但是……這畢竟是人造材料,亞羅造不來!
其實像麵粉也一樣有不錯的儲水性,可是亞羅的劍柄會有後續的發熱,如果用麵粉的話,很快就能吃上熟食,所謂的儲水性自然也就消失了。
所以亞羅所選的,是本世界中的一種貝殼粉。
這種貝殼粉與‘高吸水性樹脂’的性質有些相似,本是用於去除潮濕的普通材料,吸水性也很強。
將這些貝殼粉小心的倒入其中,再用‘取水術’在其中添加好純淨水,烈火長劍才算是製作成功。
……
稍稍休息了片刻,隨便吃了些東西後,亞羅這才開始研究,博斯科所給的那個‘飛艇動力核心’。
然後……看不懂!
上麵密密麻麻畫滿了各樣魔紋,根本就不是亞羅這種魔紋初學者,所能看懂的!
不過這些魔紋也有一些區域劃分,亞羅試探著輸入魔力,幾番嘗試之後,終於找到了魔力輸入的正確位置。
其實這也很好理解,任何想要接受外部力量的器具,自然就會有聯通向外界的端口,好比玩具上的線路,亞羅所找的就是這個線路。
在確定了輸入端後,他小心翼翼地輸入了少許魔力,‘飛艇動力核心’嗡嗡響動,金屬圓球外端的一個缺口,逐漸旋轉了半圈。
看來是魔力太少,驅動的效果太差。
但亞羅的目的也就達到了,他又確定了一個部件,這個旋轉的位置,就是動力輸出端。
……
亞羅就這樣一點一點的實驗,將金屬圓球上的結構逐漸破解。
這個金屬圓球沒有進行密封處理,再加之各樣魔紋全都浮現在表麵,在確認的結構越來越多之後,亞羅逐漸找到了自己想要的幾個結構。
其一、魔力吸取結構。
這就是‘飛艇動力核心’的加油口,也可以理解為這個東西的電池部位。
其二、動能轉換結構。
這麵魔紋,在輸入魔力後,就會產生旋轉的風力。
其三、動能控製係統。
這個更好理解了,就是調整與控製的係統。
在確定了這三個魔紋結構後,亞羅終於走出了房門,去往了生活轉角街,購買了一些魔紋墨水。
亞羅就這樣一點一點的實驗,將金屬圓球上的結構逐漸破解。
這個金屬圓球沒有進行密封處理,再加之各樣魔紋全都浮現在表麵,在確認的結構越來越多之後,亞羅逐漸找到了自己想要的幾個結構。
其一、魔力吸取結構。
這就是‘飛艇動力核心’的加油口,也可以理解為這個東西的電池部位。
其二、動能轉換結構。
這麵魔紋,在輸入魔力後,就會產生旋轉的風力。
其三、動能控製係統。
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