可接下來這卡比獸竟然是再次給路克整了個意想不到的活兒。
眼看著自己隻能被動挨打之後,撓了撓頭的卡比獸竟然是第二次主動轟然倒下,鼾聲暴起,任由坦克那邊的幽靈一擲砸在自己身上的任何地方。
可以看到,石塊上附著的元素對卡比獸的傷害還是很明顯的,但是這些元素痕跡基本上無法在卡比獸身上停留超過5秒鐘,就被從它體內散發出來的治愈力量給抹掉了。
這隻卡比獸就像是一個有著自愈能力的牆壁一樣,在嘗試著用睡覺所帶來的治療效果抵消掉幽靈一擲的元素傷害。
這個明顯很有想法的卡比獸做出的對抗選擇,基本最終看的就是雙方在毅力上比拚了。
如果沒有其他人主動介入的話,就隻能看到底是卡比獸的睡覺更堅挺,還是坦克的幽靈一擲更持久了。
可就在這個時候,無視正在朝著自己靠近過來的“小蟲子”們,而是全力以赴地在對卡比獸集火中的坦克,視野毫無征兆地陷入了一片黑暗。
這股黑暗是如此的徹底,就像是被關進了完全密封的小黑屋一樣。
本來已經對準了熟睡卡比獸的幽靈一擲頓時歪到了旁邊的建築物當中,在裡麵遊蕩的幾名喪屍頓時被拍了個稀巴爛。
雙眼的黑暗遲遲沒有散去,但是身體上卻開始承受起了新的痛苦。
隻見屍體發火坦克就像是無頭蒼蠅一樣在已經破敗不堪的房頂上開始胡亂地朝著身邊揮拳,但是它的周身已然是開始交替循環起了爆炸火光。
這是由蝮蛇、疾風、楓和黑辣妹四人構成的爆炸循環,等離子肩炮正常射擊的間隙時間,被三名忍者用路克分配過去的震天雷給彌補上了。
越是對方失明的情況下越是不能隨便湊過去近戰,因為看不見就代表著坦克的拳頭毫無章法,抽冷子的一下才是最可怕的。
10秒鐘過去了,坦克的視野再次恢複了光明,但卻在楓的揮手之下再次陷入了黑暗。
要知道,為了本次行動,路克所謂的準備可不僅僅是在吃喝睡的後勤補給方麵,在裝備方麵他也是對自己和隊友們都進行了不少小件兒方麵的更新迭代。
作為暗黑模板玩家,還坐擁如此大的屍體素材庫,雖說這些屍體並非是路克親手殺掉,所以導致很難掉落稀有亮金以上的裝備,但對暗黑2的裝備池而言,很多裝備即便是隻有普通白板和精良藍色也是能發揮極大的作用,就像他手頭自帶技能的鷹之法珠一樣。
這次行動路克也多少有點“試驗磨合新散件”的目的在。
就比如說他現在握在手上的新白板法杖,其附加技能就是『屍體爆炸』『傷害加深』和『黏土石魔』三項技能,已經是成功替換掉了原本的手杖加防腐之首的組合。
型骨牙的輸出對現在的路克而言基本沒什麼意義,而防禦側的白骨盾牌也是被新覺醒的颶風裝甲給暫時取代了。
至於讓坦克陷入黑暗的技能,卻並非路克的技能,而是來自於楓所佩戴的項鏈飾品上所附帶的聚氣型刺客技能。
【名稱心智之魔影的項鏈】
【類型項鏈】
【產地暗黑破壞神】
【品質精良/藍色】
【使用條件v15】
【屬性聚氣技能——魔影鬥篷v2,可使用次數32/37】
【附加屬性影子訓練+1】
【備注某種意義上的一次性裝備,因為這裡的鐵匠可沒辦法連帶著聚氣技能一起修複。】
【魔影鬥篷v2+1在一小段時間內讓目標瞎掉,並在增加自身些許防禦的同時,對瞎掉的敵人防禦產生一定削弱。對自身防禦增加16%,對敵人防禦削弱21%,作用半徑固定20米,持續時間10秒鐘。】
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