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第四八零章 局勢變化(1 / 2)

看到簡單居然沒有主動對自己動手,牙膏顯得有些意外。

畢竟簡單一直以來的風格就是占據了優勢之後,就會不講道理得進行壓製像現在這樣,有了優勢還平穩發育的,實在是太少見了。

如果是馬爾紮哈這樣的功能性英雄也就算了,可問題是他這是一個塞拉斯啊,就是要打強勢對線的。

想不通簡單的想法時什麼,但是這個時候,他不找自己打架,怎麼也算是一件好事,所以牙膏當然不會拒絕這樣的和平模式。

人家比你厲害得時候跟你和平發展,本身就是自己占便宜了,哪裡還有彆的想法?

真要是不停得打架,到時候吃虧的反而是自己。

不過,很快,京東這邊也總算是傳出了捷報。

看片哥kanavi抓住了一個機會,找到了廠長的位置之後,叫上綠毛一起,總算是成功得把他抓死,為自己這邊扳回一城。

在打不開局勢的情況下,能夠把對麵的打野抓死,絕對是一個振奮人心的好消息。

儘管從經濟收益來說,不算太多,但是卻把局麵打開了。

不過,剛剛出現擊殺得信息,很快,下一條信息也出現了。

edg、uzi擊殺了jdg、loken。

兩條信息一前一後得出現,幾乎沒有差幾秒鐘。

“京東抓住了一個機會,找到廠長的位置,叫上綠毛抓死了他,但是把輔助叫走了,也造成了一個隱患,導致下路得小狗他們找到機會,趁機擊殺了loken,這麼一來京東這邊不賺啊!”

“血虧啊,loken死了一次。斷了節奏不說。會導致虧掉很多兵線和經驗,kanavi和綠毛在上半野區,根本來不及回防,uzi他們可以無壓力吃鍍層,這一波太賺了啊!”

周姐感慨。

看似京東抓住了機會,但是這麼交換下來的話,反而是edg更賺了。

中路的牙膏見此情形,隻能後退,傳送去下路保線。

雖然自己會虧幾個小兵,但是保住下路得鍍層,順便把小兵吃下,也不算太虧。

中路得兵線,也不用擔心,野輔兩個人本來就在附近,這時候正好過來吃線。

“還好牙膏有個傳送能支援,至少保住了鍍層,但被逼出來一個傳送,總體還是虧一點。”

王多多看著局勢,心下搖頭。

這麼下去,京東又會不斷的唄拉扯,到時候不知不覺就陷入劣勢之中了。

edg甚至不用主動出擊隻是依靠中下兩個人得強大對線能力,就能壓製他們了。

下路的小狗還經常給機會,對線能力強,但是自己也非常激進,容易被抓死。

可是中路得簡單卻是一點機會都不給。想要抓他,實在是太難了。

就算是能抓死,也必須是付出巨大得代價才行。

這麼一來得話,哪怕能夠把人抓死,但自己付出的代價太大,其實總體也不賺。

所以麵對這樣一支edg的時候,對於任何一個隊伍來說都是相當難以琢磨的。

中路一點機會都不給,意味著中路根本就不會出現任何的問題。

而自己本身擁有著強大的對線能力,可以壓製任何一個對手,以至於這時候中路就是一條天然的優勢路。

再加上下路本身對線能力就非常強大,雖然說偶爾會給他一些機會,但是有著打野在附近保駕護航,就意味著這時候下路也依然是安然無恙。

至於上路這時候甚至是可以直接將他給放養,完全不用理會。

就算是對方在如何重點進行針對,但也就隻是如此而已。

更何況聖槍哥又不是不能夠猥瑣進應對。

隻要上路穩住,而中下兩條線發育起來的話,基本上麵對任何一個隊伍都能直接將這個平推掉。

這也是為什麼這個賽季以來edg一直以來都表現的非常無敵的原因。

本身就是依靠著中下兩條線來取得關鍵優勢。

任何一個隊伍,如果中路足夠強勢的話,基本上能夠給到對方無窮的壓力。

現在就是如此,哪怕簡單根本就不用動起來,僅僅隻是待在中路這一條線上,給對方施加壓力,就已經讓對方疲於奔命了。

更何況一旦被他占據優勢的話,到時候就會無限的到處去做事情。

邊線抓人或者是去野區進行入侵,一次來把自己身上的優勢輻射到對方的身上,結果就導致任何麵對他們的隊伍沒有過多長的時間就被壓倒了。

此時在中路對線之時,牙膏看到簡單一直不和自己進行對戰,而是平穩發育,自然是非常珍惜這個非常難得的機會,好好的把麵前的一吱吱的小兵給吃下補充自己的經濟。

這樣自己有著足夠裝備作為支撐的話,到時候再對線之時就能夠過得更加舒服。

當然對於妮蔻來說,最關鍵的就是要在團戰之時發揮作用。

隻要能夠開啟一個大招,直接將人給定在原地的話,基本上自己的任務就算是完成了。

至於支援等方麵的事情根本就不在他的考慮範圍之內。

一方麵是根本就動彈不得,另一方麵的話就算是自己能夠動起來,簡單又不是吃乾飯了,自己動起來,他當然不會傻乎乎的看著。

隻怕又會出現上一波的情況,還沒有等到自己動起來,剛有這一個想法,簡單就下一步直接針對自己出手了。

反正就算是自己不出手,這時候他們這邊是有著船長在的。

所以大不了就是在小規模打起來的時候,讓船長利用自己的大招進行支援,如此也算是發揮了自己的作用。

現在唯一需要做的隻不過就是儘可能的將自己的經濟裝備進行提升,等到打團之時能夠儘可能的把時間往後拖延。

隻要能把比賽的時長拖延到分鐘以後,當有了一定的裝備作為支撐之下,或許他們這一個隊伍就有著一定的團戰之力。

而不是像現在這樣時時刻刻都被對方壓製著,導致根本就動彈不得。

牙膏此時已經是打定主意要跟簡單在中路對線時,穩紮穩打。

隻要自己上簡單動不起來,那也算是做到了自己的貢獻,就算自己不動起來,也一樣是能夠接受的。

至於上下兩條線,這時候同樣都是平穩發育,儘管時不時的就會跟對方打起來,但是說實在的,再隻有他們自己的情況下,隻要不是自己非常的激進,想要跟對方對拚到底,不然基本上頂多就是互相交換一些血量,然後就是各自拉開,沒有了下文。

當時下路因為剛剛被擊殺了一次,導致loken的發育受到了一定的影響。

哪怕牙膏利用自己的傳送到下路,幫他把鍍層守了下來,可問題是被擊殺回去的緣故導致,他身上沒有兵線的補充,所以經濟自然是不可避免被壓製了。

如此在雙方經濟有了差距之下,自然就使得他在正麵對戰小狗之時隻,能處於被壓製的狀態。

時不時的就會被消耗一下血量,或者就是乾擾他的補刀,以至於現在是狀態差勁,而且補刀也被壓製住了。

也就是現在小狗還沒有回去進行補充,不然等到他身上掏出了自己第一個裝備之後,再度歸來之時,兩人對線壓製力就完全不是一個級彆的了,到時候在線上穩住都是一件奢望的事情。

loken對戰的情形已經是相當熟悉了,前麵麵對edg的時候同樣也是如此。

至於在訓練賽的時候,相互間的對決更是已經不知道經曆過多少回了,

所以知道自己個人實力比不過小狗,現在唯一做的就是要在對線期間穩住還是運營。

ad本身就是一個工具位,隻需要在下路好好待著,儘可能保證自己的發育,等到團戰之時再發揮作用,這才是他們所應該做的。

是因為像是lpl這邊的adc那樣打的異常血腥殘暴,時不時的就過去找對方打架,打法異常之間這樣的風格其實對於他們來說是並不太合適的。

隻是來到了lpl之後自然而然的自己也受到了一定的影響,當對方頻繁找你打架之時,就算是你不想要打架,也隻能是被動還手。

以至於潛移默化之下使得他們的風格也有了一定的轉變,但是那種穩中帶凶的風格卻終究還是保持著原樣。

隻是這一種風格隻能是麵對一般的adc之時有用,遇到像小狗這樣的極致操作怪的時候,情形就不太妙了。

在個人實力比不上他之時,就會一直被他壓製。

如果沒有打野過來幫忙,這種狀態還會一直持續下去。

以至於這個時候就隻能是儘可能的猥瑣。

但是這麼一來,自己的兵線就會直接被對方給卡住。

以至於補刀受到了壓製之下,導致這時候自身的發育受到了極大的限製。

但這個時候看片哥直接被廠長給盯防了,以至於此時沒有辦法來到下路幫忙。

結果對於小狗來說,此時沒有打野乾擾之下,自己和妹扣兩個人就能夠無壓力的針對對方出手。

所以這時候當然是過得非常舒服的。

依靠著自己強大的個人能力直接壓製對方的發育,導致這時候自身的補刀逐漸的增多。

而對方在自己的乾擾之下,儘管不斷同樣也在增長之中,但是這個時候增長幅度卻是比不過小狗的。

而且可以預知的是,隨著兩邊時間的不斷持續,到時候兩邊不到差距,還會進一步增長。

如此一來,對於小狗來說,後麵自己過的會越來越舒服。

反觀loken這個時候臉色確實越來越嚴肅。

一開始的時候雙方之間的差距還不是那麼巨大,但是現在的情形可就相當不妙了,畢竟補刀這意味著經濟。

而經濟越多,到時候裝備越好。

現在補刀被壓製,也就意味著薪資少了。

而隨著時間的持續,到時候自己的裝備比不上小狗的話,再對線之時就會一直被他壓製,難以有翻身的機會。

甚至就算是到了團戰之時,因為之前裝備比不上他的緣故,導致自己根本打不出來多少的傷害。

這麼一來的話,自己這一個adc就算是廢了,這顯然是他所不能夠接受的。

今年他們競爭的機會非常不錯,尤其是在季後賽的時候,搶占到了季後賽的最後一個名額,以老八的身份直接往前進行衝鋒,一次一次向對方發起衝擊。

而現在好不容易走到這裡,因為是過五關斬六將,把擋在自己麵前的攔路石給搬掉了。

隻要能夠把edg這座大山翻過去,那麼接下來自己就能夠站在決賽的舞台之上。

可是這座山實在是太大,太大了,就好像是不周山立在你的麵前一樣,想要翻過去,完全就是癡人說夢。

但不管怎麼說,就算是自己打不過對麵,可對於京東的人而言,自己也得要拚儘全力的提升自己。

隻有如此,在和對方對拚過程之中展現出了自己極致的風采,如此才算是不枉自己走上這一遭。

而且如果能夠和edg打的時候,自己能夠表現的極為亮眼的話,那麼接下來麵對轉換期之時,到時或許會有著更好的發展。

而這對於他們這些選手來說也正是自己所需要的。

並不僅僅隻是贏得勝利才能夠提高自己的身價,若是在麵對頂級強隊之時一樣能夠打的有來有回,展現了自己實力的話,一樣可以吸引其他俱樂部的注意。

這才是他們這一些職業選手所需要做的事情。

也是一個個職業選手,為什麼有的時候會出現一些離譜操作的原因。

就是因為擔心自己kda出現巨大的問題,所以為了保自己的數據。

不然就導致有一些關鍵團戰的時候根本就不敢走上前去進行輸出。

如此一來就使得很多時候本身你隻要上前進行輸出的話,輕鬆就能拿下比賽的勝利。

但因為過於穩健的緣故導致絕好的機會一閃而逝,結果最終卻是使得機會稍縱即逝之下,戰績發生了改變。

不過這時候簡單倒是沒有這些亂七八糟的想法,對於他而言,自己隻需要老老實實進行發育就可以了。

賽拉斯這個英雄隻要有著足夠裝備作為支撐的話,基本上後續麵對任何一個英雄之時都有著一戰之力。

再加上自己本身就是法坦出裝,所以本身就足夠硬,是即使設備對方給集火,也並不一定就是直接被秒殺。

除非是多個控製給到自己,使得他動彈不得。

不然的話,基本上就算是被多人圍攻也一樣有著反抗之力。

而隻要不能夠在第一時間直接將他給秒殺掉的話,後續進行反擊之時輕鬆就能打出成噸的傷害來。

這麼一來的話對於塞拉斯來說,就有著足夠的吸血能力來恢複自身的狀態,使自己越戰越勇。

能夠保持著足夠的戰鬥力,而這也正是前期的他所需要做的事情。

僅僅隻是一個牙膏,根本就不放在他的眼裡。

他很清楚,就算是自己上前進壓製牙膏,隻要躲回到防禦塔底下去的話,以自己現在這個狀態其實是沒有辦法直接將他給擊殺的。

這也是為什麼這個時候,簡單根本就沒有去找他麻煩的原因。

反正也不過就是在做無用功,頂多就是可以壓製一下他的血線,把他給趕回家而已。

但這對於簡單來說沒有什麼實質性的意義,要麼不動手,要動手就直接以雷霆手段將對方給擊殺。

如此使自己占據了足夠優勢之後,接下來他才會直接展現自己強大的壓製力。

所以這時候還不如安安心心的在線上進行發展,使自己裝備進行提升,等到有了足夠的把握之時,在以迅雷不及掩耳之勢直接將對方給擊殺。

隨後把自己解放出來,朝著野區和邊線進發,使自己的優勢轉化到自己其他隊友的身上,這麼一來的話,才能夠讓他們輕鬆贏得比賽的勝利。

推塔遊戲本質上就是要把對方的基地給推平。

而不在乎這中間到底是擊殺了多少次或者是死亡了多少次。

就算是死亡100次,但隻要最終我把你的主基地推掉了,那最後的勝利者終究是我。

而哪怕是自己擊殺了對方幾百次,可若是自家基地爆炸了的話,那最後這一切都是沒有任何意義的。

擊殺掠奪者一直更新裝備,其實最重的目的就是為了要把對方的基地給推平,所做的這一切僅僅隻是手段,而不是自己的目的。

所以如果一個人把自己的目光放在擊殺對方身上的話,其實就已經和這場比賽的本質背道而馳了。

而這對於簡單來說顯然是自己極力需要避免的,他一直都牢牢記住自己的目的。

就是要將對方擊殺,使自己獲取大量的經濟,有了足夠經濟之後,再更新自己的裝備,提升自己的戰鬥力,將對方給自殺。

如此沒有人阻攔自己之下才能夠將防禦塔推掉,使自己長驅直入。

如此自然就能夠輕輕鬆鬆的贏得比賽的勝利,這才是自己所應該做的。

而像是前幾局的時候,妖姬和卡牌正是如此。

以一種無敵之勢往前進行推進,導致後續沒有人能夠阻攔自己之下,一座座防禦塔被他推掉,自然就能夠順利的拿下比賽。

在對線期間其實是相當無聊的事情,因為沒有太多的事情可以做,所以隻能是等兵線過來,然後將就吃下。

隨後就是等待下一波兵線過來。

而因為自己推進速度很快的緣故,所以簡單把一波兵線吃下之後,根本就等不到下一波兵線到來,就把自己給解放了出來。

所以這時候他隻能是朝著野區的方向而去。

看看對麵的野區之中有沒有野怪刷新。

這僅僅隻是碰一碰運氣罷了,但若是運氣不錯,剛好有野怪刷新的話,順手將野怪吃下來,可以補充一下自己的發育。

如果能夠在野區之中抓到一隻野生的打野的話,那自然更是再好不過了。

把對麵打野的位置找出來了,就算是不做任何的事情,僅僅隻是知道對方的動向,對於他們整個隊伍來說都是一件相當重要的事情。

知道對方的動向,就意味著接下來他們在做一些事情的時候能夠更加肆無忌憚,而廠長此時也能夠更加大膽的入侵。

所以打野除了要幫助線上的隊友緩解壓力之外,身在野區中的時候還得要儘可能的隱藏自己的身位,避免被對方察覺到自己的動向。

而隻要打野的位置始終不被對方發現的話,那麼對麵的人在線上的時候總是得要小心翼翼的,生怕被這邊抓住機會之後打野從野區之中竄出來將之給殺死。

隻是進入到現在這個階段,對於兩邊來說所需要做的就是不斷的加強著自己c位的發育。

使自己這邊c位的裝備越來越好之後,接下來一切自然就進入到了平穩對局之中。

隻是終究對於簡單他們來說,自己這邊還是天然占據優勢的。

中下兩條線,哪怕是沒有任何戰鬥的爆發,但僅僅隻是依靠著強大的個人實力,就使得他們對象的時候有了一定優勢了。

現在更是慢慢的把自己這一份優勢轉移到邊線上去,以至於這個時候上下兩條線和中路遙相呼應之下。

導致對麵的人也不敢過分的逼進了。

好在這個時候因為有著船長的存在,導致兩邊的經濟並沒有被拉開太多。

終究船長有著和卡牌一樣的被動,能夠有著額外的經濟收成。

以前的時候玩船長之時第一件裝備就是貪婪之刃,能夠和自己的被動兩相疊加,這麼一來的話,獲取金幣的速度會大大的加快,使他的裝備快速成型。

現在貪婪之刃被刪除了,以至於這是對於船長來說對象其實是相當不舒服的。

但是終究有著這樣一個被動的存在,導致他有額外的金幣收入,如此在不知不覺之中,表麵的經濟就多了,把聖槍哥給壓製了。

而這也是沒有辦法的事情,兩邊的補刀數量其實是相差不多的,多出來的這一部分經濟完全就是由他的被動所征服的。

但是上路有著一丁點的經濟優勢,可是現在中下兩條線卻全部都是優勢,頂多就是打野的看片歌,因為前麵的時候收獲了一個人頭的緣故,導致他的經濟稍微比廠長多了那麼一丟丟。

但是和兩邊戰隊的總體成績比起來的話,顯然他們這一邊的這一點點微弱的領先根本就不算什麼事兒。

畢竟中下兩條線的優勢實在是太過於巨大了。

儘管這時候他們還沒有把鍍層給吃到手,但僅僅隻是補刀的領先就是的經濟方麵大幅度的增長了。

更何況這時候簡單小狗他們身上各自都有事擊殺進帳。



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