b最新網址:/b新大陸本地的盔甲形製,在藍恩和貝連加爾看來,其實是屬於‘太過浮誇、追求視覺化’了。
但這也不是因為匠人們的審美在刻意追求浮誇,而是在這個環境下自然熏陶出來的審美傾向。
新大陸調查團的目標是探索新大陸生態的秘密,他們跟這片大陸上無數的怪物們互相競爭、互相協作。
怪物素材是這個世界中非常重要的材料,甚至是本世界的材料學支柱之一。
就像是二期團團長,他在對於鋼鐵性能的把控能力上就稍有不如,被貝連加爾一眼看出來。
但是要論怎麼妥善處理和使用生物性素材,可真是再沒有比他更專業的了。
身為這個世界的工匠,必須要善於使用怪物素材。
所以理所當然的,在調查團的各種盔甲套裝中,基本都有非常明顯的生物素材痕跡。
鱗片的外甲、怪物爪牙做成的手套和靴子、怪物硬殼做成的頭盔和肩甲、護膝.
怪物們的甲片紋路在裝備上隨處可見,怪物們的甲殼和爪牙基本都是稍微打磨了下外形,變得合身起來後就往上裝。
其風格之粗獷野性,基本上當一個人見過怪物本身之後,再見到用這怪物素材做出的盔甲,不用彆人介紹,也能一眼認出來。
因為盔甲上保留了太多怪物們的生物特征。
而那些各有風格,但是基本都野性衝天的怪物們的生物特征出現在人類的盔甲上,‘浮誇’這個評價幾乎是必然的。
像是角龍盔甲的套裝,肩甲部位乾脆就是把角龍標誌性的兩根尖角給磨了磨裝上去,兩根一米多長的粗壯土黃色大角架在肩上。
“這還凶嗎?”二期團團長搖頭歎息著,似乎是很費解自己的設計怎麼就‘浮誇’了。“我明明已經很收斂了。”
貝連加爾在旁邊說著:“我們有好幾版設計圖,雖然我已經在旁邊修了好幾次,但是這一版依舊是‘最不顯眼’的了。”
說著,老獵魔人也看著獨眼光頭大漢,無奈的聳聳肩。
相比於他,貝連加爾曾經的獵魔人生涯,讓他更能理解藍恩對於盔甲的使用需求。
但是雙方都是手藝高超的匠人,哪有那麼容易就妥協好雙方的風格?
最後磨來磨去,才算是勉強折中。
定下了藍恩現在手上拿著的這一款。
但是在這互相磨合的過程中,貝連加爾肯定也被對方影響了,所以這一款圖紙放到藍恩眼前時,他才會仍然能一眼看出本地風格。
藍恩一邊對照著視網膜上,曼妥思給出的受力分析,一邊在盔甲外形上刪刪加加。
“你們還加了頭盔加頭盔就算了,為什麼是這個款式啊!”
藍恩無力的吐槽著。
他算是看出來了,雖然貝連加爾本來的盔甲設計風格應該是偏向於樸實化,也就是魔法中世紀那邊的常規風格。
但是在來到這個世界跟本地工匠交流,並且見到了如此富有創造潛力的生物素材之後,他也有點‘嗨起來’了。
而證據就是——藍恩將手上的圖紙懟到了貝連加爾的臉上,而他的手指則點著這套盔甲草稿圖的頭盔。
那是一個如同帶著王冠的骷髏頭的樣子。
藍恩一副‘原來你也是二刺猿’的表情,讓貝連加爾不自覺的扭過了頭。
“這是抄的【狂獵】的頭盔吧?對吧!”藍恩手上的圖紙又懟近了一分。“你給我擱這兒搞民俗傳說藝術呢?”
老獵魔人兀自小聲辯解著。
“這、這手藝人的事兒,怎麼能說‘抄’呢?借鑒!這是借鑒!”
“你上次不也說了嗎?【狂獵】不是魔法現象,是一群擁有高度技術的智慧生物。那借鑒一下他們的盔甲設計,很正常嘛!”
“我借鑒你個錘子!”
藍恩麵無表情的吐槽著。
好家夥,剛說本地鐵匠的審美風格太浮誇,結果你這個濃眉大眼的給我來這一出?
新大陸的鐵匠們,做出來的盔甲好歹還是如同素材來源怪物們一般的粗獷野性,可加上貝連加爾之後直接衝著‘幽魂騎士’這個形象跑了!
藍恩一個經常在各個世界之間悶頭闖蕩,基本上開場就是人生地不熟的獵魔人。
穿這一身盔甲?
開場就是反派對吧?
這能玩?
藍恩扶著額頭,嘴巴張開又合上。