陣營傾向?
路克下意識地回頭看了一眼自己那些已經從飛行強化服中解脫出來,紛紛掏出了自己的裝備道具,除了小光以外都習慣性地等待自己進一步指示的隊友們。
吃肉還是吃素?
作為一個吃辣椒炒肉必然是兩片辣椒夾一片肉往嘴巴裡送的家夥,路克的答案當然隻有一個——
那就是營養均衡!葷素搭配!
此時此刻參與圍攻爆鱗龍的椰蛋樹、熱帶龍、袋龍三個個體,頭頂上都是有詳細的插件信息的,那麼雙方的陣營立場也就相當明顯了。
乾就完事兒了!
彆以為這都些寶可夢長得比那些戰錘鼠人們萌個幾百倍就下不去手,要知道,在這個異世界的野外區域,越是長得可愛,畫風卡通的單位,越容易是狠角色。
試想一下,都長得這麼好欺負了還能大搖大擺的活下去,不就是代表著它已經乾爆了所有小看它的存在了嗎?
可愛的外表,同樣是一種非常強大的偽裝色。
當分不清狀況的菜鳥人類對著野生的皮卡丘大喊好可愛的時候,人家野生的皮卡丘可能會順勢地裝一下,然後待菜鳥放鬆警惕時,找準時機一鋼尾甩過去劃開菜鳥的脖子。
另外不光是這些草食龍單位,就連爆鱗龍也被路克納入到了狩獵範圍中。
因為之前一直處於中立狀態的爆鱗龍,已經是直接亮血條了。
【爆鱗龍】
【魔物特性:爆鱗、空襲、火焰免疫】
這來到恐龍島一開場所遭遇的中立遊蕩ss的強度,就已經超過了威樂米特小鎮的終幕ss的強度,對路克這幫人來說還是蠻刺激的。
雖說開怪的是同為魔物的椰蛋樹而並不是路克他們這個勇者小隊,但是對陷入到暴怒的阿爆而言,它可分不清到底誰才是敵人,或者說,它也用不著分辨。
被徹底激怒的它已然是做出了要將視線之內能動的單位全部都殺死的決定。
這種無差彆的敵意和殺意,在路克這邊的插件模板中就滿足了敵對陣營的判定。
“先等等,等它們耗到差不多的時候等我信號再出手,注意警戒。”
路克一邊對其他人說著一邊抽空看向自己麵板上自帶的小地圖。
上麵其實是可以清晰地顯示出包括路克自己在內的所有單位的。
不過現在地圖上代表著“友方單位”的綠色十字圖標就隻有蝮蛇和小妖獸,而暫且沒有進入組隊狀態,但依舊同屬於一個大陣營的其他人則是藍色圖標。
之前強勢路過的中立爆鱗龍是黃色圖標,隻不過現在已經跟另外三隻食草龍、以及路克感知範圍邊緣的某些個體一樣,都變成了代表著完全敵對的紅色模樣。
路克平時是不怎麼用這個地圖功能的,因為這玩意兒它太礙眼了。
就跟玩原版遊戲一樣,地圖是以第二圖層的形式展現在路克眼前的,一旦開啟視野就都被用來構築地圖的線條給擋住了。
即便是可以用選項將其縮放扔到眼角的位置,它還是很容易讓路克分心,所以路克也隻會在必要的時候用它。
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比如說現在。
恐龍島的地形就是古代叢林地形,對人類極不友好,而魔物單位也不可能僅僅隻有眼前這四隻。
一些小型的食肉個體,諸如迅猛龍、速龍、狗龍等行動方式跟鬣狗群差不多的魔物恐龍在聽到這邊的聲響後,便第一時間小心翼翼的靠近了過來,試圖分一杯羹。