divid="tet_c"如同瞬身術沒有要求赤腳才能釋放,對於高溫的問題,亞羅首先想到的,就是帶一雙手套。
但真正的難點並不在此,而是在於這個武技配套的長劍。
因為光是佩戴手套,還不足以解決熱積留的問題。
這些熱量如果不導出去,即便帶上了手套,長時間積累的高溫,也一樣會將手掌蒸熟。
所以,這裡就還需要兩個裝置。
一個是劍柄降溫裝置,一個是熱量吸取裝置。
最好的降溫材料是什麼?
毋庸置疑是——水!
水的獲取非常方便,而隨著水的氣化,會隨之帶走大量的熱量,可以將溫度控製在百多度左右,再配合手套的隔熱效果,就可以保證手掌溫度的正常。
單單能保證手掌溫度的正常還不夠,因為這個溫度,本就是熱熔術造成的。
亞羅釋放熱熔術,可不是為了將水氣化為蒸汽,這些熱量還需要想辦法,將其利用起來。
亞羅大概的記得,水的導熱係數好像是零點幾。
而常規材料中,導熱係數最高的是鑽石,從一千多到兩千多不等。
常規金屬材料中,導電導熱最好的材料是銀,大概在五百多左右。
依靠這些知識,亞羅準備在長劍劍柄上配備一套,網狀的水蒸發降溫係。
網狀中間部分,就由銀或者鑽石覆蓋。
這些銀或者鑽石,將作為熱傳輸材料,沿著劍心部位,一直通往劍刃。
劍刃部分,亞羅準備用熱熔石之類的超凡材料作為覆蓋,借助高溫會導致火係元素活躍為原理,任由熱熔石吸取熱量,使得熱熔石蘊含的火係元素劇烈激活。
燃文
如此一來,等到劍刃劈砍到敵人的時候,劍刃上的火係元素,會因為與低溫物體產生接觸,從而導致劇烈的爆炸。
具體原理,可以參考水滴入熱油的情形。
這些爆炸將具有元素與物理的雙重傷害,大大彌補亞羅攻擊能力不足的問題。
……
之前的理論都沒有太大的問題,關鍵就在於手柄水降溫之後,那些蒸汽的處理。
蒸汽肯定不能從劍刃上釋放,那樣會導致劍刃積累的活躍火元素,被水汽直接激發,不但會消耗所儲存的能量,還會導致胡亂爆炸,從而影響劍身的穩定性。
綜合考慮下來,蒸汽的出口隻能設計在劍柄的兩端,並且還隻能斜向後噴吐。
既然如此……可不可以借助這些蒸汽,增加劈砍的威力呢?
蒸汽附加的力量可能不太多,但能多加一點也是好的嘛!
……
寫的時候興奮異常,等東西寫完了,亞羅翻看著筆記本,又有些遲疑。
“這玩意……真是正常人能夠學成的招式?”
這個招收需要注意的東西太多了。
劍柄的水溫水量、蒸汽的含量、蒸汽釋放的方位、劍刃所含的熱量程度……
更因為劍柄兩端,會向斜後方噴射蒸汽,揮舞的招式也必須重新設計,等於這個其中,還蘊含了‘上挑、突刺、斬擊’的變招。
……
【叮!發現武技《烈火劍法》,是否學習?】
我向來隻靠自己!
係統,學習!
“嘶~”
知識的灌輸並不舒服,可這種明顯變強,快速學習新招式的感覺,又太過暢快。