他其實有點糾結的,既想要搞出來個牛逼的精英級科技,又擔心就算是抽出來了,憑目前領地上的工業水平沒辦法消化。
彆說精英級了,就算是之前抽出來的進階級科技,爆彈槍和可控反應堆,目前都隻能依靠成品黑箱進行小規模生產,沒法投入真正的量產。母機黑箱是能拉出來生產線沒錯,但生產線可不是黑箱,不能隨便輸入基礎原料元素就給搞出來成品。這兩個東西,都需要合金陶鋼作為工業原料,而這是比合金塑鋼更高級的合金,目前無法生產。
但就算是不能拉出生產線來,僅僅是成品黑箱,造出點牛逼的東西,那也很頂了。
“反正還不一定出呢,糾結什麼,抽就是了!”
顧航開始了第一發1000檔抽獎。
運氣一般般,不能算好但也不算太壞,出了個進階級的科技。
【風隼速攻艇:進階級】
【這是一種多用途戰鬥飛行器,采用部分反重力技術,配合高能發動機,擁有極高的性能。根據配裝模塊、武器的不同,可以作為高速戰鬥機、對地轟炸機、支援炮艇、小隊運載機等作用。】
看到這玩意兒,顧航嘴都快笑裂了。
風隼速攻艇可以算是星界軍的主力飛行載具了。
在帝**方,是沒有獨立的空軍編製的。類似的角色,要不是在一些太空母艦上,作為太空戰的航天器,進行蜂群作戰,這就是海航;要不就在星界軍之中配置,作為對地麵軍隊的支援和火力補充,也就是陸航。
顧航的軍隊裡,一直是缺乏空中力量的。儘管在接收了舊聯盟軍隊之後,他們的機庫裡停著二十多架各式的飛機,但要不就是螺旋槳固定翼飛機,要不就是直升機。這些玩意兒的作戰能力……不能說差吧,但數量有些太少了,在顧航過去曆次的作戰之中,都沒有發揮出過設呢麼重要的作用。
然而,風隼速攻艇則不一樣。有了這個黑箱,意味著顧航可以大量生產飛行器了。
並且,它的性能可比聯盟軍現在的飛機強多了。
就比如普通的、本土產的直升機,搞不好土造的一發火箭筒就給乾下來了。過去,不讓直升機投入戰鬥,那也是因為幫助不大,且容易被乾下來。掉一架飛機,回頭顧航進行快速行動的時候就少一個座駕。
沒必要。
但之後不怕了。
土造火箭筒想打下來風隼,那不可能。
首先是打不中,它飛的可能比噴氣式飛機還要更快一些,高能發動機配合上反重力技術,讓其速度能到很誇張的地步;它可以做到懸停、左右或者上下的直接平移,這又是比傳統固定翼飛機在靈活性上超出了一個檔次。
靠機瞄、靠無火控的防空炮之類的玩意兒,想打中它可太難了,隻能拿彈雨覆蓋。
其次,就算是打上了,也不一定打得壞。風隼是叫‘速攻艇’,不是叫飛機。它皮一點都不薄,就算是達不到坦克的程度,恐怕比起漫步者步戰車,也差不了多少。反重力技術加持下的風隼,完全可以馱著厚重的裝甲,還能飛上天去。給你火箭彈、防空炮、乃至於防空導彈弄兩下,靠厚裝甲還真不一定會直接掉下來。
同樣的,載重力出色,還代表著風隼上能帶很多武器裝備。
對空導彈、對地導彈、激光炮、磁軌炮,這些東西放上去,它就像是個飛在天上的、火力更猛的步戰車。飛行員會再配上一個伺服顱骨,協助進行火控。
必要時,卸下一些高載重的導彈,還可以運輸一個星際戰士打擊小隊;或者整整一個步兵排,進行空降作戰;投放完了空降部隊後,它還可以繼續飛行盤旋在空降部隊上空提供支援。
這是頂級性能的飛行武器。
當然,它的存在仍舊有一個毛病:目前隻能靠黑箱造,生產線沒法拉。
拉出來生產線的話,缺乏陶鋼做表麵裝甲;缺反重力發動機和高能發動機,砥石發動機是不夠用的;衛興城的軍工廠現在能小規模造一些導彈,這是武佳蓉自行攻克的部分技術難題搞出來的,但產量不高;激光炮和磁軌炮造不出來;作為火控係統的伺服顱骨,目前隻能靠武佳蓉手搓,產量感人……
缺這些配件,就意味著軍工廠不能造,隻能靠成品黑箱慢慢搓,估摸著一個禮拜能搓出來一架。
顧航之前擔憂的、弄出來高級科技的問題,還是發生了。
不過,它仍舊能夠帶來好處。
一個禮拜搓一架,那也值了。有個幾架風隼速攻艇,幾乎就能對一場局部戰爭產生關鍵性影響。
……
抽出【風隼速攻艇】之後,顧航看到進階級科技的中獎率,變成了20%,基礎級為50%,精英級還是30%。
跟100檔的規則是一樣的,中了一發之後,相應評級的科技就會掉概率,掉到下一層去。
唯一稍微值得開心一下的是,隻掉10%的概率,比前麵的兩檔好多了。
顧航又連抽了兩次。
運氣好一次壞一次,拿到了一個基礎級和一個精英級。
基礎級的那個尤其之壞,拿到的是資源探測技術藍圖。
比之前拿到的科技有點不一樣,除了生產探測裝備的成品黑箱和母機黑箱之外,還額外有一樣東西:全套的探測知識圖鑒教材。
後者這玩意兒就挺厲害的了。
顧航立即就想到,他有了這些之後,他可以組建多支資源探測隊,來勘探他目前所能夠掌控的土地上,到底都蘊含了些什麼好東西。
根據科技上的描述,裝備了探測設備、學習具備了探測學識的小隊,可以標記出地塊價值。對土地肥沃程度、適合種植什麼東西的探測,以及對礦物資源的探測以及開采方案建議,這兩項是重中之重。
戰前時代的城市廢墟,早晚會有被撿完的一天。
發掘新的金屬礦藏、研究城市廢墟那些高大建築怎麼拆除並重新轉化成材料再利用,這些意義都很重大。
相應的工作,顧航打算交給奧賽娜去辦。她那邊可以在生產部下麵,再建一個國土資源局,專門負責進行各項資源的勘探、規劃、利用。
雖然抽1000檔的科技隻抽出來了一個基礎級的,但隻要相關的勘探技術找出來了一個大礦,那可能就回本了。
因此,顧航也並不是失望。
事實結果證明,這個勘探技術是物超所值的。
僅僅是在一個月之後,在奧賽娜組織了一批本來就對著方麵有所經驗的人,學習了勘探知識,裝備上了成品黑箱產出的探測設備後,馬上就有了收益。
廢洞社原先生存的那個戰前時代的廢棄洞穴,他們在重新勘探之後,發現下麵還有深層金屬礦,儲量相當不錯。
就是開采難度稍微有點大,但他們也很快製定了相應的開采計劃。
衛興城廢洞區的負責人帕特爾,對此很重視。他很快就派遣了相應的施工隊,在相應的工程機械的幫助下,開始挖掘並建設新的礦區。
不出意外的話,新礦區將會在三個月後正式投產。到時候,衛興城重工業基地的原料成本就將會大幅度下降:直接從新礦區挖出來的礦物,運輸成本極低。
而再往後,這批勘探隊還將會在實地研究之後,搞出來對規模龐大的高塔廢墟進行全麵的拆除、資源回收的計劃。
這就不僅僅隻是撿垃圾那麼簡單了,其中包含了兩個大的方麵:對高塔廢墟遺留下來的諸多建築的利用,以及對廢能風暴的利用。
前者,主要針對那些從戰前時代留下來、經曆過了戰亂、百年廢能風暴洗禮卻仍舊屹立的建築。
顯而易見,這些建築的堅固程度非常強。雖然,這將會帶來很高的爆破拆除成本,但同樣的,構成建築的材料也就價值更高。
那些高強度的混凝土可以在經過粉碎之後,重新作為新的建築材料,修橋鋪路、新建建築,都用得上;其中還蘊含大量的金屬材料,那更可以直接回收利用。
而這些材料的回收,還是其次的,更重要的一環是對廢能風暴的利用。
高塔廢墟是個廢能風暴的頻發地帶,垃圾鎮之所以能建立,就是因為其在廢能風暴頻發地帶的邊緣,不會被吹到。但每一兩個月會發作一次的風暴來襲的時候,所有對高塔廢墟的利用工作,都會停下來。而這場風暴所帶來的好處,就是在刮過的地方,留下一些熱灰石,可以撿回來當燃料用。
但根據探測隊的研究,廢能風暴本身就是一種資源。
曾經的怒梟星最大的特產,就是靈能氣田,那是種可以直接開采出高級能源:靈化氣體。這玩意兒非常值錢。
但戰爭打壞了那些靈能氣田,無序的力量釋放出來,形成了廢能風暴。這些風暴之中帶有強烈的能量性質,也正是因為如此,在風暴席卷的時候,生物是很難存活的。哪怕有堅固的庇護所,也得老老實實儲備上食物,在庇護所裡麵老老實實呆到風暴結束的時候。
這些穩定釋放出來的能量,就讓他們消散在天地之間、轉化成了一些熱灰石,那太可惜了。
它理所應當能夠有更高的價值。
如果僅僅隻是停留在這一步,那目前還隻是空想。認識到廢能風暴的本質是一回事,利用起來則又是另一回事。
但,顧航第三次1000檔的科技卡抽獎,抽出來了一個好玩意兒:
【壓縮能源晶塊:精英級】
【這是一種高級能源的應用手段,可以將各類型的能量,極度壓縮,形成各種規格大小的能源晶塊。其能量密度遠遠超過核能,且穩定好利用。是常見的星艦、重型地麵武器的能源基礎。】
妥了。
這東西,正是能源問題的終極解決方案。