直到結束,蘇文才繼續說道:
“但哪怕是怪物
也並非完全無法戰勝。”
此刻的喬伊斯眼中已經全是小星星了。
她不知道這種感覺被叫做崇拜,但她就是感覺凱文先生特彆厲害,特彆讓人有安全感:
“那麼恐怖的怪物凱文先生你都能戰勝,
她吐了吐小舌頭,而後背著手不好意思地說道:
“難道你真的是先祖大人嗎?”
“如果你們真的有先祖存在,
甚至延續千百年都會被畫本記載,那他們或許會被稱為‘英雄’。”
蘇文沒有再回避這個問題,隻是溫和地給出了近似的肯定,
“因為,
在曾經,
也有人用這個名字稱呼過我。
示範工作已經完成,接下來就該你們親自體驗一下這種感覺了。”
“可是,我有點害怕。”
喬伊斯是一位樂觀可愛的礦工小姐。
在她以前簡單的人生裡,最快樂的兩件事情就是挖礦和乾活完發黑麵包的時候。
雖然因為蘇文送給她品嘗的甜點大餐,那些硬的跟石頭一樣的黑麵包,已經不太能算是她的美好回憶了。
但她也沒有經曆過其他事情,
所以在麵對怪物,
尤其是這些怪物曾經還是自己所在小鎮的執法者,她從心底感覺很害怕。
而蘇文很清楚,戰勝恐懼的方法,並非通過言語。
唯有通過行動:
“喬伊斯,還記得我們剛剛說過的嗎?
將它們當做你即將采掘的礦石,而不是那些執法者和監工,
不用擔心,我會保護你的。”
他輕輕拍了拍少女的後背,同時悄無聲息地又喚醒了一位陷入沉睡的守衛:
“沉眠,
如夢方醒。”
【沉眠蘇醒度限製40%】
蘇文沒有給她設置太難的對手,畢竟這些守衛也有一階的靈能水準。
而對於剛剛被啟靈的零階礦工小姐,太難的對手可能會留下心理陰影。
在這方麵,
曾經被抽卡手遊撈光生活費、被迫深入學習過一段遊戲心理學的蘇文十分清楚:
難度必須循序漸進,
否則,要是一開始就設置太難,除了魂遊以外的多數類彆大概都要被玩家在論壇狂噴。
與此同時,
喬伊斯在感覺到蘇文給她帶來的力量之後,不知為何感覺十分溫暖,
她雙手緊緊握住小礦鎬,
緊張地看著麵前那個半夢半醒、身上還飄忽著無數血色觸手的血月守衛,
禁不住開始默念:
“我在挖礦,我在挖礦,
喬伊斯你在挖礦,喬伊斯你真的在挖礦。”
不知不覺間,當她感覺自己也快被催眠了,那個怪物也走到她的攻擊範圍之內,
她便下意識用挖礦的動作使勁砸了下去。
雖說這個動作如果是由一位妙齡少女來做,看上去並沒有什麼力度,反而有種撒嬌的感覺。
但下一秒出現的結果,就連蘇文都有些小小的意外:
在礦鎬鎬頭與守衛接觸的刹那,
蘇文仿佛看見了一個西瓜被巨大的力氣敲碎,
紅色的果肉開始四散飛濺,
甚至血液與某些腦溶液也混雜在一起在瞬間爆裂開來。
伴隨著這樣的結局。
礦工少女那天真單純的清純臉龐,仿佛也被飛濺的血液渲染浮現出了一絲近乎妖豔的氣氛,
她輕聲說道:
“好奇怪的感覺啊。”
喬伊斯擦了擦臉頰旁沾染的鮮血,但那一絲剛剛還存在的害怕卻不知為何蕩然無存了。
反而跟蘇文露出了一個大大的笑臉:
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