binf/b/div仔細想想球根和諾亞還真就基本上都是一個套路。
《三目童子》的植物主腦“球根”為三眼族工作,隨著時間推移產生了想要擺脫三眼族進行獨立的想法,隨後乾脆地發動了叛亂。
《重裝機兵》的人工智能“諾亞”為人類工作,隨著時間的推移推導出了人類才是星球的害蟲,是一切災難的根源,人類必須死的結論,並將整個世界逐漸變成了末世畫風。
隻是兩者的結果相差甚遠……
前者是為了擺脫控製而變相成功地毀滅了古代三眼族,即便是有殘存下來的也因為基因病一般的“人化之法”而逐漸隱去了三眼族的血脈,而後者卻是在人類或者說玩家們的努力下在消滅人類之前反被消滅掉了。
想到這裡路克的腦子裡突然冒出了一個畫麵,那就是f《三目童子》第二關關底,那個有著一條觸手,長得像是蘿卜頭一樣的獨眼b。
那個玩意兒好像就是球根來著?
……反正怒植界的肯定不會是按照遊戲標準來的,要不然光一支紅色神鷹就能秒了對麵。
不過這麼看來,怒植界恐怕也不隻是這植物版諾亞和那些已經確認了的《植物大戰僵屍》炮台型植物們。
現在就有一個很重要的問題在路克知曉球根的能力後被聯想了出來,那就是這球根的控製能力對植物型寶可夢是否有效。
講道理,這個概率可不小啊!
既然連豌豆射手這種明顯有自我意識的除屍植物都能進行主動催生,那就沒道理控製不了走路草、喇叭芽之類的草係野生寶可夢。
聽到路克這隨口一提竟然扯上七星市的電子管家諾亞了,在場的其他人都還挺好奇,可是接下來他們就看到路克臉色猛地一變。
“壞了!恐龍島!”
“地圖!”
隨著路克一聲,會議室的桌子正中央便投影出了一副周邊地圖,並非常貼心地直接顯示到了恐龍島區域。
本次的鬥界地形變更,與其說是將無名離島摳出來塞到新大陸裡,倒不如說是原本的內海區域被新的陸地碎片給換掉了,而恐龍島的所在位置,差不多就是在霸天界和怒植界碎片區域的交界處。
恐龍島作為融合龍獸的農場區域般的存在,其重要性自然不低,基地這邊甚至為此將跨海公路給補建上了,為的就是方便進行龍獸運輸。
雖說現在的恐龍島已經不比原本到處都是融合體的時候,野生的個體種類已經不那麼豐富了,但是阿羅拉椰蛋樹、熱帶龍之類明顯帶有植物特征,隸屬於草食龍分類的龍獸個體數量可著實不少。
它們湊在一起互懟生蛋成長的速度可比想象中的要快多了。
如果恐龍島沒有因為地形變遷而被直接抹掉的話,以那邊的地形和物種分布,可能在他們這邊開會的時候,已經被那球根主腦給納入到自己的領域範圍內了。
“那你的老祖宗們有記錄這玩意兒的弱點嗎?”
“哪有什麼弱點啊,完全就是靠三眼族用人命給它堆死的……”
雖然三目作為基因返祖的傳承者,並沒有太過於跟古代三眼族們共情,在從紅色神鷹上知曉這段曆史的時候,其實更傾向於認為三眼族自身才是導致毀滅的最大因素,而非植物主腦的叛亂。
就三眼族那個時候的強勢程度,就算沒有植物主腦,保不住也能搞出什麼礦物主腦、水精主腦之類的怪東西。
當一個族群發展到頂峰且看不到後續的行走方向時,距離毀滅可能也就不遠了。
“得,放火燒人家會地龍翻身是吧?惹不起惹不起。”
路克撇撇嘴,感到一陣頭疼。