【能量之體】可以被人類綁定的異化物。但控製局能夠綁定能量之體不是靠的自己,而是一個叫做【委員會】的組織。
該組織存在於【靈界】維度,是控製局大本營連通的穩定閾域之一。
這裡又涉及到【能量之地】的概念。
比能量之體更強大,但不能離開原地,控製局的本部叫【太古屋】,英文直譯是“最古老的房子”。
太古屋內部結構一直在變,但可以通過【海景旅館】傳送,所以海景旅館也是一個能量之地。
巨釜湖更不用說了。
以此類推,其他恐怖片裡的鬼屋都可以理解成能量之地。
太古屋內部有幾個穩定閾域。
【黑石閾域】可以采集黑石,建造監獄屏蔽異化物力量——而戰錘裡的黑石可以抑製亞空間。
【黴菌閾域】看名字就很納垢。
入侵控製局的【希斯】沒有物理意義上的身體,可以看成一種病毒信號,通過共振感染其他生命和非生命。
異化物和能量之體也會受到希斯的影響。所以希斯和靈界委員會級彆差不多。
因為希斯入侵的房間表現為渾濁的紅色,可以腦補成恐虐入侵。
與之敵對的靈界委員會標誌是黑色的倒金字塔,蘇山的名字是白色的正三角形,所以委員會可以腦補成倒反天罡的太空死靈。
巨釜湖裡的黑暗魅影可以腦補成奸奇。
目前就色孽還沒找到對應的超自然實體。
控製局局長的外掛“北極星”能夠通過共振消除希斯的影響,但這個過程會讓對方崩潰。
遊戲裡的北極星沒有實體,但和主角有著穩定的精神連接,類似係統。
現在是不是好理解了,都是一樣的設定,就換了個名字。
在這個世界觀下,惡靈抓人玩遊戲就是一起異世界事件。
因為太古屋連通很多維度,現實世界的一本小說在另一個世界也可能是真實事件,所以恐怖片世界的人跑到太古屋也很正常,畢竟艾倫·韋克的小說都變成現實了。
而蘇山的第一站就是太古屋。
《心靈殺手2》裡有個概念,不是循環,而是螺旋。
這句話同樣可以用在恐怖片世界,蘇山設計亡靈火車,給恐怖片角色重生的機會,就是想讓他們擺脫劇本設定的命運。
不過大家沒有選擇重生,而是進入蘇山的世界。但普通人不會記得蘇珊。
具體後文會說明。
這裡說下蘇山的騷操作,快穿結束後,蘇珊的故事《一千零一夜》交給邪神,完成契約,蘇山得到自由。
為了不讓邪神騷擾自己,蘇山刪除了快穿期間的記憶,變成白紙一張的蘇山。所以邪神是找不到他的。
但記憶是相互的,和蘇珊相遇的人也有記憶。但他們注定無法留下記憶。
既然記憶注定刪除,不如換成車票,給其他恐怖片角色一次帶著劇本重生的機會,於是蘇山把本該刪除的記憶重新利用了。
忽然恢複記憶的恐怖片角色,在重生和找蘇珊之間選擇了找蘇珊。
但進入蘇山的世界會再次失憶。
然後綜恐開始。