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body領地的確認,以及屬性麵板的出現,並不是意味著技能演化的結束。
林賽在這個界麵上往下一拉。
後續其他基礎建築的建造列表就浮現出來,內容包含建築名稱、建造花費和簡單功能:
【村莊廣場】
建造花費:200木材,100石料
功能:召集領民,訓練領民為農民,存儲資源。
【住房】
建造花費:50木材,10石料
功能:提供住所。
【水井】
建造花費:10木材,30石料
功能:提供水源。
【農田】
建造花費:60木材
功能:領民可以在此耕種以獲得食物。
【兵營】
建造花費:175木材,70石料,30金屬
功能:訓練領民為步兵單位。
【射箭場】
建造花費:200木材,50金幣
功能:訓練領民為遠程單位。
【馬廄】
建造花費:250木材,100金幣
功能:訓練領民為騎兵單位。
【鐵匠鋪】
建造花費:200木材,30金幣
功能:製造工具。
【伐木場】
建造花費:200木材,20石材
功能:訓練領民為伐木工,提高伐木效率。
【圍牆】
建造花費:50石料
功能:防禦建築。
……
林賽依次看了下去。
畢竟【戰略模塊】隻是初級模塊,初始提供的建築物也比較普通,有種非常簡陋的既視感。
“一級的技能,隻有這種效果,倒也合理。”
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林賽想了想,他將數據麵板翻到上麵,又拉開了資源一欄。
除了礦物、能量和食物這三個大頭以外。
後麵還有金幣、木材、奢侈品一類的具體資源。由於現實的複雜性,這裡的資源統計,肯定沒法做到遊戲裡一樣簡單。
“既然如此,那麼換算比例呢?”
林賽從行囊裡掏出他儲備的木材,這些木材他用來正常建造房屋,製作一幢民居也有剩餘。
不過將木材全部拿出來以後。
林賽轉頭一看,麵板上的數據,剛剛達到90單位。
而且想要讓領地的居民,也能在遊戲規則中使用這些資源,就必須建造【村莊廣場】或者【倉庫】,將資源儲存進去才行。
“初期的話,就隻能人力搬運材料了。”
“所有發展都要一步一步來啊。”
林賽整理著接下來的建設規劃。
就在這時。
鐵玉從人群中跑了出來。
他嘴裡一直念叨著什麼,仿佛生怕自己忘掉接下來的話:
“林賽大人,大家已經開始清理廢墟了。”