自己出現在這種地方,說不得都要麵對大量玩家的刁難以及針對。
一些遺跡裡麵出現的遊戲對自己真的是很不友好。
徐風希望可彆再出那些遊戲了。
“按照道理來說,一萬名玩家從四個不同的門進入,在第一關應該就有四個不同的遊戲?”
在甬道裡麵走著,徐風發現自己進入後的甬道後麵的玩家就變少了起來。
也就是說在自己選擇一個入口進入後,後麵的玩家都不願意走自己進入的入口了。
就算是繞路,他們也不想和自己一個分組。
徐風笑著無奈,說不定是團隊性質的遊戲,這樣一來和自己在一起豈不是更好?
當然,到底是對抗還是團隊,也隻有在進入以後才知道。
緩緩走入其中,徐風也是看了一眼周圍的人。
玩家們下意識的都躲著徐風,好像被徐風盯上是一件不得了的事情。
進入遺跡內部豁然開朗,眾人眼前至少有一個足球場那麼大小。
和彆的遺跡完全不可同日而語。
“好大的場地啊。”
眾人不由得發出驚歎。
就連徐風也同樣如此,場地這麼大,到底要搞什麼名堂?
遺跡沒有賣關子,直接開始變換,一條路通往下一條,但在路上有各種可見以及不可見的障礙物。
非常之多。
甚至還有魔獸攔路。
提詞器出現:“通過這條道路通往第二關。”
提示很簡單,眾人需要不斷躲避障礙物同時殺掉魔獸進入下一個關卡。
“越後麵的人豈不是機會越大?”
眼前的這條路最多可以讓十個人一起行動,但目前還沒有玩家動身。
大家還想多觀望觀望,找找技巧什麼的,但一個巨大的沙漏卻出現在了眾人的眼前。
沙漏的出現就預示著有時間限製。
與此同時在眾人身後的牆壁上也出現了大量黑色扭曲的觸手。
與徐風第一次在遺跡裡麵所見到的如出一轍。
“看來時間結束沒有過關的人全都會被這些黑色觸手給吞噬掉啊。”
一些玩家直接站在闖關的路上。
“彆急,時間還有,咱們第二批第三批第四批過去都可以,沒必要搶這一時的時間!”
雖然身後的觸手看起來十分可怕,但一些玩家也十分淡定。
明知道時間還早,乾嘛第一個上去送死?
十個人開始闖關,一路上各種機關陷阱層出不窮,還沒等十個人跑出去五十米一個個全都掛在了上麵。
“場地大概一公裡,才走了五十多米就死光了。”
徐風眯著眼睛,這群人死的主要原因還是一些看不見的機關。
他們太著急了一點所以導致了自己的死亡。
在上麵不能心急,最好是慢慢來。
才死掉十個人,很快又有十個人走了上去,同時在他們身後幾米距離又跟上了一批。
大家爭先恐後,完全是因為後麵牆壁所帶來的威脅感太大。
事實上徐風明白,時間不結束,後麵的牆壁根本不會對他們造成威脅。
很有可能這裡的一些玩家也是第一次進入遺跡。
觀察著這群玩家徐風一點也不急,前麵死掉的人就相當於在探路。
前麵五十多米的障礙被掃清,眾人走的很順利。
但到了五十多米以後這群人就慢了下來。
後麵的人還催促著讓前麵的人快一點。
“前一百米的威脅很小,甚至可以直接進行破壞!”
徐風得出結論,這些陷阱機關雖然可以重複利用,但如果被破壞了,那就沒有了!