白樸大劍落空之後,一個旋身橫斬。這次他用上了崩山奧義全力出手,血河鬥氣幻化成厚重山巒,橫擊在刀疤新兵的胸腹處。
隨後,山巒崩裂!
仿佛烈性炸藥爆破,刀疤新兵的胸腹部,肉塊伴著鮮血四處濺射!
緊跟著,刀疤新兵的身體,也化作碎塊四分五裂。
這一擊造成了807點實際傷害,而且不是暴擊,不是要害攻擊。
非要害攻擊,就觸發了秒殺效果,是因為崩山奧義的特性。
崩山奧義,在攻擊時無視目標30點護甲,而且無論是否擊中要害部位,都會觸發16生命值傷殘、13生命值秒殺的效果。
刀疤新兵死後,一個比較小的黃金寶箱出現,白樸收了起來。
雙頭食人魔有些疑惑地看了白樸一眼,似乎沒弄明白這兩個敵人怎麼打成一團,還下了死手。
但這並不妨礙他作為石碑怪物,履行自己的職責——一棒子敲過來。
白樸和雙頭食人魔再戰。
雙頭食人魔的力量屬性不在白樸之下,論血量,擁有3500點額外生命值的他,也超越了白樸。
但他的缺點也很明顯,技能少,也沒有領悟任何奧義!
白樸的輸出,比他強太多了。
白樸有意利用這個高級勇士,修煉自己的戰鬥技能。
一番纏鬥之後,白樸斬殺了雙頭食人魔。
一枚盧恩文字爆出,白樸比對過之後,確認這是“19號”,也是白樸目前斬獲的最高序列的盧恩文字。
神秘能量浸潤,這次提升更加明顯。
【你的格鬥專長提升到了進階6級,基於你的隱藏稱號:破限者,你的格鬥專長視為7級,可以抽取相關特效。】
【你的戰鬥技能:套索打擊提升到進階3級,基於你的隱藏稱號:破限者,該技能等級視為4級,可以抽取相關特效。】
其他還有一係列的提示,白樸經此一戰,諸多技能的熟練度都滿了,提升到了新等級,隻不過格鬥專長和套索打擊技能,恰好提升到了關鍵等級,算是小突破。
白樸進行抽取。
首先是格鬥,在一係列特效之中,白樸選擇了一個稀有特效:連擊。
【a項:連擊:你的近戰攻擊如果使敵人一直處於身體失衡狀態,會疊加連擊點數。伱的最後一次攻擊視為終結攻擊,將根據連擊點數獲得傷害加成,每個連擊點數提升5的傷害加成。】
白樸記得有個英雄職業“暗影放逐者”,職業技能和連擊很像,都是通過疊加連擊點數,打終結技造成傷害。
不過暗影放逐者的職業技能比連擊強得多,不需要敵人一直處於身體失衡狀態就能疊加點數,而且每個連擊點數提供的傷害加成也更高。
隻不過拿一個戰鬥專長特效,跟人家職業技能比強弱,肯定不合理。
作為專長特效,能有英雄職業技能三成左右的強度,就已經很不錯了。
白樸隨後抽取【套索打擊】的4級特效。
唰啦,特效列表展開,白樸瀏覽之後,又驚又喜。
其他普通的選項就不多說了,這次居然出現了兩條稀有特效!
【b項:汲取:使用套索打擊拖拽目標之後,會對目標產生吸能效果,10秒內抽取對手50)點職業能量,等額補充到你的職業能量槽。】
【e項:鎮壓:在拖拽過程中,形成崩山幻影鎮壓目標的心靈意識,使其因畏懼而陷入無法行動的狀態,持續2.5)秒。】
隨即白樸陷入了幸福的苦惱,這兩個特效該選哪一項?
(本章完)