“隊長,這次進攻讓我先來吧。”
“養兵千日用兵一時,為了今天我可沒少訓練。”
“更何況,我可是咱們整個空一師裡,俯衝投彈命中率最高的人。首戰用我!用我必勝!”
本次任務的難度極高,畢竟飛行員不僅要超低空飛行,還得把航彈扔到城牆上的固定區域內。
一旦選擇了錯誤的飛行路線,等到航彈投出去之後,戰機肯定來不及拉升。到時候,炸城牆就會變成板載城牆。
但方子翼的情況很特殊,某種意義上來說,他就是為對地攻擊而生的戰士。
二戰時期的航空兵,在使用無製導航彈時,命中率並沒有想象中的那麼高。
哪怕是德三最精銳的斯圖卡編隊,命中率也隻能維持在70%左右,就這還是閃擊波蘭時期的數據。
水平轟炸的效率會更低一些,想要摧毀某個區域的目標,必須用大規模的地毯式轟炸。
其中最主要的問題,在於攻擊者不能精準地瞄準。就算有了對應且配套的瞄具,也不一定可以降低機載武器的圓概率誤差。
一發航彈殉爆亞利桑那號戰列艦這種事,不僅需要實力更需要運氣,幾乎沒有複製的可能性。
空一師現階段常用的航彈一共有五種,它們雖然重量和威力各有不同,但全部都是高阻航空炸彈。
這就導致戰士們的命中率,很容易受氣象因素的影響。特彆是大風天,空軍對地支援的效率奇差無比。
可就是在如此艱苦的條件下,方子翼的航彈命中率依舊高的驚人。
再拿全軍都喜歡的對日寶具紅日火箭彈來舉例,它的精準度和未來的後輩們相比,絕對可以算是天女散花級彆。
要是放到某遊戲裡,散步估計比副炮流大猴好不了多少。
據統計,在中條山戰役中,空一師攻擊移動狀態下的地麵單位,平均需要消耗三十顆火箭彈才可以命中目標一次。
就這還是在20度淺俯衝,近距離發射的前提下。
可方子翼仿佛領先戰友一個大版本,他的命中率要比全師的平均數據高30%。
在沒有專業瞄具和計算機的輔助下,如此戰績和命中率就是妖孽般的存在,整個人仿佛自帶彈道計算器一樣。
這就是為什麼六位戰鬥英雄,極其看好方子翼的原因。
思索片刻後,王亥隊長在通訊頻道內說道:
“好,攻城的首秀就交給你了。我隻有一個要求,一切行動以安全為主。”
“如果中途發現切入的角度存在問題,必須立刻扔掉航彈重新爬升高度,千萬不要勉強自己。總指揮給我們的時間還很充裕,實在不行就多嘗試幾輪。”
“出發!祝你好運!“
得到自家隊長的準許後,方子翼慢慢推杆,使得戰鬥機持續下降高度。
本次行動,他沒有駕駛戰友的噴火戰鬥機,而是選擇了自己最熟悉的颶風,畢竟戰前換裝可是大忌。
高度表上的指針緩緩向左擺,從4000逐漸變為1700。
距離太原城僅剩一公裡時,編號192的颶風戰鬥機快速向下俯衝,根本不給城牆上的鬼子一絲反應的時間。
方子翼隻覺得全身血液,仿佛在一瞬間全部集中到了腿部。
不過這種如同行走在刀尖上的感覺令他無比興奮,就差再來幾門防空炮當氣氛組助助興。
戰鬥機與城牆和地麵的距離越來越近,仿佛下一秒就會墜毀。