binf/b/div有了大家的幫助,以及8pp組隊45倍經驗的加持下,即便是還沒能找到殺喪屍加經驗的護身符書籍,路克的經驗等級也跟坐火箭一樣地在往上飆。
從小鎮喪屍們進入狂暴化的晚上7點鐘開始,僅僅隻過去了半個鐘頭,路克的喪屍擊殺數值就從原本的500+變成了現如今的2500+,而他的等級也是一點阻礙都沒有的直接來到了v20。
這主要還是大家的聯動協作非常絲滑,路克也是暫時將吼屍體的事情放到了一邊,集中精力趕場刷怪。
引怪的工作由手持膽汁的其他人來進行,而路克也隻需要戴著竹蜻蜓來回亂飛連環屍爆就夠了。
不過出於對安全的考慮,路克這邊也隻是讓大家幫忙將天堂廣場外側中心公園處的喪屍們聚集了過來,這樣大家都處於同一片區域,天空中還始終有楓的全局監視,一旦出現什麼問題相互支援也方便。
炸了2000+的喪屍,中心公園也是真正意義上的屍橫遍野了起來,放眼望去已經隻剩下了路克這幫大活人了。
這片公園暫時被清空,所有人也是重新彙合到了路克身邊,準備充當痛並快樂的物品拾取者,因為路克要開啟大吼特吼模式了。
從v19升級到v20並沒有任何的突破限製,這個情況也是讓路克基本判斷出了自己的下一個等階限製,應該是在v30。
對暗黑職業模板而言,v30顯然是一個很大的坎兒,因為所有暗黑七大職業共計27個技能樹的35個終極技能,都是要在v30的時候才能點亮的。
按照目前這個練級勢頭,隻需要一片同樣存在大量喪屍的場景,再分出一個半小時左右的時間集中炸怪,路克就能夠達到v22。
但到達v22也就意味著從那以後對路克而言,整個小鎮所有喪屍的經驗值都會被削減到5%,
如果想要在這種情況下殺低級喪屍硬練到v30的話,需要擊殺的喪屍數目大概需要247萬以上……
嗯,大概需要5個等同於威爾米特小鎮常住人口的魔物量才能滿足路克的需求。
當然,如果真有這個條件的話,路克也不介意把自己往喪屍ptd方麵的去整,往吐了刷,畢竟他炸怪的副產品收入比經驗值要更加豐富。
單純從升級方麵考慮,路克覺得還是去殺跟自己等級相仿的魔物單位比較好。
即便是對於已經熟悉了路克吼怪行為的老隊友們,從屍堆上齊刷刷彈出大量不同色彩藥瓶的畫麵也依舊是比較震撼的,更彆提新加入的黑豹和已經打算考慮給路克的重要等級再次提一檔的隼龍了。
黑豹的吉普車完全被當成了小貨車在使用,而當知道這些讓人眼花繚亂的藥劑裡也有她的份兒時,黑豹差點把自己的車載機槍給拆下來,打算給藥劑裝載騰地方。
可當大量的藥瓶被替換成了各種各樣的武器裝備,在空中轉了幾圈後像是劍塚一般插在地麵的屍體上時,這份震撼儼然被進一步放大了。
各種武器、各種防具、箭筒、寶石、戒指、辨識卷軸、醫療包、通用彈藥盒、燃燒彈藥箱、土製炸彈、撬棍等等物品,就這麼雜亂無章地自由落體在了被淨化的屍體上。
然而看到這份成果的路克卻是撇了撇嘴,因為在這之前,他的尋找物品已經連續失敗四次了,浪費了不少的屍體。
即便是將『尋找物品』點到了v10也隻有42%的概率的確是不怎麼高。
正如路克所料,當尋找物品到達v10的時候也出現了與尋找藥劑相同的模式選擇,而且是完全一模一樣的雙選項,一個遠距離一個範圍,路克當然是選擇了範圍。
不過因為概率姑且還是很低,一旦連續倒黴就會出現比單吼損失更大的情況。
所以到底是選擇增加效率節省時間,還是消耗時間增加出貨,就要看路克自己的決定了。
至少當前環境下,效率比出貨量更重要。
因為這次的屍群中夾雜了不少求生中的狂怒病毒喪屍,所以這一波出貨的物品算是首次出現了現代火器。
三隻ig-p226手槍,兩隻烏茲衝鋒槍,一杆泵動式霰彈槍。
除了有著物品麵板以外,它們就是數值基本照搬現實的槍械,而這也意味著它們的使用是非常有門檻的。
最簡單的,如何開保險、如何上膛、怎樣的持握才不會在開槍時震飛手腕等等的常識,路克對此是一竅不通。
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