或許是見識到他上次用電報的打法給原村和喂牌,從而擊敗了東風戰氣運強大的優希。
這一局為了避免出現牌手間相互打配合的情況,久帝特地加上了這條規則。
有了這個規則,可以說在場的所有人都是對手,誰都不希望自己落四。
畢竟染穀真子加的麻將館,可是要穿女仆裝上班的,想想就起一身雞皮疙瘩。
南彥自從上次被夢子姐擊飛之後,慘遭淩辱,更是不想再經曆那種事情,所以這一局他必須用儘全力,認真打。
而且他還挺希望看到其她妹子落四後的淒涼慘狀,等到了懲罰的那天他一定會去麻將館好好點一杯咖啡,慢慢享受。
嘖嘖嘖.
染穀真子也是一陣頭疼。
竹井久這家夥真是看熱鬨不嫌事大,很明顯這場牌局裡她的劣勢極大,這群怪物打牌可是從來不按套路,完全不能以尋常的牌路去推演他們的做牌動向,這對她的能力而言是無限大的劣勢。
畢竟她和南彥以及宮永妹子沒有打過一次牌,兩人流傳在外的牌譜也少的可憐,根本沒法靠幾幅牌譜就分析出他們的打法。
目前她唯一取勝的方式,隻能將原村和拖下水。
可是原村和的牌風太穩健了,想要拉她下水難度非常高。
所以這條規則,可不僅僅是針對南彥,而是衝著她來的。
這下頭疼了啊。
而原村和目光看向了南彥和宮永咲兩人。
雖說昨天她打牌確實贏了宮永咲拿到第一,但是彆人根本就不是為了贏而打牌,純粹是奔著正負零去的,所以這一次,她決不能讓對方得逞。
想要達成正負零,最後的點數就必須滿足29500到30400的區間。
這次的規則是部長定的,沒有馬點這條規則是利好宮永咲,也就是不管在二位還是三位,隻要最後的點數在那個區間之中,都能滿足正負零。
但即便如此。
想要達成正負零也沒有這麼簡單。
可是這次的麻將,不管是南彥學長還是染穀真子學姐,都不會這麼輕易讓宮永咲達成。
來吧,宮永咲。
每一場都能達到正負零這種事是不可能的,尤其還是東風戰的情況下,隻打四局!
要將分數穩穩控製在某個範圍內,這更是比獲勝都難!
你還是發揮出自己的全力吧,不要想著以正負零為目標去做牌了。
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和其他三人不同。
宮永咲一句話都沒有開口。
她會來到這裡打牌,實際上是被學生議會長給忽悠了!
為了拿到那幾本書,她才答應來麻將部打兩場,隻要打兩把就可以。
與上次不同的是,這次牌桌上的除了原村和以外全是陌生人,而且看上去都凶神惡煞,對她虎視眈眈,給她非常不好的感覺。
趕緊打完就走吧.
開局選擇落座的方向。
東家染穀真子;南家原村和;西家南彥,北家宮永咲。
不妙啊這個位置。
對於南彥來說,這個位置有點差。
通常來說,北起輸一半,按照統計開局坐北家勝率是最低的,一方麵是大多數輪次不會達到北風戰,所以大多數情況下字牌北風是牌效最弱的一張牌(三人麻將例外)。
而且由於日麻對局規則,同分的場合是按照第一局的座次來排序,北起就算跟人同分也會靠後一名,北起有先天劣勢。
但在這一局,saki本來就不是為了贏,她隻追求正負零而來,位置對她來說影響不大。
可在南彥的上家是原村和,作為一個牌效大師,她前期基本不會丟出高牌效的生張,這就讓南彥很難吃到自己需要的牌來組建斷幺九。
俗話說的好,功夫再高也怕斷幺,手牌再好一番撂倒。
就算是魔物,也會被斷幺九克製。
但原村和是他上家的情況下,想要通過四個斷幺nomi來完成絕殺,顯然是沒戲了。
同時他還要防範自己打出的牌無意中成全了宮永咲,屬於是最麻煩的位置。
而且還有一點。
那就是最後一局,也就是東四局,會由宮永咲來坐莊,那麼就算一次沒能達到她想要的正負零,還能進行二本場,直到她達成為止!
所以北風對宮永咲來說,反倒是優勢。
難辦啊.
這個座位的安排,對除了saki以外的其她人,都不太友好。
另一邊,久帝、京太郎和優希都站在場外,進行觀戰。
說起來就連京太郎自己也有些想不明白。
他前兩天找來南彥學長,拉來宮永同學,純粹隻是想讓他們來打牌娛樂一下,僅此而已。
怎麼隨便抓來的兩個人,莫名其妙的都是麻將高手,簡直讓他摸不著頭腦。
難不成,他是伯樂轉世?
“話說部長,要破壞掉正負零,這應該是很容易的一件事吧。”
優希一邊咬著烤肉卷,一邊含糊其辭地說道。
按照她的感覺,完美控分達成正負零可不是一件容易的事情,這比贏下來都要難多了。
“沒錯,要破壞正負零有兩種辦法,一種是通過直擊宮永妹,或者靠自摸大牌,讓宮永咲距離三萬點的那個區間形成巨大的點數差,由於滿貫以上的點數隻有滿貫8000、跳滿12000、倍滿16000、三倍滿24000以及役滿32000五種點數,這種情況下想要控分簡直是無稽之談。
另外一種,在宮永妹點數沒有達到正負零的區間時,快速走表過莊,或者人為增加點數,讓局麵變得複雜。
比如說流局,以及立直棒!”
“流局也會增加點數麼?”
聽到這話,京太郎有些不太理解。
“哎呀,你這也算麻將部的成員嗎?”
在麻將桌上的染穀真子,聽到京太郎的提問,忍不住歎氣,這些都是基本規則啊!
“我來跟你解釋!”
優希一聽就來勁了,當即像個小老師一樣拍著旁邊統計分數的小黑板。
“最終打點,一般為基本點數+本場點數+立直棒點數(含之前未被結算的立直棒),基本點數和立直棒就不用說了,本場點數一般是本場數x300點,隻要莊家和牌以及特殊流局時自動+1,荒牌流局莊家聽牌的情況同樣+1!”
流局麼.
竹井久的思緒不禁飛遠。
提到流局,在場的麻雀士當中似乎有一位能手。
如果是他的話,恐怕真的能製造出讓人意想不到局麵。
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之前的牌局裡忘了加本場點數,如果發現了之前牌局裡的失誤,可以在評論區提醒作者一下,作者會改。
非常感謝各位的指正!
(本章完)
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