趁著假裝吃飯這段時間。
蘇奇打開了自己的人物麵板。
【ID:蘇不閒】
【等級:1】
【生命值:100%】
【體力值:100(移動、戰鬥、使用技能等行為,都會消耗體力值,體力值與體力屬性同比增加)】
【力量:10】
【身法:10】
【體力:10】
【精神力:10】
【物品欄:未開啟】
【技能欄:未解鎖】
【注意:受到非致命傷害,優先扣除體力值,致命傷害可以直接降低生命值,生命值降到30,施加重傷uff,體力值會持續扣除,直到生命值歸零即死亡】
【注意:精神類技能不在上述範圍內,精神力歸零即死亡】
蘇奇掃視一遍後,裡麵比較值得注意的一點,便是傷害判定。
他腦海中浮現一個詞,高攻低防。
即便再高的攻擊,如果沒有造成致命傷害,那麼優先扣除的是體力值。
而即便再高的體力值,如果被造成了致命傷害,也可能被一擊斃命。
“鼓勵玩家戰鬥、尋找敵人弱點嗎?”
蘇奇大概了解之後,麵板已經緩緩消失。
他估摸著時間差不多了,才推開門走了出去,瑪麗也幾乎是同時從隔壁的屋子走了出來。
不僅如此,還有很多道視線若有若無的看了過來。
看吧,被盯的死死的。
一路上。
他也從一些小鎮居民身上,看到了一些【?】。
【伐木工用斧子正在練習劈砍】
【獵人正在給獵槍裝上子彈】