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既然已經提前知道了,對手是一個比較擅長擴大優勢的隊伍,那就沒必要在有劣勢的時候還去尋求這種有風險的打法。
他們本以為這一把能夠從蘇葉他們這邊的下路找機會,畢竟天空是一個剛打比賽的新人,他就算是再強也強不到哪裡去。
事實證明他們錯了,沒想到場上第1次完成單殺的就是這個天空,蘇葉剛才確實配合著廠長一起殺掉了對麵的打野,但這畢竟是2打1的情況下。
隻能說蘇葉剛才是憑借著自己的意識才抓到了對麵的人,而這個天空是完全依靠自己的操作,才殺了下麵的人。
這讓對麵的選手都對他產生了一些警惕,之前他們還不以為然,現在就隻能是老老實實的發育了,絲毫不敢尋求和他單打的機會。
蘇葉一直以來在尋找的就是這種能夠在下路給到對麵壓力的選手,之前自己家下路的選手始終都非常的一般。
自從殺破狼走了之後,他們家的下路從來沒給對麵造成過壓力,這就導致全部的壓力都來到了蘇葉他們幾個人的身上。
蘇葉和廠長是在這個聯賽裡麵征戰了很多個賽季的老選手,但是可愛兔畢竟才打了沒多長時間,他的心態肯定也是會發生變化。
可愛兔打的確實比較好,但這不意味著他的心態一直都比較平穩,讓他長期都處於這種高壓的情況之下,肯定會讓自己的比賽狀態受到一定的影響。
現在蘇葉總算是能鬆一口氣了,天空能夠在國際聯賽裡麵完成線上的單殺,這就足以說明他這個選手的能力有多強了。
如果這是一場普通的職業聯賽,蘇葉或許都不會這麼驚訝,但這畢竟是國際聯賽,能過來打國際聯賽的隊伍,都是他們各自戰區裡麵的佼佼者。
在這種高壓之下,天空依舊能夠在首場登場的情況就打成這個樣子,已經算是非常的頂尖了。
至少從新人這個角度來看,應該沒有比他做的更誇張的了。
蘇葉當時作為新人,也是在賽場上麵表現的非常優秀,但蘇葉那時候打的是職業聯賽,天空現在打的可是國際聯賽。
蘇葉清掉上路的兵線之後並沒有選擇回家,因為下一波的兵線馬上就過來了,他剛才和廠長在對麵的野區蹲了太長的時間,導致下一波兵線都要來了。
蘇葉決定清完下一波兵線的時候再回家補充一下裝備,現在自己身上的經濟已經挺高的了,回去之後能出一些比較好的裝備。
蘭博在他線上的時候,肯定是要優先出一些法穿的裝備,尤其是蘭德裡的折磨,這個裝備對於蘭博來說,算是一個比較重要的裝備。
蘇葉回家的時候身上的錢不夠,隻能先買了一個小麵具,但是這個小麵具相當於是縮小版的蘭德裡的折磨,即便是屬性沒有那麼高,但是效果是差不多的。
小麵具能夠增加一定的法術穿透,而且在利用法術攻擊敵人的時候,還可以給敵人造成灼燒效果,這個技能可就比較好用了。
但這一把小麵具的被動看起來就沒有那麼有效了,因為小麵具有這個灼燒效果,在線上的消耗能力就會變得更強,可對麵身上有一個腐敗藥水,它根本就不怕消耗。
蘇葉主要是想要他這個裝備的法穿效果,畢竟對麵的樹精是一個比較肉的英雄,蘇葉有了法穿之後,打在他身上的傷害就會更高。
低分段的玩家都知道麵對什麼樣的英雄就出什麼樣的裝備,那就更彆提對麵這個職業選手了,他回家之後肯定會優先出一些魔抗裝備,這樣能夠儘可能的降低蘇葉的傷害。
他這一把肯定是主要打支援和打線上的發育的,他線上的抗壓能力是非常強的,他隻要保證蘇葉單殺不了他,那他這一把就已經成功一半了。
如果在關鍵的時刻,他還能去給到隊友一定的支援,那他這一把的英雄選出來就相當成功了,蘇葉需要做的就是限製住他,不讓他走出去,讓他始終困在上路。
他在上路是一定沒有線權的,隻要蘇葉能把他困在這邊,那他這一把的發育就會非常的差,蘇葉的目的基本上也就達到了。
這兩個人到了後期打團,肯定還是蘇葉比較占據優勢的,扭曲樹精就算發育的再好,他也最多就是一個前排英雄,沒有什麼太大的作用,就是站在前麵抗傷害。
而蘇葉這邊到了後期是一個非常重要的ap輸出蘭博的大招,放在團戰裡麵是相當有作用的,能夠第一時間切割戰場。
切割戰場,對於他們這種頂端的戰局來說非常重要,因為蘭博的大招是一條很長的長方形,隻要站在上麵的敵人都會受到灼燒效果。
哪怕蘭博發育的不是特彆的好,他這個大招的基礎傷害就已經足以讓人感覺到恐懼了。
所以到了後期打團戰的時候,是沒有人敢直接站在蘭博的大招上麵的。
那蘇葉想要把對麵的團戰分割成什麼形狀,它就可以分割成什麼樣子。
比如對麵的輔助一直在保著對麵的射手,蘇葉就可以在射手和輔助的中間放一個大招,這時候對麵是不可能頂著蘭博的大招過來接近自己的隊友的。
因為他這個大招的傷害實在太高,如果說頂著蘭博的大招直接走過來,就算他走到了隊伍的旁邊,那他血量基本上也已經見底了。
這大招雖然說沒有強行的控製效果,但是在團戰裡麵用出來的時候,還是能達到控製效果的,因為隻要蘇葉朝著他們腳下放大招,他們肯定會第一時間選擇逃跑。