻寶可夢都能學,虧的可能性很小;
而超能力屬性更是有著眾多的變化招式,像光牆、高速移動、反射璧、魔法反射、交換場地這些都是夢寐以求的好技能。
根據這兩個招式的結果,再考慮要不要開第三個。
“來吧。”
柏木深吸了口氣,點開一個技能機。
原先的詞條模湖,下一秒變換成了全新的模樣。
【招式——蠻力(可選擇寶可夢使用)】。
嗚?
蠻力?
這玩意兒好!這玩意兒波士可多拉能學威力還高!不錯的不錯的!
雖然不是最想要的那個,但能拓展波士可多拉的打擊麵也算極為不錯了。
他連忙打開第二個。
【招式——重力(可選擇寶可夢使用)】。
又一個力?
啊!這個技能也好!能對飄浮特性和飛行屬性寶可夢給予痛擊的招式!
柏木隊伍的機動能力有限,一旦大嘴娃下場,就很難對付那些能飛速度又快的遠程攻擊向寶可夢了。
讓吉利蛋學會這個,就算飛得再高也得下來!
很賺很賺。
他異常滿意地看著這兩個招式,忍不住再次看向技能機。
波士可多拉和吉利蛋都有了新招式,但大嘴娃沒有,多多少少有點顧此失彼的味道,不如再開一個技能機。
那要選什麼招式呢?妖精屬性開【嬉鬨】?還是一般屬性搞個【劍舞】或【守住】?
思來想去,妖精屬性開出嬉鬨的概率著實不高,更有可能是弄來一個暫時沒辦法使用的招式。
反觀一般屬性可能性就多了。
柏木點點頭,選擇了一般屬性。
【招式——接棒(可選擇寶可夢使用)】。
接……棒?