戰鬥仍在繼續,看著前方空域頂著地麵防空火力狗鬥的零式戰鬥機,空一師的戰士們不由自主地攥了攥拳頭。
臨行前,王亥隊長等六位戰鬥英雄,特地用實際戰例講解了零戰的特點和弱點。而他們用的案例,正是中外聞名的璧山空戰。
那0:13的戰損比,深深刺痛了每一位戰士的心。
“隊長,我們緊趕慢趕還是遲到了。”
“抓緊時間加入戰鬥吧,友軍堅持不了多久。”
“那些護航的零式戰鬥機交給你們,我帶領颶風編隊去攔截九六陸攻,堅決不能讓他們踏入城區一步。”
按理來說,空一師出發的時間很早,應該不會出現遲到的情況。
但受限於噴火和颶風戰鬥機的轉行航程,戰士們隻能駕駛著攜帶副油箱的戰機,護送著滿載油料的空中火車運輸機在鄂豫邊區中轉。
好在經過兩年的發展,邊區的勢力範圍已經擴大到了十九個縣城,並且坐擁1.5萬人的正規軍部隊和10萬民兵。
在同誌們的共同努力下,數條勉強能用的野戰跑道,得以在空一師到達之前修建成功。
隻可惜因為缺乏熟練地勤小組和不熟悉路線的原因,戰士們在路上被迫耽擱了半個小時。要不是有誌航大隊吸引火力,後果真心不堪設想。
聽到方子翼的話後,王亥隊長默默點了點頭。
對方現在是空一師年輕一代裡的領頭羊,在中條山戰役中也有帶隊衝擊九七重爆的經驗,攔截任務交給他無可厚非。
片刻後,隊長在通訊頻段吩咐道:
“好!你帶著空二團和空三團去攔截轟炸機。我帶著空一團去解決掉零式戰鬥機,順便把友軍救出來。”
“空一團各編隊注意,我再強調一遍!在戰鬥的過程中,絕對不允許和零戰狗鬥,跟它們交戰的最好辦法就是拉升到高空再俯衝。”
“無論是否命中,一輪攻擊結束後必須重返高度,嚴禁在低空低速的情況下和敵人打平麵。”
“收到!”
早期的零戰,在設計時就沒有考慮高空高航速的戰鬥環境。
畢竟它是一款海軍艦載機,以當時魚雷機和俯衝轟炸機的數據來看,根本不可能從八千米以上的高空發起攻擊。
就好比帶英的航母,1941年還沒有梭魚可用。堂堂皇家海軍,還在用極限升高隻有三千米的斷腿之王劍魚。
現階段大海上的空戰,大多都發生在切浪尖的高度,強調高空高速性能根本沒有意義。
既然敵人有明顯的缺點,那就要搶走他的拐杖,猛踹瘸子僅剩的好腿。
低空低速跟零戰進行格鬥無異於自殺,當年澳洲空軍用後期型號的噴火去狗鬥,照樣被打的丟盔卸甲。
但在高速時就不一樣了,一旦超過350km\/h的速度,零戰的機動性和靈敏度就會急劇下降,甚至連普通的翻滾機動都費勁。
再加上零式戰鬥機的發動機,跟早期噴火的梅林一樣,二者都使用了浮動化油器,這使得它在做大機動時發動機有概率熄火。
當日軍海航抱著盤旋半徑,還停留在狗鬥時代。空一師早就領先一個版本,引入了能量機動空戰的理論。
z打零式戰鬥機,就是針對其缺點的最優答案,也是鬼子神風的開端。
······
山城,北部空域。
一架零式戰鬥機死死咬死前方的伊16,任憑對方使用垂直或者水平機動,都無法擺脫被咬住六點鐘的命運。
速度、爬升和加速性上的劣勢,又使得伊16無法通過直線加速或者急爬升的方式逃脫。
雖然我們總說零式戰鬥機的動力差,但跟落後一代的蘇製戰鬥機比起來,戲耍敵人絕對是綽綽有餘。
更何況現在可是低空狗鬥,是零戰的絕對舒適區。
“山口君,趕緊結束戰鬥。”
“後方的九六陸攻發來求援信號,有幾架小老鼠偷偷鑽進了他們的隊列中。”
“我們要趕緊回援,確保攻擊機的安全。”
通訊頻道內的聲音,讓山口信一皺了皺眉頭,他最討厭在狩獵的過程中被人打擾。
不過上級的命令還是要執行,更何況中隊本次的任務就是為轟炸山城的九六陸攻護航。
無奈之下,他隻能結束掉貓捉老鼠的遊戲。
“收到!”
拿定快速解決戰鬥的想法後,山口信一毫不猶豫地扣動機槍的發射按鈕。
相比於穩定性和準確度都較差的20毫米機炮,他更喜歡用昭和祖傳的7.7毫米航空機槍。畢竟敵人伊16的防護水平也很一般,小水管的威力足以處理一切。