職業:射手
種族:人族
生命值:成長資質:
能量值:成長資質:
物理攻擊:成長資質:
魔法攻擊:成長資質:
攻擊強度:成長資質:
防禦:成長資質:
屬性:
體質:(影響生命值、防禦值)
精神:(影響能量值、能量恢複速度)
力量:(影響攻擊強度、暴擊傷害)
智力:(影響魔法攻擊)
敏捷(主屬性):(影響物理攻擊、速度)
江白盯著自己乏善可陳的屬性,並沒有什麼好說的。
《創世》每名玩家的初始屬性都是一模一樣,各項屬性固定為,隻不過職業不同,主屬性不同,江白是射手係職業,主屬性就是敏捷,相應敏捷加成攻擊,力量加成攻擊強度,如果是戰士係,那麼主屬性就是力量,如果是法係那麼主屬性就是智力。
重點是成長資質,成長資質是屬性點轉化為麵板數值的係數,雖然每個玩家初始成長資質都是固定顆星,但不同職業星數的分布不同,也就代表成長係數不同。
江白的物理攻擊成長資質五顆星,那麼點敏捷可以提供五點攻擊,點力量可以提供點攻擊強度,如果是法師,成長資質必然是智力最高,那麼點智力就可能轉化為更高的魔法攻擊。
《創世》裡星的總成長資質並非永遠固定不變,在玩家由基礎職業進階為相應的隱藏職業之後,成長資質會根據隱藏職業再一次發生變化,而且總星級也會突破星的限製。
看完屬性,江白看向裝備欄,此時身上隻有極其簡單的兩件裝備。
【粗糙的新手長弓】(粗糙)
攻擊:+
裝備等級:
【粗糙的新手布甲】(粗糙)
防禦:+
裝備等級:
就這麼堪稱破爛級彆的裝備,也是意料之中。
《創世》的裝備等級分為粗糙、普通、優秀、精良、史詩、遠古、傳說、聖靈、神話九個級彆,有坊間消息說上麵還有更牛逼的裝備,不過官方沒放出來,所以這個消息的真假還有待驗證。
“據說《創世》裡麵裝備爆率極低”
江白裝備上兩件新手裝備後開始撓頭,“不知道官方所說的極低究竟是個什麼概念”
“不過既然裝備爆率低的話,那顯然裝備應該是很值錢的了。”
穿好新手裝備,廢了九牛二虎之力接到了新手任務之後,江白總算踏出了自己進入《創世》之後的第一步。