【耐久成長度:★】
【敏捷成長度:★★】
【精神成長度:★★★】
————
【職業:聖職者】
【力量成長度:★】
【耐久成長度:★★】
【敏捷成長度:★★】
【精神成長度:★★】
…………
成長度最高為五星,最低為一星。
星級越高,代表該職業在該一方麵的潛力越大,反之則越差。
用遊戲裡的術語來說,這就是升級時增加的屬性。
比如獵魔人,力量成長度為三星,放在遊戲裡,那就是每升一級能夠提升3點力量屬性。
以此類推,成長度為二星,放在遊戲裡,那就是每升一級能夠提升2點屬性,成長度為一星,則隻能夠提升1點。
像這樣,各職業的優缺點均被鮮明的展示了出來,任由輪回者們如遊戲玩家一般,按照自己的喜好進行選擇。
當然,這並非沒有限製。
按照輪回空間的機製,輪回者們隻有與某個職業的相性達到50以上才能進行轉職,相性低於50則不可轉職。
林海便是如此,能夠達成轉職要求的隻有獵魔人及神射手這兩個物理係職業而已,白巫師及聖職者這兩個法係職業則與他無緣。
因此,林海上一世初入輪回空間時選擇的職業,便是神射手。
而這也讓林海後來無數次感到後悔。
“新手輪回者們根本就不知道,與職業間的相性越高,升級時就越是容易習得該職業的技能。”
“一旦習得一些強力的技能,那就算是以低等級挑戰高等級,也能輕易獲勝。”
“反過來說,如果始終沒能學會一些強力的技能,那就算是等級再高,也隻是白板超級兵而已。”
很多初來輪回空間的輪回者,就都有著偏愛神射手及白巫師這樣的遠程攻擊職業的傾向。
和能夠使用熱武器的神射手及使用神秘的法術的白巫師相比,隻能拎著刀劍去和危險的怪物剛正麵的獵魔人和作為輔助職業的聖職者無疑要少很多的吸引力。
林海上一世便是如此,見白巫師和聖職者無法轉職以後,幾乎沒怎麼想便選擇了神射手。
結果,轉職成神射手以後,前期雖然有些優勢,可到了後期,因為相性較低的關係,林海根本沒有習得多少有用的技能,導致有一段時間裡幾乎是被那些老手們吊起來打,慘不忍睹。
為了自己未來的發展,當時的林海隻能忍痛下血本,收購了珍貴的轉職道具,重新轉職為獵魔人後,方才慢慢的抹除了劣勢。
而他真正在輪回空間中崛起的契機,則是進入輪回空間大約兩年以後,在一次特殊的任務中打出了高評價,幸運的獲得了稀有職業的轉職道具!
所謂稀有職業,指的就是無法以正常渠道轉職的罕見特殊職業。
輪回者們個個都能轉職,可九成九的輪回者都隻是通用職業而已。
通用職業雖然不能說是垃圾,但哪怕是其最擅長的方麵,成長度也不會超過三星。
稀有職業就不同了。
和天賦一樣,稀有職業也是隻有在任務中打出高評價,或者是完成了特殊的任務以後,才能得到其轉職道具的稀罕物。
稀有職業有強有弱,可哪怕是最弱的稀有職業,都會有兩三項屬性的成長度達到三星,強大的稀有職業更是能有四星乃至是最高五星的成長度,在同等級的情況下完全碾壓通用職業!
這還隻是基本能力的差距。
若是再算上稀有職業才能習得的超強力技能,以及一些特殊的能耐的話,那通用職業是根本不可能和稀有職業相比的。
上一世,林海能在後期的時候於輪回空間中崛起,成為被人強迫前往參與至高難度任務的名人,就是因為得到了稀有職業的轉職道具,且轉職所需的相性也足夠了。
“這一世,我可不會再晚上兩年,在起跑線上遠遠落後於他人了。”
懷抱著宏願,林海想都不想,直接選擇了相性最高的獵魔人。
【已轉職為通用職業——“獵魔人”。】
完成了輪回者來到輪回空間以後最重要的轉職後,林海才深吸了一口氣,視線轉向自己人物界麵【天賦】欄上的天賦。
“雖然還沒有經曆過任何一個世界,但我現在就有一次使用主神特權的機會。”
而這寶貴的機會應該給誰,壓根就不用考慮。
“對獵魔人職業使用主神特權!”
林海的話音剛剛一落,其主神特權的使用次數便變為了00。
緊接著,人物界麵的【職業】一欄上,一陣流光陡然出現。
那流光就像是一支神秘的光筆,一點一點的將欄目上“獵魔人”的字眼給塗改掉了。
然後,林海的職業便變了。
【主神特權使用成功,已對職業“獵魔人”進行了替換。】
【恭喜你,轉職為稀有職業——“灰燼使徒”。】