加工擔當並沒有交流障礙之類的毛病,隻是性格比較內向,不太愛開口罷了。
“另一套?”戈登好奇問。
“嗯。”
加工擔當做了個手勢,示意戈登他們稍等,手中炭筆快速勾勒,短短兩三分鐘後,三套相似卻又不儘相同的裝備草圖便出現在稿紙上。
加工擔當點點第一幅草圖,又指指風瑩,意思很明顯,通過圖片也能看出,第一幅圖上畫的就是風瑩身上這套防具。
“雷狼龍防具基礎款型,重點防禦設計,側重靈活。”
戈登咧咧嘴,他可是知道的,這套防具最初之所以設計成“重點式防禦”,主要是因為素材不太夠用。
一頭雷狼龍的素材,在從零設計的前提下硬生生做了兩套防具套裝出來,也真是為難結雲村的那位老工匠了(367章)
“雷狼龍素材性能優越,潛力十足,因此後來陸續又有兩套進階設計方案被提了出來,為了方便區分,工匠們稱其為‘雷狼龍係列’與‘雷狼龍係列’。”
工匠先生的講解不急不緩,嗓音沉穩清晰,戈登他們也聽得仔細。
同種怪物的係列裝備,卻采用了不同設計思路這種事,其實很常見。
實力高超的獵人有時會反複狩獵同一種怪物,在其素材中精挑細選,優中選優(上位素材),再采用更優秀的設計方案,打造出性能遠超基礎款的上位防具。
大部分上位獵人使用的其實都是這種上位防具,像戈登這樣真正使用古龍素材打造防具的,才是極少數。
“這兩種設計的側重點有所不同,無分優劣,非要說的話,雷狼龍可能更‘高級’一點,因為它對素材質量的要求更高。
當然,如果用同樣質量的素材分彆打造與,那便沒有高下之分了,就像我剛剛說的,側重不同而已。(可以理解為mhw的α和β)”
這些內容對上位獵人而言是常識,戈登早已有概念,工匠先生主要也是解釋給風瑩聽的。
風瑩眨眨眼,“所以,我的新防具應該參考雷狼龍套咧,還是套咧?”
加工擔當看著風瑩,沉聲道:“看你自己的需求,單從這兩套雷狼龍防具上看的話,大體上可以這樣概括。
雷狼龍裝甲更薄,更輕便,方便使用者快速而精準地發動攻擊。
雷狼龍相對厚重一些,在不丟掉該係列便於行動優點的同時,攻守平衡。
簡而言之前者適合迅捷強攻,後者更均衡全麵,我無法確定獄狼龍素材打造新裝備時會產生哪些特殊加護,但大致方向不會錯。”
戈登掃了眼雷狼龍那比基礎款更加“暴露”的設計風格,心道難怪,難怪要用更好的素材,不然這樣輕薄的鎧甲有個蛋的防禦力?
不過真彆說,雙刀使估計會很喜歡這種風格,那些刀鋒舞者最討厭厚重的甲胄,簡直恨不得穿著內衣狩獵。
然而風瑩是盾斧使,很多時候還要擔起防禦者的重任,防具太薄弱可不行,出於這種考慮,毫無疑問套才是最佳選擇。
但戈登什麼都沒說,他想看看風瑩會怎麼選,如果她說選套,嗬嗬
風瑩一陣惡寒,打了個哆嗦。
“我我,我選套!”
p.什麼雷狼龍偏進攻,偏均衡這些說法跟遊戲內數據無關,主要表現在裝備造型設計上.
本章完