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第366章 互動娛樂(1 / 1)

既然已經來到了舊金山,巴倫順便也去了一趟矽穀。

在進行完C輪融資之後,Wa科技獲得了超過5億美元的資金。

除了用於北美數據中心的建設之外,他們還投入了大量資金,用於技術研發。

其中一個主要的研究方向,就是信息流廣告的研發。

目前Wa網站雖然擁有了超過一億的全球用戶,但他們的廣告收入並不高,不要說跟穀歌和雅虎這樣的巨頭相比了,同一些門戶網站比,比如美利堅在線,他們的廣告收入都遠遠不如。

主要也是像是Wa網站這種社交網絡,同搜索門戶還有所區彆,為了良好的用戶體驗,也需要對廣告的投放非常克製才行,假如用戶在使用的過程中,滿屏都是花花綠綠的廣告,勢必會令許多用戶放棄他們。

而原時空的事實證明,信息流廣告是非常適合像是Wa這種社交網絡的廣告形式,說起來信息流廣告的投放方式,恐怕許多人都不陌生了,相對於現在那些浮動式,窗口式或者橫幅式的廣告來說,信息流廣告的出現,可以令用戶有更加自然的感覺。

並且信息流廣告的投放,也是針對用戶的喜好,通過一定的算法,對用戶平時上網所談及或者搜索的信息進行整合,為用戶進行“畫像”,從而根據其需求,來投放相應的廣告……

事實上,後來包括抖音在內許多短視頻的用戶喜好推送,都是利用這種原理來進行的。

這種廣告的好處就在於不容易令用戶反感,而且廣告的投放效率極高。

於是臉書就決定把廣告放在正常展示的資訊信息中,這就是信息流廣告。

由於手機移動端的普及,網頁廣告也受到了很大的擠壓,增長開始逐步放緩,於是臉書就有了一個大膽的想法:把廣告搬到手機上。

事實證明,這是天才的決定,從那之後臉書的營收就原地起飛了。

在原時空的時候,臉書是在2006年推出了第一條信息流廣告。

“公爵殿下,有關您所說的‘農場遊戲’的專利,我們已經在全球的主要國家都已經開始申請,不過有一個問題就是,最好是需要有一個成品的遊戲,才能更清楚的進行表達。”

當這個想法一提出之後,就麵臨一個巨大的難題,那就是手機的顯示屏太小了,廣告位也是有限的,再加上當時互聯網的原則是“用戶體驗至上”,如果全部做成廣告位用戶體驗從何而來。

在這裡,巴倫還見到了趕來的Hal公司的CE納特福德。

在信息流廣告推出之前,臉書正麵臨商業化的考驗,他們坐擁廣大的用戶,卻一直找不到好的商業化模式。

“相信很快就能夠完成了,我需要儘快得到那些專利版權。”

不過這家公司,在他的產業布局之中,也擁有非常重要的地位。

而現在,信息流廣告的推出,同樣也是Wa網站增加廣告收入的利器,同時,對此的研究,也能夠在未來為Wa積累算法上的人才,並進行技術積累。

預計等到今年的下半年,Wa科技的研發中心就能夠將初步完成的信息流廣告進行應用,之後就是不斷對其算法進行優化的過程了。

可以說Hal這家巴倫在很早的時候就創辦的版權管理公司,也是巴倫目前旗下的公司之中,最不引人注目的了。



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