【作為白骨煉成的最後一門秘術,其補齊了初入魔門的修行者遠程攻擊手段不足的問題。
【當然,和武夫一樣戰鬥並非魔門修者的本色。
【下一次升級,我將為你帶來全新的術法,以及一門真正的魔器的煉製方法。】
——————
【全新秘法已解鎖】
【幽魔瞳·初階】
【等階凡】
【品質上乘】
【描述以靈力彙聚於雙眼,提升視力,洞察目標信息,標記敵方弱點。】
【評價魔修生存第一要素——欺軟怕硬。
【這門瞳術,可以很好地幫你規避那些不該惹的人。
【在納入深淵體係後,你甚至可以用其直接獲取一些特殊的信息。
【但要注意,越強的敵人,收獲的信息就越少。
【如果看到滿是問號的存在,不要猶豫,趕緊跑吧!】
新解鎖的兩門傳承,讓楚休心中驚喜。
都非常有用!
幽魔瞳自不必說,不僅可以偵察目標屬性,還能標記弱點!絕對是神技中的神技!
情報的獲取,無論在什麼層次的戰鬥中都至關重要。
要是之前便能得知屍鬼的屬性,那楚休就能提前製定更有針對性的作戰方案,減少變數。
至於最新的白骨煉成,也很有用,雖然目前看來有些雞肋,但等以後遇到了其他高品戰鬥職業的同伴,楚休便可以當一個遠處輸出,不必再近身搏鬥冒險。
“相較而言,還是得儘快把幽魔瞳練成!”
楚休集中意念,進一步了解了下詳細的信息。
作為入門的瞳術,幽魔瞳需要彙聚陰氣修煉,越重的陰氣修煉效果越好。
沒有陰氣的話,人的眼珠子也可以。
“陰氣短時間內肯定是找不到了,至於人的眼珠子不知道用屍鬼的代替行不行?”
楚休在心中泛著嘀咕。
其實他還有種更簡單直接的修煉方法。
因果點加點!
楚休看了眼,想要修成幽魔瞳需要200多點的因果點。
相較於其強大的能力而言,簡直再劃算不過了,像巫師的初級窺探之眼,僅僅隻能偵查信息無法標記弱點,卻動輒就要幾百上千的因果點!
隻能說魔道秘術果然容易修煉且神妙無窮。
“不過,哪怕再便宜,對現在的我來說,依舊需要殺不少怪才能湊齊。”
“當前要務,還是最大化地提升實力!”
念及此,楚休將目光投向了【陰風刃】
這門簡單的術法他靠著深淵的力量自動掌握了,隻不過還處於熟練度最低的階段。
【陰風刃】
【熟練度初學(3/100)】
【釋放消耗10—30(隨蓄力時間增長)】
【蓄力時間12—24】
【威力15—35(隨距離衰減)】
【速度21/—30/(隨時間衰減)】
【極限距離25—55】
【冷卻時間無】
可以看出,陰風刃是個需要時間蓄能的技能。
雖然威力很大,之前倉促激發時就直接將屍鬼的胸口斬開,但哪怕最快激發也需要12,這在近身實戰中還是太慢了。
比如適才如果屍鬼沒有被王龍吸引注意力,而是一直對楚休猛攻的話,他根本沒有時間準備和釋放。
更彆說,它的移動速度也很慢,這讓距離一遠就變得極易閃躲。
作為自己目前的底牌,楚休希望其能更好的運用到作戰中。
想了想,他嘗試著給陰風刃加點。
【消耗因果點*1,陰風刃熟練度+16】
楚休眼睛一亮。
剛好夠用!
也幸好他剛剛沒有為了維持穩定,而交出因果點。
沒有猶豫,他直接將剩下的六點全部點在陰風刃上。
【消耗因果點*6,陰風刃熟練度+95】
【陰風刃熟練度等級提升!】
inf。inf