即便是從2d視角轉化為了3d視角,路克也對這裡的地形太過於熟悉了,隻要看到幾個熟悉的標誌物,後續的地圖幾乎就直接在他腦子裡映射出來了。
……更彆提他是真的有電子地圖。
作為路克本人視力的延伸,獨炎眼經過的位置也相當於被開了戰爭迷霧,路克本體這邊可以清晰地看到自動地圖上標準出來的所有路線,以及地圖上的敵方單位圖標。
這些圖標的存在幫助路克規避了所有可能要遭遇的紅隼士兵,直至正麵遇到b為止。
一個四米多高,有著壯碩的鋼鐵之軀,四肢呈現出藍色,軀乾和頭顱呈現出紅色的巨大人形機械。
其名為——兜鬼巨神兵!
嗯,光看這個名字就給人一種它能打出神拳爆裂擊的錯覺。
順帶一提,路克還趁著這個機會完成了一個測試,那就是在即將正式遭遇兜鬼巨神兵之前,刻意操控獨炎眼勾引了一名紅隼士兵,引導著他一起來到了b所在的獨木橋之上。
結果就在這紅隼士兵剛踏上獨木橋的一瞬間,他的整個身形便出現了大幅度的扭曲變化,變成了紅藍色塊扭曲過後的集合體!
獨炎眼中冒出了精光,遠在另一邊的路克也是略帶興奮地做出了勝利手勢。
原因就在於,按照正常的遊戲流程設定當中,這片區域是不應該出現雜兵的,製作者根本就沒在這片區域保留下雜兵該有的貼圖,於是乎,這個不應該存在的雜兵的身體貼圖就被強行替換成了兜鬼巨神兵的部分貼圖。
仔細看就能發現,這名雜兵現在的形態,就是由巨神兵的軀乾和大腿部分強行組合起來的。
跟遊戲中依舊有觸碰判定以及槍械射擊不同的是,這名雜兵是真的從生理結構方麵被完完全全地改變了,血肉混雜著機械組織,沒有頭顱沒有手臂,但貌似還活著,依舊在獨木橋上麵蠕動著。
這個畫麵倒是讓主動觸發了bug彩蛋的路克迅速從紅溫降了下去,開始頭皮發麻了起來。
不過路克顯然已經沒工夫再去關心這坨怪異的扭曲機械血肉組織,因為巨神兵已經發現他了。
彆看巨神兵身體龐大,它卻有著能夠跳躍到10米左右高度的強跳躍機能,同時還能發射出自帶追蹤效果的自走電光鋸,在狹窄的獨木橋之上顯然是個巨大的威脅。
然而它所麵對的隻是一個拳頭大小的,能飛行能射擊,且在數據庫識彆當中貌似是己方單位的小玩意兒。
對路克而言,這台巨神兵的強度反而比陰獸魔神像更弱。
沒有頻繁的遠程攻擊能力,自走電光鋸隻能貼地飛行鋸腳,跳的雖然很高,但是受限於本身的大質量讓它根本敏捷不起來。
再加上路克出發之前已經提前退隊,恢複“單機”狀態,讓巨神兵的血量和經驗全部恢複正常,坦度直線下降。
隨著獨炎眼不斷持續地單發輸出,瘋狂挨打的巨神兵的身體便從一開始的紅藍配色逐漸變成了全紅,最後渾身冒著黑煙、電光地轟然倒下。
而獨炎眼的電量儲存還有將近一半。
還是那句話,兜鬼巨神兵這玩意兒最初的設計是用來對付人類入侵者的,鬼知道怎麼會有人遠程操控著一台精密度高、信號好、攻擊力也不弱的僚機就過來跟它硬剛!
平台跳躍射擊遊戲的b遇到了橫向卷軸飛行射擊的玩家,最終結果就是如此。
隻能怨它不是空中魂鬥羅(最終任務)的b。
由於絕大部分的注意力都放到了獨炎眼的第二視野當中,所以當路克成功磨死巨神兵,下意識地長籲一口氣的時候,這才發現自己已經被團團圍住了。
勇者們都在用或審視或奇怪或質疑或鼓勵的目光看著他,嚇得路克整個人都一哆嗦。
“如何?”
作為小喇叭傳話筒一般地黑辣妹連忙問道。
“做好被傳送的準備吧。”
路克選擇了陳述事實。
這句話意味著什麼已經很明顯了,所以周圍的目光一瞬間變得更加刺眼了,且呈現質疑趨勢的居多。
可是隨後三目拍了拍手直接吼出了“通知所有人做好傳送準備!”的行為幾乎相當於在給路克做擔保,所以即便是真有人質疑在這一刻也是全部咽了下去。
然而不管這些人當中有多少人在內心裡對路克是質疑的,待到所有人都直接越過滿是陷阱的能量地帶,空降到獨木橋之前的大平台的時候,這份質疑便被事實全部擊了個粉碎。
不少安全落地的勇者,這一刻的表情都是相當彆扭的,有後悔、有害羞、有惱怒、有思索,反正表情是挺複雜的。
而有趣的是,對於有證勇者們小瞧人後的吃癟時間,當事人路克對此幾乎沒什麼反應,倒是將一切都看在眼裡的三目和黑辣妹他們,麵上不動聲色,實際上卻全部處於暗爽當中……