那麼史詩級銘牌強化級就是點,級就是點。
之前江白是把身上這件+的綠色銘牌作為主材料來融合的,那麼綠色融合到紫色,強化等級不變的情況下要平添點隨機屬性,所以係統就以隨機的方式把這點屬性給補上來了。
為了避免玩家在銘牌品質較低時不願投入過多精力強化,這也是係統能想到的最好一種解決辦法,畢竟這樣的補償機製,可以保證玩家在初期時候的投入不會白白浪費。
但這樣的機製也有一個前提,那就是無論什麼品質的銘牌,強化所消耗的材料是一致的。
而且強化之後,這個機製就會失效,因為強化之後失敗必碎,如果這個機製依然有效,玩家們會利用規則鑽漏洞,直接整出一件高強白色銘牌,用最小的代價一直強到自己想要的登記,再一直往上合就是了,這是係統決不允許的。
所以強之後是另一套規則。
“隨機屬性給的還算差強人意。”
江白審視著銘牌屬性自言自語道。
“體質到是給的不少,就是敏捷給少了。”
銘牌屬性後期能夠洗練,但目前尚未開放,江白已經看到了榮譽商城一件未解鎖的道具——“洗練石”了,不知道什麼時候才能解鎖。
“今天最少得強到級!”
無論是什麼品質的銘牌,強化現如今已經成為了高端玩家的標配。
因為銘牌等級強化到級之後,會開啟第一條特性詞條,這詞條是隨機給的,可能是很直接的屬性加成,又或者是獨特的技能,或者又是一種特殊的buff,總之這個詞條提升很大。
而銘牌品質的最大區彆並不在於每提升一個品質多一點隨機屬性,就在於詞條。
根據玩家們摸索的經驗來看,白色的銘牌有且隻能有一個詞條,綠色銘牌隨著強化等級提升,有可能開啟兩條,藍色的上限是三條,以此類推……
這才是真正關鍵的所在。
隨著江白打開強化頁麵。
將手中+的紫色銘牌放入裝備槽,而後緩緩放入個金幣和個魔晶礦石。
“上,%成功率!失敗後強化等級隨機降低-級,現在用三倍保護並不劃算,先裸奔到再說!”
“走起!!!”
隨著一陣光華閃爍,事實證明%成功率沒那麼容易乾到。
“叮!你強化+【職業銘牌-黑暗遊俠】失敗,強化等級-。”
“繼續!”
“叮!你強化+【職業銘牌-黑暗遊俠】失敗,強化等級-。”
“尼瑪!”
“叮!你強化+【職業銘牌-黑暗遊俠】成功,強化等級+。”
“叮……”
“叮……”
……
一整晚,江白的腦子都在“叮叮叮”裡度過,給弄得嗡嗡的。
而銘牌也終於被他搞到了強的級彆。
江白望著係統提示算了下次數,從強到強,中間上上下下一共用了次,換而言之,將近二十金幣沒了。
因為隨著強化等級提高,材料消耗也是遞增的。
“好吧。”
江白舔了舔有些乾裂的嘴唇,“雖說十六個金幣換算成rmb是十六萬,可自從係統關閉充值通道之後,好像感覺現實貨幣沒有那麼強烈的感覺了,金價好像獨立了……”
甩了甩頭,摒棄這些奇怪的想法,江白決定繼續乾。
上,成功率是可怕的%,失敗是必然強化等級歸零的,所以此時江白終於第一次使用了【創世之心】的第三個特性,三倍材料免受失敗懲罰。
為此江白花了金買了一張低級強化幸運卷,成功+%,那就是%的成功率。
聊勝於無吧……
眼下上,當前消耗變成了.個金幣+個魔晶礦石,三倍材料,也就是.個金幣+顆魔晶礦石。
貴,是真的有點貴。
“走你!給老子乾!!”
急促的光華一陣閃現。
隻聽“叮”的一聲,江白緩緩鬆開了捂著雙眼的大手。