“這攻擊方式,怎麼有點熟悉?”
作為“積極爭取”中的二年級生,還有這一次考試的誌願者幫手,“金沙”華雪怡也很自然的過來幫忙了。
而看著屏幕之中的“觸手攻擊”,她陷入了沉思。
“咦?華姐,這不是你的‘搖滾快樂’嗎?”
同行的友人,指著屏幕中的全屏鞭笞“暴虐”,問道。
看來,不僅僅是她一個人,有著熟悉的感覺。
華雪怡放下手中的事情,認真的觀察了一下,最終,卻搖了搖頭。
“不是,是我的話,每一點出力都不會浪費,每一次鞭笞都會追求一個結果。這看似威力驚人,但其實浪費了大部分出力,太散了。額,考慮到這並不是他本人出力,其實也不算錯,隻是”
剩下的話,華雪怡沒有說出口,但她內心已經有了答案。
“他怎麼會有我自己開創的‘我流’的戰鬥風格了?哦,這就是分走的戰鬥經驗,還真是有夠作弊的能力,最離譜的,卻是這是雙贏,我還想找他”
從一開始,華雪怡就不是從“觸手”這種東西看到的熟悉感覺。
她的金發,可以是刀槍劍斧,當做觸須鞭笞反而是極少數情況。
那種攻擊方式過於粗獷,消耗過大,對她來說太浪費太奢侈了。
她真正看到的,是路平安在戰鬥之中表現出來的
“近乎完美的距離掌控,是華學姐最可怕的地方。”
又是一位排名三位數的高手,被突然橫出的觸須擊中,直接橫飛出去。
“同時兼修刀、斧、槍、鞭等等武器,並不是因為這樣看起來很是炫酷,而是因為它們有著各自最擅長的攻擊方式,還有攻擊距離”
“啪。”
一個響指,觸須從風衣下探出,背後的襲擊者迎麵享受了纏繞。
剛剛被吊起,路平安一扭頭,一懸身,伴隨著風衣舞動的,就是重錘的甩尾鞭笞。
他始終雙手插在荷包中,並不是為了耍帥,那是因為在記憶碎片之中,那位學姐也是這麼做的。
她不想自己的雙手,乾涉自己對戰鬥節奏和“義肢”的把握。
又是一場戰鬥,這一次,麵對大罐頭,路平安選擇了強行突擊、
一次鞭笞,兩次躲過對方的反擊,再一轉身,再來。
反作用力,拉開了雙方的距離,也讓這水銀瀉地一般的攻勢,再來了第二輪。
看似毫無意義的踢技,卻為接下來的鞭笞致命了方向,整個身體時刻在舞動,卻是真正攻擊手的“方向向導”。
這套戰鬥風格,把使用者分為兩部分,擔任“指揮台”的舞者,還有腦後的“攻擊武器”。
舞者隻是表演者,隻是把握距離和戰鬥節奏的工具,做好自保就行了。
接下來,隻需要站在對手最難受的地方,靠“自動武器”進行自動攻擊就行了。
可憐的倒黴蛋,終於跟不上攻勢的節奏,被蜂擁而至的觸須纏繞,成為了下一個犧牲者。
“這就是她的全武器專精的用法嗎?”
由於實戰的需求,距離和功能的需求不同,刀槍劍斧等各種武器也是需求的。
或者,換個說法,搭載的武器類型更多,攻擊組合越強,戰場適應性越好。
“金沙”並不是路平安理解的金色美杜莎,而是那金色的身影一旦攻擊起來,就如沙漠金沙吹拂,流暢如水銀瀉地,無法阻攔,無法遏製,無法停止。
而和這種戰鬥風格的創始者相比,路平安卻更加輕鬆他隻需要在恰當的時間打開出口就行了,自己並不用負擔出力。
“嗬,真需要感謝師兄師姐了,薛恩師兄幫我打開了這扇門,華學姐幫我完善了它。”
是厄拳薛恩,讓路平安明白能力和體術等戰鬥方式結合的重要性。
“糅合”是實戰的前提,也讓他開發出了隻有他能用的“魔植(空間)體術”。
其中糅合的東西,包括自己的“魔植”,包括自己的“秘境”,包括自己的近戰體係支撐。
而華學姐對於戰鬥的理解,對於戰場空間的完美把握,才讓這套不成熟的體術,迅速有了足夠的實戰價值。
“把距離分為極近、近、中、遠、很遠,五個基礎點,根據需求使用不同的武器,嗬嗬,我更簡單,隻需要定下等距離的空間出口就行了。”
近的推,中的刺,遠的鞭。
跑得追,躲的掃,隱的圍。
攻的盾,守的砸,龜的狂砸!
事先定好戰鬥方式和模組,接下來,隻需要根據需求來啟動它們就行了。
或許這不是那種收發由心的大師境界,但對於新手來說,簡化操作、模組化攻擊,當即帶來了實戰能力的大幅提高!
菜雞玩格鬥遊戲,也能拿著一鍵必殺,裝的像是一個遊戲高手一般。
路平安自己,隻是一個無情的操作台。
“嗬,三十二連勝到手。”
看著眼前滿臉憤怒和不服,依舊在無奈化光的女孩,路平安伸出觸手根須嚇了嚇她,滿意的收獲了一張蒼白的恐懼麵孔。
一個個對手,就倒在了這“大招連發”的無規則攻擊之下,包括一位排名二十幾的好手,也沒擋住這連環的狂砸。