午木應聘上了鳴魚遊戲公司的總設計師。
不過畢竟是在錄節目,隻是當一天的總設計師而已。
所以大家心裡也沒真把午木當成他們公司的總負責人。
都認為午木應聘成功後,今天就要這樣糊弄過去了。
最多通過找找衛辰的麻煩,在其他員工麵前擺擺總設計師的架子,來搞下節目效果。
但誰想到,就在午木上任半小時不到。
他就把公司文案負責人喊進了辦公室。
公司文案負責人一頭霧水,明顯不明白午木為什麼喊他。
午木看著他,也沒磨嘰,直接指著電腦上公司後台日誌上的一段說明,問他:“這個文案誰寫的?”
文案負責人看著午木手指著的地方,是一段遊戲獨白台詞——“雖然很累,但這或許就是芸芸眾生的生活吧。”
他不明白,“這裡怎麼了?”
午木直接道:“改掉,這段不符合遊戲整體方向,之後也彆往這方麵渲染了。”
改掉?
文案負責人當即就眉頭緊皺了起來。
不是,你才加入我們公司多久啊,就半個小時,還隻是體驗一天的總設計師而已,這就開始對他們公司的正經工作指手畫腳起來了。
文案負責人心中不太爽利。
覺得這人根本就是在胡搞,就是真走馬上任的總設計師,也沒有說半小時就開始安排工作的道理。
就這麼點時間,夠你看明白我們到底在做什麼嗎?
雖然認可了午木之前的編程能力,但那不代表著他也能認可午木現在的這個安排。
他們公司裡那麼多人,忙了半年多,都沒覺得這個方向有什麼問題,你一個體驗設計師,倒半個小時就看出問題來了?
嗬。
文案負責人之前對午木的好印象去了大半,人硬邦邦的說:“這裡怎麼了?我覺得沒問題啊。”
午木上下打量著他,嘖了一聲,感受到了他語氣的抵觸。
連為什麼讓你改的原因都不聽,就覺得沒問題?
午木懶得和他多逼逼,“你覺得沒問題那就是你能力有問題,你去把焦亮和衛辰給我叫過來。”
把焦亮和衛辰叫過來?
嗬,真是好大的架子啊。
這才當了多久,就都要指揮起老板了?
這要真讓你多當幾天,不得翻天。
文案負責人心中對午木的不滿更甚。
已經完全沒了之前的好印象,隻剩下厭惡,他冷笑一聲出門而去。
邊上在拍攝的林清月目光奇怪。
午木這是在乾嘛?
搞節目效果?
這樣用妨礙正式工作的方法搞節目效果不太討好吧?
大概幾分鐘後。
焦亮和衛辰還有之前的文案負責人很快一起來到了午木辦公室中。
對午木印象本就不好的衛辰眉頭緊鎖著,明顯心裡是和文案負責人一樣的想法,覺得午木是不是在瞎指手畫腳。
倒是焦亮心態平和點,感覺午木不像是會拿這種事開玩笑的人。
見到他們,午木沒有多磨嘰,依舊是指著之前的那段文案道:“這裡方向不對,你們的文案和營銷要是繼續以這個方向繼續下去,肯定會引起反噬。”
焦亮看著那段文案,左看右看也沒看明白問題在哪裡,“我們遊戲的主題不就是眾生嘛,這個文案方向怎麼了?”