如果將路克影子外形的野蠻人大師比做裡奧的話,那上一個駕駛員就是擅長使用多種近戰武器的希洛克,在他的駕駛下,裡奧的戰鬥方式會無限接近於鐵奧。
而眼前的這位持有長柄戰鐮刀的,則是給了路克一種非常濃鬱的類死神高達味道。
可就在路克還在疑惑這種微妙的靈魂差彆到底是怎麼回事兒時,長柄戰鐮野蠻人大師突然就開口了。
“馬道克的分靈被囚禁了。”
“……你會說話啊?”
並沒能第一時間反應過來眼前的野蠻人大師口中話語意味著的什麼的路克,顯然把注意力都集中到了自己的野蠻人大師竟然能開**流這一點上。
但很快路克就回過了神來,因為野蠻人大師口中的名字他非常熟悉。
“你是科力克?”
聽到路克直接道出了自己的名字,本質上為順勢占據了影子大師軀體的遠古野蠻人之魂的科力克點了點頭。
科力克、馬道克、塔力克,這三個名字或許有暗黑2的老玩家一時間想不起來,但隻要提到第五幕亞瑞特山脈巔峰上的那三個遠古野蠻人,老家夥們的記憶應該就能被喚醒過來。
三位放在整個族群當中都是絕對精銳的野蠻人,是負責鎮守世界之石的存在,玩家可以在任務中對哥仨進行挑戰。
科力克手握長柄,擅長跳躍攻擊一擊斃命;馬道克一手雙投斧,喜歡遠程投擲和雙手揮擊;塔力克則是一手劍盾,靠著旋風斬在戰場上任意穿行。
從設定上來講,這野蠻人哥仨可是連巴爾都要避之不及的存在,如果不是二五仔尼拉塞克給巴爾搞到了可以在世界石要塞隨意進出的聖物的話,巴爾有很大的概率會被哥仨當場砍死在亞瑞特山脈之巔的。
而且說是遠古野蠻人之魂,但哥仨其實並沒有死,隻是為了自己鎮守世界之石的規則而主動接受了魔法,將自身化為了石像,借此來大幅度延緩**凡胎的死亡時間,隻在敵人入侵或者麵對挑戰的時候才會主動從石像狀態中恢複過來。
但**被石化固定了,靈魂卻總是在騷動著。
而就像是奸商基德都能夠通過路克的暗黑麵板與其聯係上一樣,哥仨的靈魂在閒暇的時候也是借著技能與路克建立了一定的聯係。
其實路克之前在突破10級時的『碎魂祭靈』分支裡所提到的“野蠻人先祖之魂”,指的就是在山頂當石像閒出屁的野蠻人哥仨。
對於路克這個“違背祖訓”,一路朝著法師路線狂飆的背德野蠻人,哥仨當然是恨不得直接將他拽到山頂上暴打一頓,讓他彆幾把惦記那什麼勞什子的拉斯瑪祭司屍體爆炸,學學哥幾個,成為真正有著光輝榮耀的野蠻人難道不香嗎!?
但當路克不小心弄出來了一個能夠完美承受他們哥仨靈魂降臨的影子大師軀體時,他們沉默了,隨即便定下了一替一換的規則,借著影子大師的身體開始輪番放風。
路克的感覺的確沒錯,他的影子大師的確就像是裡奧一樣在被三個遠古野蠻人輪換著操控著,而且某種意義上可能比他們原本的軀體戰鬥力還要強勁,畢竟全技能10級……
哦,現在是15級了,換成他們本體在同等級的情況下可沒有這麼多技能點可以揮霍,所以戰鬥力更強一些還蠻正常的。
之前那手持雙投斧的,便是馬道克的靈魂。
而此時的馬道克分靈魂魄,被握在了妖僧平清盛的手中。
由於影子大師自身的生命值是與技能等級掛鉤的,隻有1級的影子大師本身其實很脆,所以隱藏在暗處的平清盛輕而易舉地便擊殺了野蠻人大師,並順勢囚禁了裡麵的馬道克分魂。
但此時的妖僧卻緊皺著眉頭。
因為他那連強大無雙武將靈魂都能夠洗腦的妖術,竟然對手中僅有殘魂的人類完全不起作用!