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我們大家都知道,在一開始的時候,秦淵周邊的處境隻有一個把他雙手捆住的鐵鎖鏈、一把被藏起來的鑰匙、一排被鎖在房間裡的隊友,還有一個充滿怪物與腐蝕性血水的走廊。
儘管那個通往地下的暗道也在走廊之中,但是沒有拚圖就打不開那個,所以我們暫時可以忽略不計。
而在這種條件限製下,副本設計者還想要搞出一條“單人通關”的道路,那就隻能是選擇充分利用此環境中的東西了。
假設玩家真的用鑰匙開了手上被鎖上的鐵鏈,無法達成與其他人的合作,那剩下的這些東西必然也能組合成一條通關道路。
其中能產生“化學反應”的,也就隻有怪物與其他東西之間的關係了。
更何況此刻的眾人已經知道了更多線索,將其中的細枝末節相結合,猜測出“鑰匙吸引怪物、血水腐蝕怪物,怪物堵塞出口這一點”也自然就不算是空穴來風。
隨著越來越多的怪物被鑰匙吸引,跌至血水中被融化,這仿佛是一個特殊的多米諾骨牌似得,開了頭,後麵的事情就簡單多了。
一隻隻怪物像是下餃子一般掉入猩紅的湯鍋,“堵塞物”流失的天花板附近則是暴露出了幾根不大明顯的黑色鐵質橫梁;
沒過多久,透過那些窸窸窣窣的鐵架子,眾人看到了不遠處天花板上暴露出來的一道隱藏暗門——哦,那上麵也刻著那個複雜的拚圖圖案呢!
林陌這是第一次看到完整版的地形圖,儘管由於距離與光線原因看得依舊不是很真切,但大概模樣也是能瞅清的。
結合著自己手裡那三個小拚圖的清晰圖案來看……
這個暗門所在的那位置,也恰好是在那個三連拚圖聯合成的那道直線的一二樓交彙處附近——與地形圖上畫的一模一樣。
看來……這拚圖也還是挺有用的。
嗯,也對。
既然出現在了副本裡,那就肯定有其必要的存在價值。
一旁的斯蒂芬神父在看到出口明晃晃的擺在眼前後,倒也沒有執拗於自己之前的觀點——畢竟能成大事者必須要能屈能伸嘛!
而且從地形圖的定點位置來看,這並不是重力顛倒的世界。
“那就走吧。”斯蒂芬神父提議:
趁著血水的水位線還沒到特彆高的地步,短暫忍耐一下腿部被灼燒的疼痛然後借牆壁的力跳到頭頂天花板上順勢攀附住天花板上的那幾個稀疏的鐵欄杆框架也不失為一個辦法。
不過他還沒來得及邁腳,一個略帶反問的聲音驟然響起:
“我們現在就走?”
伴隨著林陌口中這略顯奇怪的話語出現,原本打算和神父一起動作的眾人一時間都有些發懵。
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什麼意思?現在不走?
副本內陷入片刻停頓,而同一時間的監控屏幕附近,剛剛得知林陌等人來了個驚天大反轉的巫蒻一走進門就抓著遊文旭的領子炸毛低吼:
“正精彩的時候你怎麼不叫我?”
周圍的工作人員有些愣愣的看著眼前這一幕,不知不覺間開始分心吃起瓜來。
什麼是“叫我”?難道遊文旭剛剛給巫蒻發消息了?
而且還是在林隊長把事情交代的差不多後才發的消息?
“現在都結束了!”
巫蒻的聲音裡滿是悲憤與懊惱,周圍眾人了悟:哦……還真是。
嘖嘖,錯過了林隊長的力挽狂瀾,總設計師好慘。
嗯——而且結束後才被叫過來,這就更慘了。