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哢嚓——
林賽毫不猶疑地一刀捅了上去,長匕首瞬間貫穿樹精的腦袋。
然後……這玩意兒沒死。
被冰冷的鋼鐵刺穿首級,樹精嘶吼著開始掙紮。
明顯不甘心自己的命運在此終結。
隻是這份掙紮毫無作用,它的身體被擾亂源質,腦袋更是被長匕首釘在地上。此刻所謂的掙紮也翻不起什麼風浪,林賽甚至不用為此做出應對。
聽到這奇怪的動靜,倒是已經躺下的丹又抬頭看了看情況。
“哈哈——”
女獵人沒忍住笑了,隨後才提點道:
“這玩意兒植物特性很明顯,所以弱點大概率不在腦袋上。而且你看它後背,連中兩箭,才最終導致身體癱瘓,這說明它的弱點在軀乾位置,但又不是心臟,你可以在腹部動手試試。”
林賽點頭表示明白,而後拔起匕首,再度刺了下去。
哢嚓!
這一次,冰冷的刀刃刺穿樹精腹部的樹皮。
林賽明顯能感覺到,在樹精腹部的身軀中,匕首割斷了很多細小水管一樣的東西。而原本還能呻吟兩下的樹精,身體逐漸變得僵硬,嘴巴張開,瞳孔失去神采。
在這一刀之後,它終於徹底沒了動靜。
女獵人的經驗判斷非常準確,樹精的致命弱點就在腹部。
但這時候,林賽心中卻沒有升起什麼複仇成功時的喜悅。
這不是說他有什麼殺生方麵的精神潔癖?亦或者複仇成功之後被空虛占據了內心。
而是因為就在這個瞬間。
他的屬性麵板上猛地又蹦出一大堆文字。
遠行數日,經曆艱險危難,最終殺死這隻樹精的旅途。
這個經曆契合【rpg】模塊的需要,所以林賽的【rpg】模塊也升級了!
【rpg等級:3→4】
【地圖:收集環境信息,轉化為可視化的圖形界麵。
注:右上角、左上角、或者直接按m,你們家的遊戲總不可能連個地圖都沒有吧?】
“地圖……”
林賽看到這個詞,就知道這意味著什麼。
他試著打開這項能力,在消耗對應的源質之後,周圍的地形立刻以圖像的形式在他心中浮現。
林賽的感知範圍內。
洞穴、樹木、小徑、溪流,各種要素全部具備。
而野生動物和魔獸一類的敵對目標,還會以紅點的方式在地圖上標注出來,友好的同伴則以綠色標注,中立以黃色標注,林賽自己則是一個帶有方向箭頭的白色圖標。
林賽立刻試著像遊戲裡的操作一樣,將地圖的範圍擴大。
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結果還真可以!
但隨著地圖顯示範圍的不斷延伸,地形的感知精度也會隨之降低,同時源質的消耗開始更加劇烈。
粗略估算了一下。
林賽現在的地圖技能,精準探查範圍在50米左右。
而這個範圍一旦擴展到1公裡,地圖上就隻剩下山脈和森林的大致輪廓,源質的消耗速度也完全應付不過來,隻需要三、五秒鐘就會將他徹底拖垮。
“……”
“就算這樣,這能力也足夠強悍了。”
彆的不提,就說最近的時間點。
如果進入洞穴之前就覺醒這項能力,林賽提前就能發現樹精的存在,他們也根本不會上當。
無論何時,環境情報總是極具戰略價值,能帶來的好處也數不勝數。
林賽口中小聲感慨著,繼續翻看其他屬性的變化。
【經驗條】也在此刻大有收獲。
清剿了一整窩的冰獾,隨後又挑戰強敵,經曆危險而獲勝。
這種經曆讓林賽收獲了大量經驗,全部屬性的經驗值都有所增長。其中體質、敏捷、力量三項生理屬性,直接各加了一點,距離下次增加也隻差一絲。
不過讓林賽有些奇怪的是,他的魅力也加了一點。