這是一種壓抑,甚至可以稱得上是攻擊!
呆的時間越長,他想要逃離這裡的衝動就越強……
“你們說,會不會之前的隊伍,也沒有進入金字塔,而是迷失在這片迷宮中了?”奧托斯問道:“咱們這麼瞎轉悠,說不定誤打誤撞能遇到他們呢。”
“不排除這種可能。”諸葛赤咬牙道:“還有可能,遇到了惡習之路那種考驗……現在我們還不知道失蹤的羅爾夫和馬蕾到底怎麼樣了,這座遺跡的秘密太多,我覺得,咱們還沒摸到竅門……”
“與其這麼分析,不如簡單一點吧。”這時候,羅峻站了出來:“跟我走吧。”
說著,他走到眼前的十字路口,摸出一把小刀,對著天空一拋。
刀子在地上彈了幾下,最終指向右邊。
“這麼隨意?”奧托斯愣住了。
靳飛想起了羅峻選擇惡習之路的時候,也做過類似的事情,便跟了上去:“咱們也沒有彆的判彆方法不是?”
眾人沿著右邊的路一路前行,拐過兩個彎之後,來到了一個小廣場,四麵八方有八條路的轉盤。
沒見過的地方!
這是一個好兆頭,一般來說,隻要不是死胡同或者轉回原地,都說明進度往前推進了。
不過這個廣場也沒有什麼特彆的考驗,就是單純的岔路口而已,羅峻走上前去,又拿起了小刀。
“這邊。”毫無遲疑的,沿著刀尖指向的方向走了過去,其他人猶豫了一下,也隻能跟上。
還有十次……羅峻在心中默念。
就在之前,眾人探討該怎麼穿過迷宮的時候,羅峻腦中,終於響起了久違的任務提示。
“觸發任務:抵達金字塔”
“任務難度:85”
“嚴重係數:12倍”
“任務消耗:五次使用次數”
“任務限額:十二次使用次數”
“任務時限:二十四小時”
“是否接受?”
這個任務觸發的時候,羅峻楞了一下,但隨即從中解讀出了兩條信息。
第一,師父確實在金字塔中。根據經驗,骰子發布的任務,都是對他有益,或者他有著強烈意願的事情。他現在最強的願望,就是救出師父,那麼指引他去金字塔,就說明師父確實在那裡。
第二,師父可能撐不了多久了。
十二倍的嚴重係數,一般有兩種情況,一是關乎他這個宿主的生死;二就是成功或者失敗會帶來嚴重的後果,比如數以萬計的生命,或者巨大的災難等等……
如果從第一個角度考慮,就算這個任務失敗了,以幾人的補給,應該也能支撐好多天,這段時間他每天骰子都會刷新,總能摸索到金字塔去。
所以,這次到不了金字塔,他應該不至於會死……但是師父可就不一定了。
他老人家的隊伍已經失蹤多日,如果迷失在金字塔中,受了傷,現在狀況可能非常糟糕。
之前的任務,都沒有出現過明確的時限,因為任務所關聯的事件本身就有時效性,比如救人,眼看著晚一步人就要死。再比如之前的破案,五長老直接給出了時限,不需要任務額外說明。
但這次不一樣,任務有明確的時限,這是額外的信息,說明如果沒有在二十四小時內抵達,就會出大問題!
而且根據羅峻的推測,師父他們很可能掌握了金字塔中的某個秘密,如果不能及時抵達幫助他們,可能會引發巨大的災難!
這就是十二倍嚴重係數的意義!
所以,羅峻沒有任何遲疑,每到一個路口,都果斷丟刀,然後快速通過!
也還好,大部分路口都隻有兩三個岔路,丟起來難度不高,在雙保險的保駕護航之下,基本都是成功,偶爾失敗,也隻是丟刀,連反悔都不需要,重丟一次就好了。
這種用抽簽或轉盤一類的方式,間接判定事件的行為,某種程度算是鑽空子,但也不是沒有代價。
因為成功了會有好處,失敗了沒有代價,綜合考量,嚴重係數比直接判定事件要低不少,成功後的經驗也大大縮水了……
不過總比失敗後還要硬著頭皮走錯路強多了。
經過一係列丟刀指路,最終,眾人來到了一座丁字路口前。
羅峻看了看任務說明,骰子次數已經用光了,但是金字塔還沒到……
抬頭看看近在咫尺的金字塔,看上去就在眼前的這棟建築的後方,透著巨大的壓迫感……
羅峻估計,最多再過三個路口,就能抵達金字塔……但是以之前迷宮的尿性,沒有骰子的指引,這幾個路口一旦選錯,可能陷入非常複雜的龐大分支中。
繞回之前的某個地方都算好的,靠著記憶還能再走一遍。最怕的,是迷失在全新的迷宮中,不知道多長時間才能出來。
(本章完)