binf/b/div【名稱原始幼蟲之卵(**、可孵化)】
【類型魔物蛋】
【產地異蟲界、星際爭霸】
【品質未知】
【孵化條件自身背負或放在物品欄內行走共計6480步,或以提供額外的晶體礦、生物質的方式進行催化。】
【屬性可孵化出原始幼蟲。】
【原始幼蟲可以根據內存的基因序列蛹化變態成其他異蟲單位。】
【備注原始幼蟲是基因庫最純淨的蟲族單位,你可以根據自己的意願來培育出想要的族群。】
異蟲幼蟲,整個異蟲族群生態方麵的起點,可以說每一隻幼蟲都擁有理論上可以進化成任何蟲族單位的能力,當然前提是這隻幼蟲的體內,或者對應的巢穴內的基因庫裡有相應的基因鏈存在。
路克手上的三枚原始幼蟲之卵,按照備注的提示,應該是將基因庫都清理掉,本質上更接近與原生蟲族領袖“德哈卡”麾下的那種幼蟲。
它甚至還帶上了些許寶可夢的特性就讓路克很驚奇。
不過這樣一來,即便是將原始幼蟲孵化成功,應該也沒辦法直接孵化出需要特定的基因鏈才能出現的跳蟲、刺蛇、異龍等異蟲單位——
然而這對路克而言並不是什麼問題,因為路克手頭還有一個螺旋膠囊形態的“工蜂基因序列”。
【名稱工蜂基因序列】
【類型基因圖紙】
【產地異蟲界、星際爭霸】
【品質未知】
【使用條件異蟲幼蟲、孵化池、異蟲主巢】
【屬性增加主巢內的基因鏈序列,使其可以通過消耗資源的方式來生產“工蜂”單位。】
【工蜂異蟲族群通過對艾德賽恩行星上凶暴的外星生物“蠻蜂”進行異化,最終形成的資源采集+建築異化單位。】
【備注黑暗執政官在哪!這裡有一隻落單的工蜂!!!】
呦嗬?品味不錯啊!
看到備注說明的路克忍不住點了點頭。
工蜂,也就是異蟲的農民,能夠采集晶體礦、高能瓦斯、地嗪、生物質等等各種物資,同時還能消耗自身建造異蟲建築。
可以說隻要有充足的資源,那麼一隻工蜂就能衍生出一個族群。
記得當年在玩《星際爭霸1》的時候,路克最喜歡玩的種族其實是當初叫做神族,現如今已經定性為“星靈族”的種族。
而這個種族裡有一個名為“黑暗執政官”的單位,這個單位擁有一招名為『精神控製』的技能,可以直接永久轉化任意一名非英雄的敵方單位成為己方單位。
路克最喜歡做的事情,就是在單人遊戲選擇星靈族,隨後利用黑暗執政官的控製技能轉化掉人族的農民或者蟲族的工蜂到自己麾下,然後仗著資源雄厚直接再發展出兩個有著完全不同種族配置的基地。
雖說當進入2代後的這種行為有了人口方麵的限製,但是路克卻始終樂此不疲,依舊會在單人遊戲裡做相同的事情。
看來這個寫備注的也跟自己一樣喜歡這麼玩兒~