包包裡大概還剩下一百四十多個金幣,江白想了想,並沒有用來提升裝備。
而是花了足足六十個金幣,買了十二張技能強化卷。
加上身上的張,共張。
因為裝備方麵,除了武器有必要提升到傳說,其餘的裝備提升的優先程度已經不比技能了。
畢竟級就又要換一批裝備,而技能是永遠跟不變的,所以從成長線性上來看江白眼下的情況強化技能性價比更高。
江白打開技能強化界麵。
已經+的【爆裂射擊】此時強化消耗已經由張卷軸變成了張,而成功率也由%降到了%。
這麼一增一減,尤其是扯上了概率,肉眼強化技能的後期消耗是呈幾何倍增的……
“尼瑪!連強化個技能都要搞概率!”
江白忍不住吐槽了一句,儘管%概率看起來很高,但誰又能保證自己不是那%
一旦失敗這個金幣就算是打水漂了。
點下強化的瞬間,係統的提示聲突然響了起來。
“是否消耗三倍材料,失敗後可避免失敗懲罰……”
“消耗個求!”
江白不由得吐槽道,“強化等級在三級以下的時候強化失敗是沒有懲罰的……”
點了“否”之後,技能直接開始強化。
而強化的結果也證明了江白的臉似乎並沒有那麼黑,上還是比較穩的。
【爆裂射擊】(s級)
強化等級:
技能描述:連續射擊次,對目標敵人造成%、%、%物理傷害,最後一次攻擊若暴擊,則必定追加一次攻擊,對目標造成%物理傷害,冷卻時間秒。
被動屬性:暴擊幾率提升%。
“前兩段攻擊多了%傷害,第三段和附加攻擊多了%傷害,冷卻時間還減少了.秒,還是很劃算的。”
成功之後,江白沒有絲毫猶豫,再次拿出張強化卷,這一次,成功率降到了%。
強化的瞬間江白看似豁達實則慌得一批,就算失敗沒有懲罰,可張卷軸也是金幣的水平。
隨著一道金光閃過,江白再次有驚無險的過了一關。
【爆裂射擊】(s級)
強化等級:
技能描述:連續射擊次,對目標敵人造成%、%、%物理傷害,最後一次攻擊若暴擊,則必定追加一次攻擊,對目標造成%物理傷害,冷卻時間.秒。
被動屬性:暴擊幾率提升%。
“謔!!!”
這次的變化江白屬實沒有想到,居然在強化的時候增加了點暴擊
“意外的驚喜啊……”
“難道說,強化也會提升技能的機製和被動,隻是需要達到一定等級的強化水平那是不是等我強化到就可以再提升點暴擊”
此時,江白的暴擊幾率已經疊到了%,不可謂不恐怖……
萬事俱備之後,江白便踏上了前往荒蕪沼澤的征程。
眼下儘快轉職是第一要務,而且包包裡還有一枚寵物蛋等著自己孵化。
荒蕪沼澤距離禦龍吟還是有一段距離的,四大主城除了附近一定範圍內會有守衛,出了這個範圍就是中立區域。
顧名思義,三不管地帶。
再說的明白一點,就是打架的地方。
所以從世界地圖上來看,絕大部分區域都屬於中立區域,江白所要前往的荒蕪沼澤其實也是中立區域。
一路走來,幾乎哪兒哪兒都是玩家,非中立區域的玩家主要在練級,而到了中立區域,有一半的玩家幾乎都是在k。
要麼是為了搶地盤,要麼是為了搶怪。
以至於這漫長的路程並不算無聊,而且《創世》的遊戲風景做的的確很好。
“不知道啥時候能出坐騎……”