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body【fps等級:1→2】
【fps能力:射擊預判】
【射擊預判:
開啟技能後,玩家獲得對目標軌跡的預判能力。
注:我這提前槍,預判了4個身位加3個像素點,打不中我就把鼠標給吃了!】
“……”
林賽眨眨眼,此刻他正在向山穀深處進發,去解決河灘商會留下的最後那名敵人。
因為剛剛用燧發槍,連續擊倒兩名五階段的覺醒者。
他的【fps模塊】也隨之升級,解鎖了眼下這個全新技能。
林賽試著激活使用。
視線往周圍一掃,如樹木這類停在原地的物體,出現在視野裡並無變化。
但如果是出沒在森林之間的鳥獸昆蟲。
林賽就能微妙地感知對方的移動。隻要目標不突然改變移動速度,那麼對方一秒之後會走到哪裡,兩秒之後又是哪裡。
他完全可以做出精準到毫米級彆的預判!
“這下就算打移動靶,我也能百發百中……”
“嗯?”
就在這時。
林賽突然察覺到對麵出現源質波動。
他下意識打開地圖,發現敵人還在山穀中心一動不動,並沒有發起攻擊……
砰!
刹那間,林賽腳下的地麵高高隆起,以極快的速度將他大力頂飛至空中。
刷刷——
空氣撕裂的聲音緊隨而至。
兩道肉眼看不見的風刃從空中凝聚,直接向林賽的身體飛馳射出!
“什麼東西?”
林賽眉頭一皺。
他能聽到氣流的聲音,但這風刃有形無色,在空中幾乎無法分辨!
此刻林賽身處空中,無法借力改變位置。
隻好憑借聽到的信息調整動作,將沒什麼用的左手護在胸前。
砰!
林賽手臂上瞬間多了兩道血痕。
【毒荊棘木鎧】的防禦力尚不能抵擋風刃。
護甲的耐久被狠狠削去一節不說,林賽手臂上的衣服也隨之撕裂,鮮血飛濺而出。
“數據化。”
林賽直接開啟【rpg模塊】的起源能力。
他的身體即刻脫離人類常識,呈現出數據化後的姿態。
就比如林賽的左手,那兩道傷口還在手臂上,卻表現為一種扁平化的痕跡。
傷口不再流血作痛。
而是在概念上變成了一個負麵狀態。
也就趁著這次攻擊的間隙。
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林賽抽出藤木鞭一甩,瞬間纏在旁邊一棵橡樹上,用力將自己的身體轉回地麵。
空中無法控製自己的位置,隻會淪為敵人的靶子。
林賽自然要立刻擺脫這種困境。
轟!
幾乎就是下一秒,林賽標纏住的那棵橡樹開始著火,高溫籠罩住附近整片大地。
林賽原本墜落的位置,一瞬間便化作火海!
甚至這種變化還不算結束。
強大的氣流又突然在地麵凝結,覆蓋在火焰之上,引導高溫與赤紅化作一道燃燒的龍卷,向空中的林賽卷了過來。
與此同時,周圍的空氣中也響起烈烈風聲。
隱約又有那種風刃飛射的動靜!
在火焰龍卷聲勢浩大的遮蔽下,這次的攻擊更加難以分辨!
【fps→解謎遊戲】
模塊切換。
林賽眼裡的世界和剛才截然不同。
除去地麵的火焰龍卷,空氣中還有三道明亮的風刃朝自己飛來。
這些全都是元素操控者的技藝!
“火焰、大地、風,是4元素類型的元素操控者?”