聯盟倒也不好
頂著炮火去衝鋒。
敵人的火力還是很猛的,衝鋒的路上要是損失一艘大船,那也挺痛的。
而顧航嘗試的靈能效果,由於過遠,並且怒焰戰團中的智庫團隊嚴防死守,再加上戰列艦的虛空盾還是太大、太強了,以至於顧航的靈能力量也沒有能夠取得太好的結果。
但這場戰鬥,最終還是聯盟的勝利為結局。
怒焰艦隊在損失了三艘巡洋艦、二十多艘各級戰船之後,選擇了啟動遷躍進行撤離。
而在這個過程之中,聯盟也有損失,甚至比對方還稍微大一點。有三艘月級爆了,其他各級戰船的損失則超過了三十艘。
並且,聯盟艦隊還沒法阻攔敵人的遷躍。
畢竟不是憑空跑,人家還有尚存的遷躍點防禦體係掩護呢。
隻不過,怒焰艦隊跑了,留下來的遷躍點防禦體係可跑不了。
這些漂浮在虛空之中的星堡和武裝空間站是動彈不得的。跟它們在行星軌道上的同類產品不同的是,行星軌道上的空間站好歹還能夠跟行星地表進行連通。而漂浮在遷躍點附近的星堡和空間站,沒有外部艦船的運輸和補給,那就純粹的孤立無援。
當然了,聯盟也沒有在這裡純粹依靠圍困就解決對手。
不是不行,但太浪費時間。
在經過了談判,開火猛攻,摧毀一些武裝空間站,再談判……差不多一周的時間,連打帶談的,搞定了遷躍點的守軍。
在這個過程之中,有一個星堡被摧毀,一百多個空間站被摧毀。
剩下的那個星堡,以及仍舊有上百數量的空間站,則在最後選擇了投降。
聯盟將這些太空防禦設施全麵接管,裡麵的守軍也全都被俘虜,送到了後方世界上設置的戰俘營裡。
但這並不代表聯盟已經打通了前往傲爪星域的通路。
遷躍點另一邊,敵人恐怕也在嚴陣以待呢。聯盟要麵對的,肯定還是艦船加星堡加空間站群的阻擊。
並且,這一戰會更難打。
剛剛完成遷躍的戰船,會比較脆弱。速度需要時間才能提起來,虛空盾也需要時間開啟。
儘管這個時間不會太漫長,但已經足夠敵人造成不小的殺傷了。
但又能怎麼辦呢?
華山一條路。
隻有衝。
在這種時候,就不能夠有膽怯。
當然,衝歸衝,總要有個策略的。
在一些戰例當中,碰到這種情況,有的海軍將領會選擇全軍壓上,同時遷躍,同時抵達,把整個龐大的艦隊一股腦全塞進去。在另一邊的視野中,就是遷躍點光芒閃爍後,一整個龐大的艦隊就到了臉上。
固然瞬間所有的艦船都會遭受到危險,但是敵人的火力在這段時間也是有數的。待到遷躍艦隊把速度拉上來,把虛空盾張開,同時抵達的全部兵力,自然就能夠發揮出來全部的力量。
但也有戰例表明,魯莽的跳躍過去之後,對麵的實力有可能超過原本的預估,又或者己方在開場階段受到的損失過大,導致後續戰鬥力不足,從而陷入劣勢。
那會造成災難性的結果。
畢竟是遷躍到另一邊,若是陷入了劣勢,要跑都沒有地方跑,隻能死打到底,非常容易全軍覆沒。
聯盟艦隊決定采取更為常規一點的策略。
進行遷躍的艦隊,是分批次的。
第一波到場的是一些小型的巡邏艦。
六天之後,超過二十艘黑魚級快速巡邏艦,穿過星界隧道,抵達了傲爪星域廣豐星係的遷躍點。
進行星界遷躍的時候,是很難隱藏的
。敵人縱使不能知道到底有多少艘、分彆都是什麼,在這條星界隧道裡穿行。但卻能夠憑借星界隧道的湧動,探知到有一大批船即將到來。如果有出色的星語者,甚至連落地的時間都能夠算得比較精準。
一出來,二十艘聯盟黑魚就遭受到了全麵的鎖定。
最危險的時候到了!
他們自己也非常清楚這一點。
一出星界隧道,他們就竭儘全力的壓榨艦船引擎的性能,嘗試在敵人鎖定到開火的這個短暫的窗口期,儘可能的逃開。
甚至連張開能量盾都是其次的。
以黑魚的體量,中炮就爆,開不開盾,意義不是很大。
他們的任務,是勾動敵人的埋伏,偵查情況,吸引火力,並且憑借小快靈的特點,儘可能的存活下來。
這當然是最危險的工作。
但是,海軍中就是這樣。
小船都是為大船服務的。
該擋刀的時候都得上,更不要說這種探雷的行動了。
十五分鐘後,還幸存的黑魚,就隻有六艘了。
而在此時,第二批次的聯盟戰船也到了。
這一波,就有大船了。
"浴火新星號"就在其中。
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