b最新網址:/b二層地圖。
怪物還是那些怪物。
但等級提升了1個等級。
屬性也有了些許增強。
而且從怪物的品質上來說。
精英級彆的怪物減少,稀有精英和領主略微增多。
“經驗值也多了10%!?”
明顯感覺到經驗值提升的江白狂喜。
這會兒他又換上了那個15%經驗加成的勳章。
畢竟在沒有什麼生命危險,又足以輕鬆應付的局麵下,多餘的屬性不如換成15%經驗值來的實在。
升級能快一些。
這一層地圖,江白如法炮製。
隻不過最終繪製出來的小地圖方向是從外向內。
直至來到地圖正中間,一隻稀有領主級彆的老樹在等待著江白的挑戰。
江白輕鬆拿捏之後。
老樹巨大的軀乾憑空出現一個一人多高的樹洞。
標記的意思已經相當明顯。
江白踏入樹洞。
來到了第三層。
和上一層的規律一樣。
怪物等級+1,屬性增強,而怪物的品質同樣明顯提升。
這一層精英數量大大減少,稀有精英和領主怪物明顯增多。
經驗又多了10%。
算起來,江白已經疊加了20%的額外地圖經驗獎勵。
這一層的地圖boss變成了域主級彆。
強悍倒是挺強悍的,不過依舊對江白造不成太大威脅。
一番激戰之後,被江白三下五除二給乾死。
“這樣也不錯。”
撿起boss掉落,看著不菲的經驗值獎勵。
雖然沒有大批量群刷野怪那麼炸裂,但這種一隻接一隻的打怪打起來,經驗效率還是很高的。
而且掉落也不錯。
隻是這些怪物掉落的都是140級裝備,賣了也沒人要,不如丟到公會倉庫以備後患。
第三層進入第四層的入口依舊在boss身後的一塊不起眼的黑色岩石上。
隻要站在這塊岩石上麵,周圍的景色便會隨之發生變化,而後進入第四層。
不得不說。
係統把這張地圖設計的相當之精妙。
其中最大的難點在於第一層通向第二層的入口。
如果不是諾埃爾提醒,江白打死都不會往這方麵去想,等到發現其中玄妙,不知又到了猴年馬月。
第四層,怪物統一等級來到了143級。
最明顯的就是,相比起第一層的地圖,第四層的地圖已經縮小了很多。
這也意味著江白將會節省大量時間。
而且怪物品質進一步提升,這一層已經見不到精英級野怪了。
放眼望去,最低也是稀有精英,領主都是遍地跑的存在。
對於江白來說,唯一的難點就是隨著怪物逐漸強力,自己的殺怪速度也在提升。
而地圖boss,已經變成了143級的霸主。
對江白還是造成了不小的麻煩的。
接著便是第五層……
第六層……
所有地圖都在遵循著一個規律。
每一層地圖都將提升10%的經驗獲取,可以疊加。
每一層的怪物等級和品質也都會隨之提升。
更重要的是。
每一層的地圖都在不斷縮小。
到達第九層的時候。
怪物的等級已經達到了148級,這也是江白的上限。
因此此時剛剛升到118的他,越級殺怪的上限就在這裡了。
地圖大小早已經固定成一個四個足球場大小的範圍。
非常方便玩家搜索地圖角落。
小怪的品質,在這一層,變成了20隻領主級小怪。
boss則是霸主六星。
挑戰難度基本已經固定。
這一層打起來。
江白已經相當吃力了。
小怪的清理是一方麵。
在如此狹小的地圖中,稍不注意就可能同時吸引到數隻領主級小怪的仇恨。