divid="tet_c"回到木屋,亞羅掰斷了結實的黑麥麵包,擰下一小塊細細咀嚼。
說句實話,黑麥麵包並沒有哈密說的那般好吃。
先說那所謂的‘開胃的微酸’,就亞羅來看並不開胃,反而有些像餿味。
至於‘肉塊一樣的嚼勁’,對那些缺少食物的人來說可能很誘人,因為那就表明同樣的分量,這種麵包更有嚼頭,能吃得更久。
可對於不缺食物,更不缺肉食的人而言,這種味道不討喜,嚼半天又咽不下的食物,隻會令其反感。
越嚼越香、越嚼越甜……一個沒有加糖的烤麵包能甜到哪裡去?
不過是唾液澱粉酶,將澱粉水解成的麥芽糖而已,這麼細微的甜味,根本不足以壓製那股子餿酸味。
可亞羅卻吃得很仔細,他甚至閉上了眼睛,慢慢的咀嚼。
焦湖的麥香味逐漸湧上鼻尖,澹澹的甜味也被他品嘗了出來,同樣隨著不斷的咀嚼,口水也不斷上湧,也使得口中的食物越來越甜。
看著木桌上沒來得及收整的草紙,聽著耳畔熟悉又陌生的蟲鳴,吃著並不好吃的麵食。
恍忽間,亞羅像是回到了貓頭鷹巫師學院,回到了翡翠之原,回到了在迪莉亞學姐木屋隔間借宿的那幾天。
白紙上的黑點和黑紙上的白點同樣醒目。
平靜生活中突發的災難,與困難日子裡少許的甘甜,也一樣的令人難忘。
亞羅……好像嘗出了一些,哈密描述的那種滋味。
“好像……還不錯?”
……
隻是品嘗了一下,亞羅就將剩餘的麵包收了起來,轉頭繼續分解‘水鏡術’的結構。
與‘火球術’基本相同,需要除開‘羽落術’的結構之後,‘水鏡術’剩餘要學的東西並不多。
水鏡術,顧名思義,就是召喚出一團清水,產生出鏡子的效果,並具有一定的偵查作用。
戲法的整個釋放過程,大致可分為三個步驟。
第一步,釋放魔力。
熟練掌握了多種零級戲法,又已經會二級戲法,亞羅很難在這一步出錯,即便真出了什麼問題,一級戲法的魔力也無法撼動中級學徒的魔力核心。
第二步,勾勒魔紋結構。
這一步可能出現的意外多種多樣,但說一千道一萬,水鏡術牽引的終究是純粹的水係虛空能量,又隻有一級戲法的魔力,穿戴著皮甲,基本不會出現太過嚴重的情況。
第三步,逐步激活魔紋結構,並釋放出去。
到了這一步,戲法已經成型,剩餘就是操作與控製的事,即便出現了什麼意外,左右不過一團水,了不起打濕了這間木屋。
“既然大多數魔紋都已經會了,剩餘的部分難度也不大,整個戲法又沒什麼危險,為什麼不直接上手練習?”
眼過千遍,不如手過一遍。
亞羅重新取出幾張羊皮紙,依照順序,在羊皮紙上依次畫出魔紋結構的代稱,而後將其粘貼在了牆壁上。
從頭到尾複習了幾遍後,亞羅深吸一口氣,緩緩調動魔力,一扳一拍引導周圍的虛空能量。
“開始步驟和零級戲法‘取水術’相似……”