能把專屬技的數量學到超出普通技能,放眼整個珈藍末世都是極為炸裂的存在。
且這麼一看,升華的順序清晰萬分。
神器秘術:【聖杯庇佑】
(一年一次,釋放後可恢複自身所有傷勢以及冷卻消耗;若自身死亡,則立即複生。)
神器秘術:【聖杯眷顧】
(一年一次,釋放後可無視任意封印隔絕,將自身傳送至星空神器永恒聖杯身邊。)
當初,一個神怒帶來了何其強大的增幅。
(神怒,神器秘術【聖杯普照】二階升華而來,效果:一日一次,釋放後無論地理位置、空間層麵、時間節點,對隸屬同一族群同一勢力同一同盟撒下原初輝光,使作用群體目標綜合戰力提升000%,效果持續個小時。)
現在,另外兩項神器秘術就在麵前。
不升,情何以堪?!
“二階升華神器秘術“聖杯庇佑”。”
“二階升華神器秘術“聖杯眷顧”。”
彆誤會,並非是他要在這個節骨眼上讓程序負重前行。
他隻是想看看,升華兩項神器秘術需要多少特化結晶體。
才好使用庇護所的能量儲存提取功能,精準的轉換所需結晶塊。
畢竟眼下泛用性最廣的貨幣就是特化結晶塊。
多升一枚,都是削減自己的貨幣購買力。
【提示:二階升華神器秘術“聖杯庇佑”需要消耗00萬特化結晶體。】
【提示:二階升華神器秘術“聖杯眷顧”需要消耗00萬特化結晶體。】
這代價,比起神堂之光落差相當大。
但根據強弱規律不難看出,這類升華代價小,品級卻特彆高的技能秘術,都必然擁有極大的使用限製。
要麼次數少。
要麼冷卻高。
比如一年一次的複活。
比如一年一次的脫戰。
在珈藍末世的環境裡,在終極升華的判斷裡,肯定是不如0分鐘就能拯救一次生命的“清道夫”。
克羅,就是個典型的例子。
總之很合理。
就算不合理,隻要它省錢,那也合理。
“能源中樞管理。”
“能量填充,億特化結晶塊”
“能量提取,億特化結晶塊。”
“一階批量升華00萬特化結晶塊。”
“確定。”
“神器秘術,聖杯庇佑,二階終極升華!”
“消耗00萬特化結晶體,確定。”
輕車熟路,老練如神,陸銘一套絲滑小連招拋出,程序提示欄緩緩浮現。
【提示:神器秘術“聖杯庇佑”成功升華至更高層次,由於該層次初次出現,請為該技能命名。】
沒有半點調皮的跡象。
甚至沒有半點情感的釋放。
程序提示欄內的文字冰冷到仿佛回到了初入珈藍末世的時候。
這樣的結果明明最好,卻不知為何,陸銘的心中很是落寞。
“神啟。”
……
(?????ω?????)
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