回想自己苦練數十年,才擁有的突破極限的戰鬥專長,青穹幾乎要破防了。
t早知道這小子隱藏這麼深,就該趁著他被野鬼纏住,先解決掉他!
換作一般人,肯定心亂如麻,水平驟降。但青穹畢竟是天府首腦,上屆天人,心態遠非常人所能比擬。
初始的驚愕、後悔過去,青穹迅速琢磨出了自己的優勢:
空戰身法!
“我還有玄冰雙翼,空戰更為靈活,比起地麵戰也差不了多少。鋼心依靠的僅僅是那古怪沙盤,還有空中衝刺的技能,論閃躲騰挪,遠不如我。
“畢竟我還有二十年的空戰飛行經驗,這是鋼心無論如何都比不了的!”
青穹一念及此,迅速振動雙翼,左衝,右突!
青穹一個假動作之後硬生生變向,看準白樸的護手杖格擋方向出錯,青穹鳳翅鎦金镋橫揮,在白樸的胸口劈出一道白痕。
72。
雖然傷害低的讓青穹不忍直視,但終歸是個好的開端。
“磨也磨死你!”
青穹哼了一聲,繼續發揮靈活度的優勢,環繞著白樸連續進攻,頗有些神出鬼沒的感覺!
白樸的棱彩領域雖然開啟,但青穹是借助自身高敏捷帶來的高移速,並不是使用任何加速衝刺類技能,自然沒有在棱彩領域的限製之內。
白樸也確實感受到了空戰的棘手,他原本以為,靠著煉魔之砂和罡步,應付空戰足夠了,可當真和頂尖空戰高手戰鬥,仍是有著深深的局限。
打個比方,白樸就像是腳踩在陡峭懸崖上,跟一個天生帶著雙翼的鳥人搏鬥。
白樸的每一步罡步衝刺,或是魔力砂托舉,都是有跡可循的,他不可能超出這兩者的軌跡範圍。
而青穹可以自由飛行,變幻身位,屢屢從白樸的弱側發動進攻,自然大占便宜。
“不愧是巔峰強者,僅僅一點點小優勢,都能被他抓住,迅速擴大!”
白樸籲了口氣,“既然如此,那就掀開下一張底牌吧。”
受難者肩甲,活化荊棘,啟動!
【活化荊棘】屬於本能技,沒有冷卻時間的限製,代價是要吸取白樸的血——也就是損耗一定的生命值。
具體而言,是第1秒消耗10點生命,第2秒消耗20點,第3秒消耗30點……以此類推,時間越長,損耗越高。
需要脫離戰鬥狀態,疊加損耗才會重置。
如今受難者肩甲已經強化到+7。
其中+4特效是【鮮血分流】,維持活化荊棘存在的時候,所需鮮血會有50重新流回佩戴者體內。
+7特效則是“苦痛吮吸”。
【苦痛吮吸:活化荊棘對目標敵人造成的傷害,將等量回饋給佩戴者,造成100的治療效果。】
隻見白樸的肩膀,受難者肩甲的荊棘仿佛活過來了一樣,延伸出一道道虛幻的荊棘鏈條,捆住了青穹!
青穹感覺周圍傳來刺痛,就像是置身於荊棘叢中。
如果不移動還好,不會受傷。
可一旦移動,皮膚就會傳來撕裂般的痛楚,速度越快,痛感越強!
(本章完)