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以下為了方便直接使用屠夫的名字,就不用遊戲角色的名字了。
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跟蘇山確認完《惡夜殺機》的基本流程,五個人一起進入了弗萊迪的噩夢。
遊戲一共提供了五個可操控角色,實際玩家隻能操控一個(可以帶一個隨從角色,但戰鬥時可能會互相妨礙)。
玩家操控某個角色探索、調查、戰鬥時,其他角色留在庭院待機,需要換技能的時候直接回城換人。
遊戲變成噩夢後,五個人可以自由組合,不用站在原地傻等。
胸大無腦的弗蘭克先送——
弗蘭克:誰允許你在頻道裡說話的!
蘇山:注意下你的態度,是你求我來的,不是我非要來的。你要是不滿意就把我送回小黑屋。
蘇西:說得好!
朱莉:弗蘭克,是男人就大度點,不要跟比自己小的人斤斤計較。
喬伊:小黑屋隻有勞瑞校長才能開啟,我們撬完門就沒用了。
弗蘭克:你們到底站哪邊!
蘇山:弗蘭克,我可是校報的記者,你確定要惹我生氣?
弗蘭克:艸
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噩夢開頭和很多美國校園恐怖片一樣,先讓主角團刷個存在感。
除了在家等男友約會的朱莉,其他四人都在籃球館。
弗蘭克是校籃球隊的隊長,喬伊是隊員,兩個人都在打籃球。
蘇西在等哥哥弗蘭克打完球一起回家。
蘇山一邊拿攝像機拍攝弗蘭克的醜照一邊跟蘇西在隊伍頻道聊天。
耳邊是三個屠夫混合的追擊音樂。
據說惡靈為了防止逃生者和屠夫擺爛,特意給每個屠夫設計了專屬音樂。
根據距離分為四檔。
距離很遠(對方離你還有32米-24米)
逐漸接近(對方離你還有24米-16米)
過於接近(對方離你還有16米-0米)
觸發追逐(現在開始追擊)
其他屠夫是一個人,所以音樂時長很短,而軍團有四個人,每個人的音樂都不一樣。
弗蘭克是架子鼓。
喬伊是鍵盤。
朱莉是節奏吉他。
蘇西是主音吉他。
四人一起還會多出一個貝斯。
蘇山忍不住問蘇西:惡靈抓你們是為了組團出道嗎?
聽到這話,蘇西笑得差點從椅子上掉下去。弗蘭克和喬伊傳球也出現了失誤。
弗蘭克想把蘇山趕走,蘇山卻拿出手機威脅他,不配合就跟朱莉告狀。
弗蘭克隻能忍。
聽完軍團的專屬音樂,蘇山準備安利自己最喜歡的【阿斯加德的古神】樂隊。
當初傑西就靠一曲《芬蘭探戈》走出了煙灰缸迷宮。
雖然奧丁和托爾年紀大了,腦子還經常犯渾,但他們年輕時的樣子實在是太酷了。
除了在夜泉鎮現場演唱的《黑暗使者》,又稱《音樂劇:艾倫·韋克之旅》,他們還為依舊迷失在黑暗之地的作家寫了一首新歌——《黑暗海洋的召喚》。
可惜被召喚出來的一直是控製了艾倫身體的黑暗魅影,所以迪倫和拖拉機每晚都要去巨釜湖邊打他一頓。
也不知道真正的艾倫啥時才能從他的噩夢中醒來。
約翰·威克一支鉛筆也就殺兩三個人,艾倫·韋克的打字機快把亮瀑鎮的人“殺”光了。
x光燈箱是能量之體,巨釜湖卻是能量之地,所以x光燈箱隻能治愈侵蝕度不高的黑暗俘虜,對黑暗魅影和黑暗之地沒啥用。
這也是托馬斯·讚恩創造“神奇開關”的原因,隻要有這個開關,就能驅逐黑暗,將藝術變成現實。
關於讚恩和艾倫到底誰創造了誰已經變成先有雞還是先有蛋的問題。
總之,隻有艾倫寫出完美結局的小說,再用神奇開關將小說變成現實,亮瀑鎮才能擺脫黑暗魅影的威脅。
安德森兄弟的歌也是藝術,在巨釜湖邊演奏的時候還會出現年輕時的樂隊投影。
蘇山看過一次現場,就喜歡上了那首歌,還把它設置為自己的鬨鐘鈴聲。
巧的是,夢魘大學的背景也是醒不來的噩夢,安德森兄弟的歌用在這裡再合適不過。
【接下來由蘇山帶給大家震撼靈魂的搖滾歌曲——《黑暗海洋的召喚》】